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c# - 在没有单独的 try-catch block 的情况下 try catch 每一行代码

我目前没有这个问题,但你永远不知道,思想实验总是很有趣。忽略你的体系结构必须要尝试这样做的明显问题,让我们假设你有一些别人设计的可怕的代码,你需要做一个在同一代码块中进行大量不同的操作,例如:WidgetMaker.SetAlignment(57);contactForm["Title"]=txtTitle.Text;Casserole.Season(true,false);((RecordKeeper)Session["CasseroleTracker"]).Seasoned=true;乘以一百。其中一些可能有效,另一些可能会出现严重错误。您需要的是“onerrorresumenex

c# - Release模式下 Console.SetOut 的问题?

我的代码中有一堆Console.WriteLines,我可以在运行时观察它们。我与我也编写的native库进行通信。我想在native库中添加一些printf并观察它们。但是我在运行时看不到它们。我创建了一个复杂的helloworld应用程序来演示我的问题。当应用程序运行时,我可以调试到native库并看到调用了helloworld。但是,输出永远不会出现在文本编写器中。请注意,如果相同的代码作为控制台应用程序运行,则一切正常。C#:[DllImport("native.dll")]staticexternvoidTest();StreamWriterwriter;publicForm

c# - 通过 2TB 文件的文件偏移量随机读取许多 300 字节 block 的最快方法?

我在RAID5(4x7.2k@3TB)系统上有一些2TB只读(创建后不可写入)文件。现在我有一些线程想要读取该文件的部分内容。每个线程都有一个它需要的block数组。每个block都由要读取的文件偏移量(位置)和大小(通常约为300字节)寻址。读取这些数据最快的方法是什么。我不关心CPU周期,(磁盘)延迟才是最重要的。因此,如果可能的话,我想利用硬盘的NCQ。由于文件是高度压缩的并且会随机访问,而且我知道确切的位置,所以我没有其他方法可以优化它。我应该将文件读取集中到一个线程吗?我应该让文件保持打开状态吗?如果每个线程(可能大约30个)都同时打开每个文件,那么(来自网络服务器的)新线程

c# - 我如何确定在我的 2048 实现中移动和合并了哪些图 block ?

我正在构建一个2048WinForms小游戏只是为了好玩。请注意,这与2048AI无关.我只是想制作一款人类可以玩的2048游戏。我首先决定使用0-17来表示方block。0代表一个空瓦片。1代表2block。2代表4block。3代表8block,依此类推。然后我就在考虑如何计算结果板,给定移动方向和移动前的板。这是我的想法:要向上移动,就是逆时针旋转90度,向左移动,然后向后旋转要向右移动,就是将棋盘顺时针旋转180度,向左移动,然后向后旋转要向下移动,只需将棋盘顺时针旋转90度,向左移动,然后向后旋转。所以我只需要弄清楚当玩家向左移动时如何计算结果板,然后我可以通过旋转板、向左移

C# - 以字节 block 的形式从 Google Drive 下载

我目前正在为网络连接不佳的环境进行开发。我的应用程序有助于自动为用户下载所需的Google云端硬盘文件。它适用于小文件(从40KB到2MB),但对于较大的文件(9MB)却经常失败。我知道这些文件大小可能看起来很小,但就我客户的网络环境而言,GoogleDriveAPI经常因9MB文件而失败。我已经得出结论,我需要以较小的字节block下载文件,但我不知道如何使用GoogleDriveAPI来做到这一点。我读过this一遍又一遍,我尝试了以下代码://withtheDriveFileID,andtheappropriateexportMIMEtype,Icreatetheexportre

c# - 为什么从 Async CTP/Release 中删除 "SwitchTo"?

我今天尝试使用SwitchTo方法切换到GUI线程,发现我从中提取它的示例不起作用,只是因为该方法不存在。然后我找到了这个简介here:Thereasonwegotridofitwasbecauseitwassodangerous.ThealternativeistobundleupyourcodeinsideTaskEx.Run...我的问题很简单:为什么它很危险?使用它会导致哪些具体危险?请注意,我确实阅读了该帖子的其余部分,因此我明白这里存在​​技术限制。我的问题仍然是,如果我知道这一点,为什么它危险?我正在考虑重新实现辅助方法以提供指定的功能,但如果有一些根本性的问题,除了有人

c# - 为什么 catch block 中的 "throw"和 "throw ex"表现相同?

我读到在catchblock中时,我可以使用“throw;”重新抛出当前异常。或“抛出前;”。发件人:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182363%28VS.80%29.aspx“要保留异常的原始堆栈跟踪信息,请在不指定异常的情况下使用throw语句。”但是当我尝试这个时try{try{try{thrownewException("test");//13}catch(Exceptionex1){Console.WriteLine(ex1.ToString());throw;//16}}catch(Exceptionex2){Conso

c# - 迭代器 block 的奇怪测试覆盖率结果,为什么不执行这些语句?

我正在使用dotCover来分析我的单元测试的代码覆盖率,我得到了一些奇怪的结果......我有一个覆盖率不完整的迭代器方法,但未覆盖的语句只是方法末尾的右大括号。这是我正在测试的方法:publicstaticIEnumerableCommonPrefix(thisIEnumerablesource,IEnumerableother,IEqualityComparercomparer){source.CheckArgumentNull("source");other.CheckArgumentNull("other");returnsource.CommonPrefixImpl(oth

c# - SemaphoreSlim (.NET) 是否阻止同一线程进入 block ?

我已经阅读了SemaphoreSlim的文档SemaphoreSlimMSDN这表明如果您将SemaphoreSlim配置为:SemaphoreSlim_semaphoreSlim=newSemaphoreSlim(1,1);但是,它并不表示它是否会阻止相同线程访问该代码。这与async和await一起出现。如果在方法中使用await,则控制离开该方法并在任何任务或线程完成时返回。在我的示例中,我使用带有异步按钮处理程序的按钮。它使用“await”调用另一个方法(Function1)。Function1依次调用awaitTask.Run(()=>Function2(beginCount

c# - 在构建服务器 : Release or Debug code? 上进行单元测试

在.NET(C#)中,使用调试/发布构建进行单元测试有什么优点/缺点吗?您通常使用哪种目标配置在构建服务器上进行单元测试?重要吗?关于代码覆盖率(对于这个,我猜需要调试版本)。 最佳答案 我建议运行发布代码。出于几个原因。1)这是客户将要使用的代码。2)某些代码具有特殊的调试条件,这会在调试版本和发布版本之间产生差异。 关于c#-在构建服务器:ReleaseorDebugcode?上进行单元测试,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http