我正在使用CentOS存储库中的标准gcc4.4软件包在64位CentOS5.8上开发一个静态链接的64位C++应用程序。它使用的内存似乎比我预期的要多,所以我尝试使用massif来分析内存使用情况。我已经用调试信息编译,然后运行valgrind--tool=massif./MyProg来自MyProg所在的目录。除了以下massif.out.XXXX示例之外,它永远不会产生任何结果。desc:(none)cmd:./MyProgtime_unit:i#-----------snapshot=0#-----------time=0mem_heap_B=0mem_heap_extra
对于可以包含所有size_t值的带符号类型,是否有标准(或MSVC专有)typedef?IE。在64位系统上,它将是一个128位有符号整数。 最佳答案 通常不可能定义这样的类型。实现size_t是完全合法的。支持的最大无符号类型,这将(几乎可以肯定)意味着没有有符号类型可以保存其所有值。ptrdiff_t不一定足够宽。这是两个指针相减的结果,但没有什么说指针减法不会溢出。请参阅C++标准的第5.7节:Whentwopointerstoelementsofthesamearrayobjectaresubtracted,theresul
对于可以包含所有size_t值的带符号类型,是否有标准(或MSVC专有)typedef?IE。在64位系统上,它将是一个128位有符号整数。 最佳答案 通常不可能定义这样的类型。实现size_t是完全合法的。支持的最大无符号类型,这将(几乎可以肯定)意味着没有有符号类型可以保存其所有值。ptrdiff_t不一定足够宽。这是两个指针相减的结果,但没有什么说指针减法不会溢出。请参阅C++标准的第5.7节:Whentwopointerstoelementsofthesamearrayobjectaresubtracted,theresul
这个问题在这里已经有了答案:Islist::size()reallyO(n)?(8个回答)关闭4年前。这段代码运行了0.012秒:std::listlist;list.resize(100);intsize;for(inti=0;i这个9.378秒:std::listlist;list.resize(100000);intsize;for(inti=0;i在我看来,有可能以这种方式实现std::list,该大小将存储在私有(private)变量中,但根据此,每次调用size时都会再次计算它。谁能解释一下为什么? 最佳答案 常数时间s
这个问题在这里已经有了答案:Islist::size()reallyO(n)?(8个回答)关闭4年前。这段代码运行了0.012秒:std::listlist;list.resize(100);intsize;for(inti=0;i这个9.378秒:std::listlist;list.resize(100000);intsize;for(inti=0;i在我看来,有可能以这种方式实现std::list,该大小将存储在私有(private)变量中,但根据此,每次调用size时都会再次计算它。谁能解释一下为什么? 最佳答案 常数时间s
我对std::vector::max_size()的结果感到困惑在我测试过的n=32和n=64位系统上。结果是2n-1。让我解释一下为什么我感到困惑。std::vector的每个实现我知道有三个T*类型的成员:begin_,end_,capacity_.begin_指向vector的第一个值和end_指向最后一个。因此,vector的大小由end_-begin_给出.但是这种差异的结果是类型std::ptrdiff_t这是我所知道的每个实现中的n位的有符号整数。因此,该类型不能存储2n−1,而最多只能存储2n−1−1.如果您查看您的std::vector实现时,您会清楚地看到大小会产生
我对std::vector::max_size()的结果感到困惑在我测试过的n=32和n=64位系统上。结果是2n-1。让我解释一下为什么我感到困惑。std::vector的每个实现我知道有三个T*类型的成员:begin_,end_,capacity_.begin_指向vector的第一个值和end_指向最后一个。因此,vector的大小由end_-begin_给出.但是这种差异的结果是类型std::ptrdiff_t这是我所知道的每个实现中的n位的有符号整数。因此,该类型不能存储2n−1,而最多只能存储2n−1−1.如果您查看您的std::vector实现时,您会清楚地看到大小会产生
我对使用内存映射IO的前景感兴趣,最好利用boost::interprocess中的设施进行跨平台支持,将文件中的非连续系统页面大小block映射到内存中的连续地址空间。一个简化的具体场景:我有许多“普通旧数据”结构,每个结构的长度都是固定的(小于系统页面大小。)这些结构连接在一起到一个(很长的)流中,带有结构的类型和位置由在这些结构中处理它们的那些结构的值决定溪流。我的目标是最大限度地减少延迟并最大限度地boost吞吐量要求并发环境。通过以block为单位进行内存映射,我可以非常有效地读取这些数据至少两倍于系统页面大小......并建立一个新的立即映射已读取超出范围的结构倒数第二个系
我对使用内存映射IO的前景感兴趣,最好利用boost::interprocess中的设施进行跨平台支持,将文件中的非连续系统页面大小block映射到内存中的连续地址空间。一个简化的具体场景:我有许多“普通旧数据”结构,每个结构的长度都是固定的(小于系统页面大小。)这些结构连接在一起到一个(很长的)流中,带有结构的类型和位置由在这些结构中处理它们的那些结构的值决定溪流。我的目标是最大限度地减少延迟并最大限度地boost吞吐量要求并发环境。通过以block为单位进行内存映射,我可以非常有效地读取这些数据至少两倍于系统页面大小......并建立一个新的立即映射已读取超出范围的结构倒数第二个系
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:std::stringlength()andsize()memberfunctions我总是通过size()成员函数检索std::string的长度。老实说,我从来不知道还有一个length()成员函数。嗯,我刚刚知道有。所以我想知道这两者之间是否有任何区别,并且在可能的否定答案的情况下,为什么会有两个成员函数完全相同? 最佳答案 不!没有不同。此函数更自然的名称是length(),同时提供size()以与容器保持一致。