我正在开发一个Android应用程序,用户可以在其中使用其facebookid登录。我可以获得有关用户的所有信息,甚至可以通过以下方法获得其好友列表facebookClient.request("我")facebookClient.request("我/friend")我的问题是,我想给予用户邀请其Facebook好友的灵active。我不知道这里要做什么额外的事情。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 checkout:HowtopostonfacebookwallusingFacebookandroidSDK,withoutopeni
我正在尝试创建一个以Firebase作为我的后端的社交应用。现在我正面临如何(在哪里?)找到friend功能的问题。我有每个用户的邮件地址。我可以访问用户的电话也预订。在传统的后端中,我会上传电话簿并查找后端中的电子邮件,然后将该列表发送回设备。使用firebase(没有后端服务器),我将遍历电话簿中的每一封电子邮件,看看是否有该电子邮件的帐户。这不是一个非常低效的方法吗(考虑到,这是对移动资源的浪费)。?有更好的方法吗? 最佳答案 因为firebase支持常见的Auth提供商,例如Google、Facebook和Twitter。您
我正在为android编写一个游戏,它使用facebook来跟踪用户以将他的游戏状态保存在云中。我们希望允许用户从facebook邀请他的friend。但是facebookgraphapi不再支持获取可邀请的friend(自4月4日起https://developers.facebook.com/docs/graph-api/reference/user/invitable_friends/)我在页面中找不到有关如何解决该问题的任何信息。是吗?没有更多邀请friend的方式? 最佳答案 我们已经写了一篇关于这个主题的文章,readh
我正在尝试向friend解释上下文。文档中所写的上下文是它是系统资源(传感器、振动器等)的接口(interface),但这是否意味着内存、CPU等?此外,上下文是对Activity的引用吗?我的意思是,是否可以比较iOS编程中的上下文等于uiviewcontroller而应用程序上下文是应用程序委托(delegate)?我仍在学习Android,所以我可能不是最好的答案。如果有人能对此提供详尽的答案,我将不胜感激。问候不是母语为英语的人,所以我也想知道上下文在编程中的含义。 最佳答案 Iamtryingtoexplaincontex
我正在开发一个应用程序,用户可以在其中与他/她的Facebook好友分享消息。我正在使用适用于Android的FacebookAPI。我可以对用户进行身份验证,也可以作为Facebook用户获取我的friend列表,还可以在墙上发布消息,但我正在寻找向我的friend发送私有(private)消息的方法,但我没有得到任何解决方案那么,任何人都可以帮助我,我怎样才能做到这一点? 最佳答案 无法使用图形API代表用户发送私有(private)消息。但是您应该能够使用SendDialog,虽然我没有在android上尝试过,但它应该是这样
是否有一种语法可以只对模板类的某些特化进行友化,或者你是否必须将所有的特化与诸如:templatefriendclassBar;如果它存在,我会寻找类似的东西:templatefriendclassBar;特化似乎有自己的“友好”身份,因为默认情况下它们不是彼此的friend。例如,getFoo()这里不能被从const特化派生的非常量情况调用,因为它是私有(private)的:templateclassBar;templateclassBar{public:Bar(std::stringname):_foo(name){}FooTypeconst*operator->()const{
我想实现一个运算符Paragraph)。类Paragraph有一些私有(private)数据,因此我希望(独立的)operatorhereonSO.friend语句,执行operator一切都很好。但现在我想将Paragraph放在命名空间中,比如说namespacefoo.它不再有效!如果我写:namespacefoo{classParagraph{public:explicitParagraph(std::stringconst&init):m_para(init){}std::stringconst&to_str()const{returnm_para;}private:frie
假设我有以下代码(一个简单的CRTP类层次结构)。我想对基类类型进行typedef以节省自己的输入(在我的实际代码中,我多次使用基类类型并且基类采用多个模板参数),并且我需要与基类交friend,因为我想保留实现私有(private)。templateclassBase{public:voidfoo(){*static_cast(this)->foo_i();}};templateclassDerived:publicBase>{public:typedefclassBase>BaseType;private://Thishereistheoffendinglinefriendclas
今天我对friend功能有疑问。两个类可以有相同的友元函数吗?说例子friendvoidf1();在A类和B类中声明。这可能吗?如果是这样,函数f1()是否可以访问两个类的成员? 最佳答案 一个例子将最好地解释这一点:classB;//definedlatervoidadd(A,B);classA{private:inta;public:A(){a=100;}friendvoidadd(A,B);};classB{private:intb;public:B(){b=100;}friendvoidadd(A,B);};voidadd(
我收到典型的“...在此上下文中是私有(private)的”错误。你能告诉我我做错了什么吗?为了便于阅读,代码被缩短了。在SceneEditorWidgetController类中:(设置对话框和这里使用的变量在标题中定义)SceneEditorPluginWidgetController::SceneEditorPluginWidgetController(){}voidSceneEditorPluginWidgetController::configured(){priorKnowledge_setting=settingsDialog->priorKnowledgeProxyFi