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Box2D和Processing的结合(2)

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javascript - 在 2D 平面上查找不可访问的点

我一直在研究JavaScript/JQuery代码,它允许箭头键在输入框之间移动(是的,我知道这会破坏标准UI)。它的工作原理是循环遍历每个元素并在每个方向(左、右、上和下)找到最近的元素。例子P1:(0,0),P2:(1,0),P3:(0,2)P1有一点向右(P2)和一点向上(P3)。P2有一点向左(P1)和一点向上(P3)。没有图片P3落后两点(P1和P2),但P1更近。因此最后的Action是:Up1->32->3Right1->2Down3->1Left2->1对于这个例子:P1有两个传入和两个传出连接。P2有1个传入和2个传出连接。P3有两个传入和一个传出连接。这让我思考。是

javascript - 适合与 D3js 结合的库,以允许绘制到 webgl (2D)

这是我正在尝试做的:http://mbostock.github.com/d3/talk/20111116/iris-splom.html但我想在webgl2d中执行此操作(因为SVG性能非常慢,渲染10kSVG仅已降至12fps)通过快速搜索,我发现了几个webgl-2d库:cocos2d-html5,pixijs,Three.js和webgl-2d(废弃?)它们看起来很简单,但我想做的是数据可视化。cocos和pixijs是2d游戏库。我是webgl和那些库的新手,所以SO方面的专家你们能推荐一下吗?我需要的东西的总结:互动:地block内的矩形选择。单击以选择某些元素。缩放和平移

javascript - 将 knockout.simpleGrid.3.0.js 与 Require.js 结合使用

我在一个网站上使用带有knockout的require.js,并想使用此链接中的simpleGrid示例http://knockoutjs.com/examples/grid.html但是我不能将kncokout.simpleGrid.3.0.js包含在Require中。我试过用包装插件define(['jQuery','knockout'],//Requireknockoutfunction($,ko){});这不起作用,似乎问题出在模板上。感谢任何帮助 最佳答案 在您的require配置中,您应该创建一个指向simpleGrid

javascript - Ion slide box - 如何在 ion slide 中滑动全宽 iframe 视频

在我的页面上,我有一个用于图像的ion-slide-box。由于在我的应用程序中用户将能够嵌入视频,因此我还应该将带有视频的iframe添加到同一个slider。这就是我的代码现在的样子:这是我的html:1">这只适用于图像,但是当我有视频时,如果它们占据100%的宽度,我将无法滑动它们,这是我在我的css中设置的,如果它们的宽度小于该宽度,我只能滑动它们如果我只在iframe不占用slider空间的那部分滑动它们。由于我需要让iframe占用100%的宽度,我想知道如何让它工作? 最佳答案 你试过了吗ion-slides相反?i

javascript - 3D对象的ThreeJS 2D边界框

我需要找出我的3D对象在屏幕上使用的区域。我尝试通过Google寻找答案,但没有成功。geometry.computeBoundingBox()函数仅返回3D边界框。如何将其转换为2D边界框? 最佳答案 您只需将所有顶点转换为屏幕空间并从中创建一个2D边界框:functioncomputeScreenSpaceBoundingBox(mesh,camera){varvertices=mesh.geometry.vertices;varvertex=newTHREE.Vector3();varmin=newTHREE.Vector3(

javascript - 如何将两个依赖的 GraphQL 查询与 'compose' 结合起来?

已解决!我正在尝试合并两个相关的GraphQL查询。第一个应该获得一个ID,第二个应该使用那个ID。我读到compose的行为类似于flowRight(),但无论我以什么顺序放置查询,如果queryId低于queryDetails,queryDetail总是被跳过(如预期的那样)。无论我如何将我的代码放在一起,该变量都是未定义的。import{graphql,compose}from'react-apollo'importgqlfrom'graphql-tag'classHomeextendsComponent{constructor(props){super(props)consol

javascript - 是否有 JavaScript "select box reveal"事件或类似事件? (使用 jQuery)

我有一个html选择:Chooseone使用jQuery,当显示选择选项列表时,是否有我可以捕获的事件?(我需要这个的原因是因为我想将列表的填充推迟到列表需要显示给用户的那一刻)。mousedown在他们点击它时起作用,但如果他们选择它并按enter则不会做任何事情。focus也适用于单击,几乎适用于跳转到它,但它会在跳转到它时立即触发,而不是等到他们按enter键显示选项列表。(这是一个问题,因为如果他们选择它然后在不按enter的情况下选择它,我不希望事件触发)。我什至想到了这个可恶的东西:varselect_reveal=function(ev){...}$('select').

Unity2d自动寻路(AI插件)

插件网址指路:A*PathfindingProjecthttps://arongranberg.com/astar/download3D如何简单的使用参见:A*Pathfinding插件(3D)_作孽就得先起床的博客-CSDN博客将下载好的插件导入后如何进行操作?新建一个空的CreatEmpty给它另取个名字接着添加组件接着输"path"选择第一个“Pathfinder” 选择后点击“Graphs”(图)选择第一个在打开时可能会发生折叠,点开“GridGraph”就好下面开始操作:1、勾选‘2D’2、到场景中调整覆盖区域大小,限制Ai追踪的范围 也可用边框的这里进行调整3、勾选“Use2DPh

javascript - 结合 angularJS 和 d3.js : Refreshing a plot after submitting new input parameters

我希望在单击输入字段中包含新值的提交按钮后,我的网络d3.js绘图将根据生成的新图进行更新通过新输入值。在下面,您可以找到我的示例代码:GenerateGraph.js该文件包含一系列函数,可根据提交输入值。然后需要在浏览器中刷新图形。functiondegree(node,list){vardeg=newArray();for(vari=0;inetwork.html!DOCTYPEhtml>graphSimulatinganetwork//gettheinputparametersforplottingangular.module("myApp",[]).directive('ne

javascript - 将 Handlebars 与 D3.js 结合使用

我有一个Handlebar模板,我想将d3生成的svg图形包含到该模板中。图形应该在模板内D3图vardataset=[1200,3000,3200];//datasetwillchangedynamically.varw=154;varh=42;varrect_1_h=5;varrect_2_h=rect_1_h*2;varrect_2_w=rect_1_h/2;varrect_1_color="#A1C9D9";varrect_2_color="#999999";vartext_color="#555555";varfont_size=18;varfont_family="Sego