我创建了一个应用程序,之前为其创建了一个不同的版本。旧应用程序的BundleID与我的不同,但它具有我想要使用的名称。因此,如果我想发布具有相同名称的应用程序:1)我必须使用相同的BundleID吗?2)使用不同的开发者帐户提交应用是否重要?3)AppID呢? 最佳答案 你的目标是什么?如果您想要相同的名称,那么您唯一的选择是使用不同的bundleID,并查看您的应用程序名称是否在iTunesconnect中的不同区域设置中可用。您的包ID必须不同。但是bundleID与应用程序名称没有内在联系。但是,同样,在iTunesconne
目录问题:尝试问题得到解决我的解释问题: 最近游戏要上线,发现一个现象,部分机型在启动的时候闪退或者黑屏,概率是5%左右,通过Bugly只有个别机型才有这个现象,其实真实情况比这严重的多,bugly有时候并不能捕捉到这种情况,我们各种怀疑和查找,最终发现问题的根源。问题日志如下:2-1815:04:10.9242869630223EUnity:Unabletoopenarchivefileforwriting:'/storage/emulated/0/Android/data/com.xfp.hnsz.ks.xwdxy.cs/files/UnityCache/Temp/0b2d
这个问题在这里已经有了答案:'Missingrecommendediconfile-ThebundledoesnotcontainanappiconforiPhone/iPodTouchofexactly'120x120'pixels,in.pngformat'(16个答案)关闭9年前。我上传了一个针对ios6.1及更早版本的应用程序,它正在审核中,我收到一封电子邮件通知我该应用程序缺少以下文件:Missingrecommendediconfile-ThebundledoesnotcontainanappiconforiPhone/iPodTouchofexactly'120x120'
我需要从youtube中提取特定channel播放列表的名称。我正在使用AFJSONRequestOperation进行调用。我不断收到错误代码“(200-299)中的预期状态代码,得到403”。我已经在谷歌注册,我的包标识符是正确的。这是我的代码(我划掉了我的apiKEY的最后十个字符):NSURL*url=[[NSURLalloc]initWithString:@"https://www.googleapis.com/youtube/v3/playlists?part=snippet&channelId=UCHvTZKuI5zQnxmbgSE-CFug&maxResults=50&
我正在尝试将自定义单元格添加到tableView我首先创建了一个带有2个标签“名称”和“描述”的xib文件,我将它链接到Controller“customCellAchievementController”当我尝试创建tableView时似乎找不到Nib知道这会在哪里失败吗?我已经将我的xib的类重新定义为Controller,我已经将标识符更改为我在代码中使用的标识符,我已经检查了xib文件是否处于构建阶段/复制包资源一切似乎都很好我真的不明白......这是我的代码-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewnumberOfRowsIn
我在我的应用程序中使用文件,我想知道,因为所有用户都将使用相同的文件(以我的示例为例),我在应用程序包中提供它们。现在,我的问题是:直接从包中访问它是否更快,还是我应该将它保存为一个文件,然后再访问该文件?我们谈论的是将播放很多次并且永远不会从应用程序中删除的声音文件。我真的只是在谈论性能,而不是“代码美”。无论如何,它在代码方面几乎相同。 最佳答案 这取决于你,如果你想直接将它存储为音乐文件,它会占用更大的应用程序包空间,没有其他危害。而如果您将它们存储为文本(字节)文件,然后在运行时将它们转换为mp3,显然,这将花费一些生命周期
尝试通过应用程序启动器将我的应用程序上传到应用程序商店时从图像中获取错误。结果Entitlements.plist:无法读取授权数据重现步骤:使用phonegap构建应用从AppleDeveloper网站创建分发证书.p12和.provision使用https://build.phonegap.com/将应用程序放入.ipa使用应用程序启动器放置.ipa文件之前遇到关于info.plist文件的错误,我通过添加bundleversion和bundleversionshort修复了它。浏览文档我发现了这个解决方法,但它没有用。Itriedusingcodesign:$unzip/Path
鉴于我不需要bundleSKAdvisorResources,因为我不使用任何语音建议或导航,我如何才能避免它最终出现在我的ipa中?我已将SKMaps添加到我的项目中作为pod依赖项,只需将pod'ScoutMaps-iOS-SDK'添加到我的Podfile即可。我想出的解决方案是向我的项目添加一个自定义脚本阶段,该阶段在导出包之前将其删除;如果你想更新你的pod,这是安全的,但我不太喜欢,我更愿意在我的Podfile中指定一些排除规则,但我不知道这是否可能......rm-rf"${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_F
我正在开发一个iOS应用程序。当我从Xcode使用Command+U运行测试/UITests时,构建失败并出现以下错误。我的所有目标配置文件和证书都很好,除了我为AppUITests目标放置了“不要代码签名”。有什么方法可以在没有配置文件的情况下运行完整的单元和用户界面测试,例如在模拟器上?错误: 最佳答案 要在真实设备上运行uitest,需要配置不同的配置文件,因为uitest目标在不同的应用程序上运行在不同的进程上。对于模拟器,开发者配置文件是可以的。但是,如果您想在真实设备上运行ui测试,则需要单独的开发人员配置文件。
我在应用程序商店中有一个应用程序,每个地区都有一个捆绑ID。我需要在一个FirebaseAnalytics项目中获取所有地区的数据。这在Flurry和GoogleAnalytics中都很有效。不过,我在使用Firebase时遇到了麻烦。我目前正在Debug模式下对其进行测试,事件只会针对我在plist文件中指定的包ID进入。我也在日志中收到错误:"Theproject'sBundleIDisinconsistentwitheithertheBundleIDin'GoogleService-Info.plist',ortheBundleIDintheoptionsifyouareusin