我的Xcode安装在以下路径xcode-select-print-path=/Library/Developer/CommandLineToolsMohammeds-MacBook-Pro:storyyaseen$cucumber出现以下错误Feature:RunningatestAsaniOSdeveloperIwanttohaveasamplefeaturefileSoIcanbegintestingquicklyScenario:Examplesteps#features/my_first.feature:6UnabletofindAutomationInstrument.bun
我正在尝试遵循thisanswer中描述的惯例管理同一个应用的应用商店和企业版本,但我看到了一些非常有趣的行为。如链接答案中所述,我创建了一个新方案,定义了一个新的“企业”构建配置,并设置了企业方案以使用一个单独的新包ID。两种方案都指向同一个目标,该目标依赖于新的构建配置来切换行为。我成功地生成了一个企业版本并通过无线方式分发它,但是,当我在同一个模拟器或手机上安装同一个应用程序的两个版本时企业版本实际上运行应用程序的应用程序商店版本.我所做的任何特定于企业的更改都不会得到反射(reflect)。即使我关闭应用程序-iOS7动画回到主屏幕也会动画回到应用商店图标-而不是企业图标。显然
对于私有(private)用途,我尝试使用以下代码加载WiFi管理器(iOS6.1):airportHandle=0;libHandle=0;libHandle=dlopen("/System/Library/SystemConfiguration/WiFiManager.bundle/WiFiManager"//"/System/Library/SystemConfiguration/IPConfiguration.bundle/IPConfifuration",RTLD_LAZY);if(libHandle!=0){disassociate=(int(*)())dlsym(libH
我正在尝试将我的应用程序提交到AppStore,但没有成功。无论我做什么,我都会收到以下错误:我尝试清理、删除派生数据、重新启动Xcode、重新启动我的Mac。没有任何帮助。thisanswer建议从iTunesConnect复制包并将其粘贴到项目中,但这是不可能的,因为iTunesConnect已更改并且您不再能够从那里复制包ID。伙计们,有什么想法吗? 最佳答案 问题之所以存在,是因为开发者帐户中的应用程序启用了Associateddomains和iCloud选项(实际上并非必需)。一旦我禁用了这些选项(并创建了新的配置文件),
我已经使用phonegapbuilder构建了一个IOS应用程序。当我尝试在AppStore中上传我的应用程序时,出现以下错误。错误ITMS-9000:无效的bundle。bundlemy_app.app不支持Info.plist中指定的最低操作系统版本有没有人见过这个?有什么建议么??提前致谢! 最佳答案 使用Flex构建时遇到相同的错误(使用Starling的AIR15(试用版和测试版))。 关于ios-错误ITMS-9000:InvalidBundle.bundlemy_app.a
当我尝试在Xcode6.1GM上提交带有今日扩展的应用程序时,我遇到了这2个错误。我试过了both的these解决方案,但它们都不起作用:ValidationError:InvalidBundle.Thebundleat…containsdisallowedfile'Frameworks'ValidationError:InvalidBundle.Thebundleat…containsdisallowednestedbundles应用程序和today扩展都是用Swift编写的。我已经尝试清理项目并删除Xcode派生数据,但我仍然遇到相同的2个错误。有什么想法吗?
我是一个适用于iOS和Android的应用程序,我需要通过AppInvites链接-但它们有不同的包名称/bundleID,代表相同的服务-我如何将它们与goo.gl/app-invite系统链接起来?Android包名称与iOS包ID不同,因为Androidkey被之前的开发者遗失了,很遗憾。谢谢! 最佳答案 您可以在Android和iOS之间发送邀请。它们使用开发人员控制台(console.developers.google.com)进行链接。android应用程序和iOS应用程序都需要在同一个控制台项目中。如果每个只有一个,那
我的应用程序是swift并且依赖于swift+obj-C(包括Parse库)中的私有(private)框架(动态而非静态),它管理对Parse.comAPI的调用。我关注了这个tuto在工作区中构建我的应用程序。代码在我的iPhone上运行良好。存档没问题(如果我取消选中“包含应用程序符号”或失败,如here),但我收到了一封来自iTunesConnect的邮件,其中包含以下消息:InvalidBundle-ThisappincludesfilesthatwerebuiltwithbitcodeenabledbutwithoutdoinganArchiveorInstallbuild,
我正在尝试验证/提交我的应用程序,但出现此错误。我尝试了之前对该问题的回复中提到的所有可能的建议,但均无效。我删除了CFBundleKey,还在info.plist中将CFBundlePackageType键的值从APPL更改为BNDL。我还附上了相同的屏幕截图。请提供一个解决方案,提前致谢,因为我卡得很厉害。我的应用程序的包标识符有一个数值,它会导致问题吗?? 最佳答案 与info.plist文件的连接可能导致了该问题。尝试从目标更改包ID并检查它是否反射(reflect)在plist文件中,反之亦然。如果这不能反射(reflec
我正在使用CoreData框架开发静态库。遗憾的是,我无法访问生成的Bundle/.momd文件。我做了什么:创建我的数据模型(Model.xcdatamodeld文件)创建一个新的Bundle目标(名为sdkResources),我在编译源中添加了我的xcdatamodeld文件并链接了CoreData.framework在我的sdk目标中,我将sdkResources.bundle放在“复制bundle资源”部分编辑我的sdk方案并在构建部分添加sdkResources目标我不工作的代码:NSString*staticLibraryBundlePath=[[NSBundlemain