这是一个代码示例:classProgram{staticvoidMain(string[]args){varobj=newDerivedClass();obj.SomeMethod(5);}}classBaseClass{internalvoidSomeMethod(inta){}}classDerivedClass:BaseClass{internalvoidSomeMethod(longa){}}有人能解释一下为什么调用派生类的方法(而不是基类方法)吗?对于这种情况,我需要一个详细的解释。如果您提供指向任何有用文章的链接,我将不胜感激。谢谢。 最佳答案
Thesearethedocs关于提示此问题的.ToString()。他们说:BecauseObjectisthebaseclassofallreferencetypesinthe.NETFramework,thisbehavior[.ToString()]isinheritedbyreferencetypesthatdonotoverridetheToStringmethod.进一步说明:Forexample,thebasetypessuchasChar,Int32,andStringprovideToStringimplementations但是Int32是一个结构,因此必须是一个
我有两个类,名为Post和Question。问题定义为:publicclassQuestion:Post{//...}我的Question类没有覆盖Post的任何成员,它只是表达了一些其他的。我想完成的事情我有一个Post类型的对象,其成员已填充。现在,我想将其转换为一个问题,以便我可以为其他几个成员添加值。这是我当前的代码,使用显式转换:PostpostToQuestion=newPost();//PopulatethePost...Questionques=(Question)postToQuestion;//-->thisistheerror!//Filltheotherpart
如果我有一个我想让继承者写入的属性,但在外部保持只读,那么实现它的首选方法是什么?我通常会选择这样的东西:privateobjectm_myProp;publicobjectMyProp{get{returnm_myProp;}}protectedvoidSetMyProp(objectvalue){m_myProp=value;}有没有更好的办法? 最佳答案 privateobjectm_myProp;publicobjectMyProp{get{returnm_myProp;}protectedset{m_myProp=valu
Moq允许模拟protected虚拟成员(seehere)。是否可以在FakeItEasy中做同样的事情? 最佳答案 可以做到,但不能开箱即用。诀窍是实现IFakeObjectCallRule并通过Fake.GetFakeManager(foo).AddRule(myRule)将其添加到您的假货中。不过我正在考虑实现这个功能,它会是这样的:A.CallTo(foo).WhereMethod(x=>x.Name=="MyProtectedMethod").Returns("whatever");虽然语法还不是很完善。编辑上述功能现已实
我不明白...为什么他们需要一个共同的基地? 最佳答案 这个问题预设了一个谎言。它们不需要通用的基类型。这个选择并不是迫不得已。这是出于为客户提供最佳值(value)的愿望。在设计类型系统或与此相关的任何其他事物时,有时您会到达决策点——您必须决定X或非X。公共(public)基类型或非公共(public)基类型。当发生这种情况时,你权衡X的成本和yield以确定净值,然后你权衡非X的成本和yield以确定净值,然后选择值(value)更高的那个。具有通用基类型的yield大于成本,由此产生的净yield大于没有通用基类型的净yie
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:WhyC#implementsmethodsasnon-virtualbydefault?定义哪些方法不可覆盖而不是哪些是可覆盖的工作要少得多,因为(至少对我而言),当你设计一个类时,你不关心它的继承人是否会覆盖你的方法......那么,为什么C#中的方法不是自动虚拟的?这里面的常识是什么?
这是从我关于IMAPI2的另一个问题中得出的,是否可以识别DVD/CD驱动器是虚拟驱动器而不是物理驱动器? 最佳答案 虚拟驱动器的目的是完全与其物理对应物一样运行,只是没有物理介质。这两种驱动器以与设备驱动程序相同的方式与操作系统一起工作。我非常怀疑它们之间的区别在Win32API中是否可见。这与虚拟驱动器的目的有悖常理。我查看了WMI提供的信息(可在C#中访问)并发现了一些有趣的信息。我的虚拟驱动器的设备ID以“SCSI”开头,而我的物理SATA驱动器的设备ID以“IDE”开头。我相信大多数(全部?)虚拟驱动器软件都模拟SCSI驱
我对NUnit有疑问-想知道是否有人有任何想法。我们使用的是NUnit2.5.3.9345和C#3.5。采用以下代码:publicclassUnitTestBase{[TestFixtureSetUp]publicvoidSetUpTestFixture(){//Dosomethinginbase}}[TestFixture]publicclassSomeTestClass:UnitTestBase{[TestFixtureSetUp]publicvoidFixtureSetUp(){//Dosomethingintestclass}[Test]publicvoidSomeTest()
我正在为“可运行”的东西开发一个迷你框架。(它们是实验、测试、任务等)//Somethingthat"runs"(insomecoordinatedway)multiple"runnable"things.interfaceIRunnableOfwhere:IRunnable//Providebase-classfunctionalityfora"runner"abstractclassRunnerBase:IRunnableOfclassSequentialRunner:RunnerBase//Sameinterface,differentbehavior.classConcurre