我的问题与C中的restrict限定符和LLVM中的noalias属性用作函数参数时的不同语义有关。根据LLVMdocumentationfornoalias:Thisindicatesthatobjectsaccessedviapointervaluesbasedontheargumentorreturnvaluearenotalsoaccessed,duringtheexecutionofthefunction,viapointervaluesnotbasedontheargumentorreturnvalue.如果是restrict限定符,C11(Example3,page124
a*x=b我有一个看似相当复杂的乘法/imul问题:如果我有a和b,如果它们都是32位双字(例如0-1=FFFFFFFF、FFFFFFFF+1=0),我如何计算x)?例如:0xcb9102df*x=0x4d243a5d在那种情况下,x是0x1908c643。我发现了一个类似的问题,但前提不同,我希望有一个比给出的解决方案更简单的解决方案。 最佳答案 数字具有模乘逆模2的幂,当且仅当它们是奇数。其他一切都是经过位移的奇数(即使是零,也可能是任何东西,所有位都被移出)。所以有几种情况:给定a*x=btzcnt(a)>tzcnt(b)无解
我正在尝试创建一个仍然使用Qt的implicitsharing的多态类型的QList。.我的具体用例是将QList中的项目传递给QtConcurrent::mapped.这些项目都来自一个基类,该基类定义了一个QtConcurrent::mapped将调用的虚函数。大多数存储的数据将是特定于子类的。这些项目可以在线程开始后进行编辑,给我留下两个主要选项,锁定或复制数据。我不想锁定,因为这会消除使用额外线程的大部分目的。另外,制作我的数据的完整拷贝似乎也很不可取。相反,我想使用Qt的隐式共享来只复制我更改的数据项,但是我似乎无法制作仍然使用隐式共享的多态类型的QList。QListbyd
在不使用libpcap的情况下,我试图编写一个符合pcap文件格式(format)的日志文件。该文件需要WireShark可读。到目前为止,我已经用C++编写了这个:structpcapFileHeader{uint32_tmagic_number;/*magicnumber*/uint16_tversion_major;/*majorversionnumber*/uint16_tversion_minor;/*minorversionnumber*/int16_tthiszone;/*GMTtolocalcorrection*/uint32_tsigfigs;/*accuracyof
我有一个充当镜像的C++服务器。进入的东西会到达不同的socket。现在,它将套接字读入缓冲区并将其写入另一个套接字。我想提高吞吐量。我已经readstuff关于sendfile()和splice(),但它似乎仅限于“文件到套接字”传输。也许套接字之间的简单pipe()会起作用。你有什么建议?可移植解决方案将是完美的,但如果它仅适用于Linux也很好。 最佳答案 您可以在Linux中设置命名管道。多个进程可以从中读/写。查看此链接:http://www.cs.fredonia.edu/zubairi/s2k2/csit431/mor
我是CUDA新手。我正在尝试并行化以下代码。现在它位于内核上但根本不使用线程,因此速度很慢。我试着用这个answer但到目前为止无济于事。内核应该生成前n个质数,将它们放入device_primes数组,稍后从主机访问该数组。代码是正确的,在串行版本中运行良好,但我需要加快速度,也许使用共享内存。//CUDAkernelcode__global__voidgeneratePrimes(int*device_primes,intn){//inti=blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;//intj=blockIdx.y*blockDim.y+threadId
给定一个C++源代码,我想找到每个函数写入和读取的类字段。使用Clang前端执行此操作的最佳方法是什么?(我不要求对所有步骤进行详细解释;但是,作为一个有效解决方案的起点会很棒。)到目前为止,我尝试使用RecursiveASTVisitor解析语句,但很难跟踪节点连接。另外,我无法弄清楚如何跟踪以下内容:int&x=m_int_field;x++;这显然修改了m_int_field;但是给定一个Stmt是不可能知道的;所以AST遍历本身似乎不够。对我来说,一个好处是能够分别计算字段和子字段(例如,访问成员结构的三个字段)。示例:typedefstructY{intm_structfie
我正在寻找可以帮助我将嵌入式C项目组织成“模块”和“组件”的高级构建系统/工具。请注意,这两个术语非常主观,因此我的定义如下。模块是c和h文件的内聚集合,但只有一个公共(public)h文件对其他模块可见。另一方面,组件(或层)是模块的集合(例如应用层、库层、驱动层、RTOS层等)。构建系统/工具应该——防止组件和模块之间的循环依赖(模块内部的循环依赖是可以的)防止访问模块的私有(private)屏障。如果其他模块试图包含模块私有(private)的头文件,则构建系统必须抛出错误。但是,私有(private)屏障内的文件必须能够包含该屏障内的其他文件。支持在主机上自动构建和执行单元测试
我对缓存行为很好奇。下面是一些与缓存相关的问题:写操作是否将数据带入缓存?考虑像A[i]=B[i]这样的赋值,A[i]会被加载到缓存中吗?因为我只是将一些东西写入A[i]而不是读取它的值。分配大内存时,内存可能来自操作系统。出于安全原因,操作系统会将数据初始化为零(Reference)。如果赋值会把数据带入缓存(问题1),这种机制会占用缓存吗?假设有一个已分配的数组B,并且整个B现在都在缓存中。释放数组B后,B占用的缓存行是否会立即失效(可用)?有人可以给我提示吗? 最佳答案 从这里https://people.freebsd.or
declaration-seq:declarationdeclaration-seqdeclaration不是这样的:declaration-seq:declarationdeclarationdeclaration-seq这两个定义可以互换吗?它们有什么区别? 最佳答案 这是C++的C遗产的遗迹。C语法(几乎)是LALR(1),因此使用leftrecursion越多越好。C++语法甚至不再是模糊的LALR,但许多规则仍然以LALR解析器更喜欢的形式编写,因为没有理由改变它们——任何强大到足以处理C++的解析器算法都不关心哪种类型的