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c++ - 在发布序列中使用原子读-修改-写操作

例如,我在线程#1中创建了一个Foo类型的对象,并希望能够在线程#3中访问它。我可以尝试类似的方法:std::atomicsync{10};Foo*fp;//thread1:modifiessync:10->11fp=newFoo;sync.store(11,std::memory_order_release);//thread2a:modifiessync:11->12while(sync.load(std::memory_order_relaxed)!=11);sync.store(12,std::memory_order_relaxed);//thread3while(sync.

c++ - 使用operator[]时如何区分读/写操作

我需要编写一个带有重载运算符[]的类,当使用运算符[]读取或写入数据时,它具有不同的行为。举一个我想要实现的实际例子,假设我必须编写一个名为PhoneBook的类的实现,它可以按以下方式使用:PhoneBookphoneBook(999999);//999999isthedefaultnumberwhichshouldbe//usedwhencallingsomeonewhoisnotinthephonebookphoneBook["Paul"]=234657;//addsPaul'snumberphoneBook["John"]=340156;//addsJohn'snumber//

c++ - 异步等待直到套接字可用于在 Asio 中读/写

我想用BoostAsio做以下事情。我有一个套接字,我想注册一个回调,当数据可用于在套接字上读/写时调用,但我不希望它实际进行读/写。基本上,我需要的和async_read_some/async_write_some类似,只是没有做真正的读写。我需要这个,因为我正在使用一个外部库,它有自己的读写函数,需要套接字描述符作为输入参数,我想以异步方式使用这个库。 最佳答案 您正在寻找react器式操作。这些可以通过提供boost::asio::null_buffers获得。到异步操作。Reactor风格的操作可用于与第三方库集成、使用共享

c++ - Boost::Asio 读/写操作

调用boost::asio::ip::tcp::socket的read_some/write_some成员函数有什么区别并调用boost::asio::read/boost::asio::write自由函数?更具体地说:使用一个比另一个有什么好处吗?为什么两者都包含在库中? 最佳答案 read_some和write_some可能会在传输一个字节后立即返回。因此,如果您想确保获得所有数据,则需要循环-但这可能就是您想要的。自由函数是read_some和write_some的包装器,根据重载有不同的终止条件。通常他们等待缓冲区完全传输(

c++ - 共享内存和写时复制或右值引用和移动语义?

通用容器(如Qt容器中的那种)的共享内存/写时复制实现是否被C++11移动语义和右值引用所取代?哪里失败了,哪里成功了?或者它们是互补的而不是替代品? 最佳答案 写入时复制和移动语义都已用于优化将数据保存在堆上的对象的值语义。例如,std::string已被实现为写时复制对象和支持移动的对象。因此写时复制和移动语义在这方面是相似的:如果您对“复制”的定义足够松散,它们都可以用于优化“复制”。我有时将移动语义描述为写时复制,引用计数被限制为0或1,因此包含引用计数的字段被优化掉了。std::lib中的所有容器现在都使用移动语义,甚至以

c++ - 没有显式写命名空间的头文件

在C++实现文件中,我可以选择编写如下内容:name::space::ClassName::someFunction(intparam){//impl}代替namespacename{namespacespace{ClassName::someFunction(intparam){//impl}}}我发现它非常方便且更具可读性。这也可以以某种方式用于头文件中吗?像这样:classname::space::ClassName{//declarations};代替namespacename{namespacespace{classClassName{//declarations};}}如果

c++ - 虚继承应该写 "public virtual"还是 "virtual public"?

基于http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_inheritanceclassAnimal{...};//TwoclassesvirtuallyinheritingAnimal:classMammal:publicvirtualAnimal{...};我还看到书籍使用以下语法,classMammal:virtualpublicAnimal{...};问题>哪个是C++标准?谢谢 最佳答案 来自ISO/IEC14882:2003(E)-10.1可以在类定义中使用以下符号指定基类列表:base-claus

c++ - STL 中的写时复制支持

我刚刚在读aWikipediaarticleonCopy-on-write(很好奇有没有文件系统支持),被下面这段话惊到了:COWisalsousedoutsidethekernel,inlibrary,applicationandsystemcode.ThestringclassprovidedbytheC++standardlibrary,forexample,wasspecificallydesignedtoallowcopy-on-writeimplementations:std::stringx("Hello");std::stringy=x;//xandyusethesam

c++ - 为什么我需要写 "std::string"而不是 "std::getline()"?

考虑这段代码:#include#includeintmain(){std::stringstr;std::cout为什么我必须对string、cin和cout使用std::而不是获取行()?getline()不在标准库中吗?我实际上有点困惑,为什么我不能只编写usingnamespacestd;而不必#include标准库中的任何内容。提前致谢! 最佳答案 神奇的自动命名空间限定。这是AndrewKoenig的*错误。他考虑了为用户定义类型提供运算符的问题。并提出了根据参数解析函数的想法。例如。对于在命名空间std中定义的类型参数,

c++ - Win2K/XP目录写权限检查代码

您好!我正在尝试使用C++从WindowsMFC/ATL程序中检查目录写入权限。我的第一个猜测是使用C标准的_access函数,例如:if(_access("C:\mydir",2)==-1)//Directoryisnotwritable.但显然在Windows2000和XP上,_access无法确定目录权限。(即,当您在资源管理器中右键单击一个目录时,属性对话框中的安全选项卡)那么,有没有一种优雅的方法可以使用任何WindowsC++库来确定Windows2000/XP中目录的写权限?如果是,怎么办?谢谢埃文 最佳答案 您可以调