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c++ - 第三方库不调用全局重载delete[]

我正在尝试了解C++中的内存池以获得更好的速度和调试能力。我一直在遵循此处找到的方法:http://oroboro.com/overloading-operator-new/.所以我重载了new、new[]、delete和delete[],如下所示:inlinevoid*operatornew(size_tsize){returnmyAlloc(size);}inlinevoid*operatornew[](size_tsize){returnmyAlloc(size);}inlinevoidoperatordelete(void*ptr){myFree(ptr);}inlinevoi

C++ 静态库和平台工具集兼容性

我最近在VisualStudio2008中创建了一个静态C++库。在这个项目中,我使用了std::string类的一些方法。现在我想在VisualStudio2013项目中使用这个库。问题是:两个VisualStudio版本都使用不同的平台工具集,项目将不会编译,因为链接器错误如下:Error4errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)public:__thiscallstd::basic_string,classstd::allocator>::basic_string,classstd::allocator

c++ - gcc 链接器库搜索顺序;路径加上静态与共享

通读gcc手册,我认为以下两个说法是正确的:在命令行中指定的库搜索路径在“默认”路径之前搜索(我假设这意味着LIBRARY_PATH环境变量中的内容)共享库将优先于静态库链接(在没有标志说明不这样做的情况下)但这两者中哪一个占主导地位?例如,如果我输入gccmyprog.cpp-omyprog-Lmypath-lmylibrary在mypath中有一个静态库“libmylibrary.a”,在LIBRARY_PATH指定的某个地方有一个共享库“libmylibrary.so”,这些库中的哪个将被使用?我的猜测是静态库将被使用(即(1)占主导地位)但我看到一些有趣的编译错误让我质疑这个猜

c++ - 有没有办法检查一个函数是否已经声明?

假设有一个库,其中一个版本定义了一个名为foo的函数,另一个版本的名称更改为foo_other,但是这两个函数仍然具有相同的参数和返回值。我目前使用这样的条件编译:#include#ifdefUSE_NEW_FOO#definetrueFoofoo_other#else#definetrueFoofoo#endif但这需要对库版本进行一些外部检测并设置相应的编译器选项,如-DUSE_NEW_FOO.我宁愿让代码根据它是否在中被声明来自动确定它应该调用什么函数。.有没有办法在任何版本的C中实现这一点?如果没有,切换到任何版本的C++是否会为我提供执行此操作的任何方法?(假设库执行了所有需

c++ - 链接到共享库的 Cmake 找不到库

在Ubuntu上,我有两个目录:build和src。在src中,我的CMakeLists.txt文件包含以下行:add_executable(Testmain.cpp)target_link_libraries(TestlibCamera.so)在构建目录(cmake../src)中运行cmake后,我将库文件libCamera.so复制到构建目录中。运行make后,main.cpp.o文件编译成功,但在链接期间收到以下错误:/usr/bin/ld:cannotfind-lCamera这是为什么?共享库与我正在构建的目录位于同一目录中...如果我将库复制到/usr/bin...也会发生

c++ - 如何在 C/C++ 中减去两个 IPv6 地址(128 位数字)?

我将IP地址存储在sockaddr_in6中,它支持一个包含四个32位addr[4]的数组。本质上是一个128位数字。我正在尝试计算给定IPv6范围内的IP数量(中间有多少IP)。所以这是一个使用两个长度为四的数组从另一个中减去一个的问题。问题是因为没有128bit数据类型,我不能转换成十进制。非常感谢! 最佳答案 您可以使用某种大整数库(如果您可以容忍LGPL,则可以选择GMP)。幸运的是,如有必要,128位减法很容易手动模拟。下面是计算(a-b)绝对值的快速演示,对于128位值:#include#includestructU12

c++ - 在不更改代码的情况下生成 NaN float 时停止调试器

我读了this和this.精髓是,如果通过包含fenv.h并通过feenableexcept(FE_ALL_EXCEPT&~FE_INEXACT);启用所有浮点异常但FE_INEXACT生成nan,则可以抛出SIGFPE;因此,代码改变了形式intmain(){doubledirty=0.0;doublenanvalue=0.0/dirty;return0;}到#includeintmain(){feenableexcept(FE_ALL_EXCEPT&~FE_INEXACT);//EnableallfloatingpointexceptionsbutFE_INEXACTdoubled

c++ - 如何从 C++ 处理 C 库中不同大小的类型

我有一个从C++链接到的外部C库。该库定义了一个使用bool的结构,并为C语言包含了一个typedef。问题是这个typedef使用int,所以(在我的平台上)不是这个大小为1字节的bool,而是4个字节。然后,当我#includeheader并在C++中创建结构时,bool(作为C++标准类型)的大小为1个字节,因此该结构具有完全不同的内存布局,当我将它传递给C库以便在那里修改它时,会导致各种堆栈损坏。有没有办法在不修改外部库的情况下解决这个问题?我想用C++编译器而不是C编译器编译外部库会起作用,对吗?这是我解决这个问题的唯一机会吗?库.h:#ifndef__cplusplusty

c++ - 是否有一个开放源代码库可帮助您阅读Microsoft复合二进制文件?

有这样的图书馆吗?至少是一个很好的文档来源,就像Microsoft所提供的那样,有点难以理解并且有点肤浅?谢谢 最佳答案 如果您愿意使用C#,则可以使用OpenMCDFproject。它似乎是一个很好的实现,没有任何COM麻烦。 关于c++-是否有一个开放源代码库可帮助您阅读Microsoft复合二进制文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1975604/

c# - 如何制作 PInvoke 友好的 native API?

如何使原生API对PInvoke友好?有一些关于如何修改native程序以与P/Invoke一起使用的提示here.但是在我编写native程序之前,我应该注意哪些事项才能使我的程序/库PInvoke友好?使用C或C++都可以。更新:如果我编写CAPI,我必须做些什么才能使用如下C#语法进行P/Invoke:[DLLimport("MyDLL.dll")]是否可以对原生C++代码/库执行相同的操作?制作P/Invoke友好nativeAPI的一些技巧的总结/改写:+参数应该是本地类型(int、char*、float、...)+参数越少越好+如果动态内存被分配并传递给托管代码,请确保创建