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c# - 从 C# 访问 C++ DLL 库

这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:pinvokestackimbalance—howcanIfixthisorturnitoff?我需要从c#代码访问一个c++dll库(我没有源代码)。例如以下函数:UINT32myfunc1()UINT32myfunc2(INchar*var1)UINT32myfunc3(INchar*var1,OUTUINT32*var2)对于myfunc1我使用下面的代码没有问题:[DllImport("mydll.dll")]publicstaticexternintmyfunc1();另一方面,我无法使用myfunc

c++ - 如何在用 gcc(不是 g++)编译的 C 项目中组合 C++ 目标文件?

又一个C/C++集成问题:我正在尝试使用C++库(我们称之为libcl.a)中的功能更新一些遗留C库(我们称之为libcppl.a)。liblc.a库在我的环境中被广泛使用,并链接到许多C项目中,使用GCC(在C编译器模式下):>>gccprog.c-lcllibcl.a目前包括cl.o目标文件(使用gcc从cl.c+cl.h创建)。libcppl.a由cppl.o组成目标文件(使用g++从cppl.cpp+cppl.h创建)。因为现有的应用程序是用C语言编写的,而构建脚本使用的是GCC,所以我希望尽可能简单地过渡到更新后的库。因此,我想继续使用GCC作为主要编译器,但仍然能够链接到更

c++ - 内联类函数和共享库 (dll) 构建

我正在尝试将一些代码移动到共享库中(在独立编译时工作正常)但遇到了类内联函数的一些问题。mingw/gccv4.7.2.部分问题似乎是因为我更喜欢在类声明之外定义我的内联函数(它使类声明更整洁且更易于阅读)。我一直认为这是可以接受的,相当于在类声明中定义……但情况似乎并非总是如此。我创建了一个简单示例来演示这些问题。(显然,dllexport通常在宏中以在导入/导出之间切换。)标题://Uncommentoneatatimetoseehowitcompileswith:-O2-Winline//#defineINLINE_OPTION1//implicit-buildswithouti

c++ - 检查跳转缓冲区是否有效(非本地跳转)

我们已经在我们的代码库中实现了“longjmp–恢复堆栈环境”。longjmp例程由特定的error_exit函数调用,该函数可以从任何地方调用。因此,当longjmp被调用时,setjmp例程可能尚未被调用,缓冲区可能具有导致崩溃的无效值。我能否将缓冲区初始化为NULL或是否有任何检查可用于检查未设置或无效的值。一种方法是,每当setjmp被调用时,我都可以设置一个标志变量,并且我可以检查它。但这只是一个技巧。voiderror_exit(){externjmp_bufbuf;longjmp(buf,1);return1;}我可以做这样的事情吗?voiderror_exit(){ex

c++ - 使用 `dlopen` 重新加载运行时库

这个问题在这里已经有了答案:Updatesharedlibrarieswithoutrestartingprocesses(8个答案)关闭4年前。正在运行的基于c++的进程是否可以使用dlopen重新加载基于c++的动态库。正在运行的进程轮询动态库的新版本(具有相同的API)。一旦检测到此类文件,就会发生以下一组操作:使用dlclose卸载旧库复制较新的dylib并覆盖旧版本的文件。该进程使用dlopen从该位置加载较新版本根据新加载的库中的dlsym设置函数指针变量。在最后阶段,我实际上得到了所需的API,并将其放在我的主代码中的函数指针中,以备后用。但是,似乎我的程序在第三阶段后意

c++ - 为嵌入式 C/C++ 项目构建系统

我正在寻找可以帮助我将嵌入式C项目组织成“模块”和“组件”的高级构建系统/工具。请注意,这两个术语非常主观,因此我的定义如下。模块是c和h文件的内聚集合,但只有一个公共(public)h文件对其他模块可见。另一方面,组件(或层)是模块的集合(例如应用层、库层、驱动层、RTOS层等)。构建系统/工具应该——防止组件和模块之间的循环依赖(模块内部的循环依赖是可以的)防止访问模块的私有(private)屏障。如果其他模块试图包含模块私有(private)的头文件,则构建系统必须抛出错误。但是,私有(private)屏障内的文件必须能够包含该屏障内的其他文件。支持在主机上自动构建和执行单元测试

c++ - 编译共享对象库,也从中调用函数

我有一个f2.cpp文件//f2.cpp#includevoidf2(){std::cout我将cygwin与crosstool编译器gcc结合使用。g++-fPIC-cf2.cppg++-shared-olibf2.sof2.o我有一个libf2.so文件。现在我想在f1库(也是共享对象)libf1.so中调用f2函数。这是一个f1.cpp,我想要f1.so//f1.cpp#includevoidf1(){std::cout我必须如何编译f1.cpp?我不想使用dlclose、dlerror、dlopen、dlsym...最后,我也想在main.cpp中使用f1.so作为共享对象库.

c++ - 不明确的引用和命名空间(来自两个外部库的定义冲突)

我经历了我无法理解的定义的崩溃。问题的示意图如下:主项目文件有两个包含:includeinclude第一个header包括库中的其他几个header,其中一个header有一个直接的(未覆盖namespace)定义:templateclassSparseMatrix;lib2.h里面有如下内容namespacelib2{usingnamespacelib3;class...{...SparseMatrix......}}在lib3里面,覆盖着命名空间,还有一个SparseMatrix类的定义。每个库单独编译没有问题。当我尝试编译使用的可执行文件时,编译器产生错误:lib2.h:70:7

c++ - C/C++ : Can I keep the cursor in the current line after pressing ENTER?

请问有什么办法可以在按回车后让光标停留在当前行!!例如……#includeintmain(){intd=0;printf("Enteranumber:");scanf("%d",&d);if(d%2)printf("isaOddnumber\n");elseprintf("isaEvennumber\n");return0;}输出示例:Enteranumber:10isaEvennumber...但我需要的是类似的东西:Enteranumber:10isaEvennumber我想在用户输入的数字旁边加上“是偶数”(或“是奇数”) 最佳答案

c++ - 多个动态链接库(DLL)是否可以从静态库(LIB)共享线程本地存储

我有一个由许多DLL文件组成的游戏。其中一些DLL链接到同一个静态库(LIB)。所以像这样:Game.exe->Root.dll->Child.dll|||'->Common.lib(contains__declspec(thread))|'->Common.lib(contains__declspec(thread))Root.dll加载静态链接Common.lib的Child.dll。Root还静态链接Common.lib。因为Common是静态链接的,所以它直接编译到加载dll中(例如Root和Child)。Common.lib包含一个使用线程本地存储(TLS)的变量。__dec