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C++标准

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c++ - 从标准库中重新定义一个函数是否违反了一个定义规则?

#includedoublelog(double){return1.0;}intmain(){log(1.0);}假设函数log()在在全局命名空间中声明(这实际上是未指定的,我们只是做这个假设),然后它引用与log()相同的函数我们定义的函数。那么这段代码是否违反了单一定义规则(参见here,由于不需要诊断,这段代码可能会在某些编译器中编译,我们无法断言它是否正确)?注意:经过最近的编辑,这不是以下的拷贝:WhatexactlyisOneDefinitionRuleinC++? 最佳答案 典型场景。如果extern"C"doubl

c++ - `std::filesystem::path` 没有标准哈希值吗?

我有一个简单的程序,旨在存储一组C++17std::filesystem::path对象。因为有一个std::filesystem::hash_value那是标准的一部分,为什么我不必提供自己的std::hash就无法编译这段代码??当我使用gcc8.1.1作为g++-std=c++17-NO_HASH=1hashtest.cpp-ohashtest-lstdc++fs编译和链接时包括我的哈希函数,一切都运行完美。但是,如果我将其更改为-NO_HASH=0,我收到一长串错误消息,其中最关键的一条是:usr/include/c++/8/bits/hashtable.h:195:21:er

c++ - 在 C++ 中实现 C 标准库

假设一个操作系统/内核是用C++编写的,并且不“做”任何纯C风格的东西,而是公开建立在成熟的C++标准库之上的C标准库。这可能吗?如果不是,为什么?PS:我知道C库是“C++的一部分”,但可以说它在内部基于基于C++的实现。小更新:看来我已经激起了一场关于我的规则“允许”什么的讨论。一般来说:C标准库实现应该尽可能使用C++/Right(tm)。我主要考虑算法和在幕后作用于静态类对象。我不是真的排除任何语言特性,而是试图将重点放在健全的C++实现上。关于setjmp示例,我看不出为什么这里的有效C(将使用其他在C++C库部分中预先实现或根本不使用任何其他库函数)会违反我的“规则”。如果

c++ - 如何在 C 函数中使用 std::vector

C函数期望缓冲区数组在运行时处于范围内。例如charvalues[x][y]C函数将填充缓冲区我想使用动态数组,这样我就不必对尺寸进行硬编码在这种情况下如何使用std::vector?需要说明的是,我使用的是C++。C函数包含在我无法修改的库中。 最佳答案 如果您只想将封装在std::vector中的动态数组传递给c例程,您可以传递一个指向底层数组头部的指针,如下所示:std::vectormyvector;//size-upmyvectorasneededfoo(&myvector[0]);//passapointertostar

c++ - C 与模块系统

在C语言的历史上,是否有过加入模块系统的实验?我知道没有制定最新标准的C++提案。我正在考虑更多与特定实现相关的东西,这些实现将模块系统添加为非标准功能。“模块系统”是指至少允许用户编写一个文件而不是一对.h/.c的东西。 最佳答案 Dprogramminglanguage是一种具有模块系统的类C++语言。我不知道有任何为纯C设计的模块系统。 关于c++-C与模块系统,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf

c++ - 重命名(别名)数组元素 C

不确定什么是“良好做法”或被认为更“正确”。我有一个数组,我想通过arrayname[]以外的名称访问单个元素。我可以使用#defines或指针,可能还有其他方式。例子:#definevalue1myarray[1]intmyarray[SIZE];value1=5;或intmyarray[SIZE];int*ptr;ptr=&myarray[1];*ptr=5;在我看来,#define路由更简单并且使用的内存更少,但可能会带来一些我不知道的问题。任何见解都会很棒,我希望尽可能使我的代码遵循普遍接受的标准。*编辑:也许有更好的方法。我的最终目标是获得一个将被发送到外围端口的数组。然而,

c++ - C 结构元素对齐 (ansi)

只是一个简单的问题...标准对结构成员对齐有何规定?例如这个:struct{uint8_ta;uint8_tb;/*othermembers*/}test;可以保证b位于从结构开始的偏移量1处吗?谢谢 最佳答案 标准(从C99开始)并没有真正说明什么。唯一真正的保证是(void*)&test==(void*)&a,并且a的地址低于b。其他一切都取决于实现。 关于c++-C结构元素对齐(ansi),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

c++ - CUDA 真的没有类似 calloc() 的 API 调用吗?

从查看CUDA5.5APIReference和CUDACProgrammingGuide似乎没有cudaCalloc(),它是标准C库的calloc()的GPU等效项.是否真的没有用于分配初始化为全零的缓冲区的API功能?有什么比调用cudaMalloc()然后调用cudaMemset()更好的方法吗? 最佳答案 IstherereallynoAPIfunctionalityforallocatingabufferinitializedtoall-zeros?确实没有。IstheresomethingbetterIcandothat

c++ - 摆脱丑陋的 C 结构

我继承了一段(大)代码,它有一个错误跟踪机制,他们将一个bool变量传递给他们调用的所有方法,并且在执行的各个阶段出现错误时,该方法被停止并返回,有时是默认值值(value)。类似(之前):#includeintfun1(intpar1,bool&psuccess){if(par1==42)return43;psuccess=false;return-1;}intfuntoo(inta,bool&psuccess){intt=fun1(a,psuccess);if(!psuccess){return-1;}return42;}voidfunthree(intb,bool&psucces

c++ - 为什么我们需要在编译期间包含 C 或 CPP 声明文件而不是像 iostream 这样的默认库?

如果C或CPP程序需要使用我们自己的带有声明的头文件和带有定义的cpp文件进行编译,我们需要在编译命令中包含带有定义的cpp文件(参见thisanswer)。但是,当我们写#include,我们不包括iostream.cpp在类似g++main.cppiostream.cpp-omain的编译语句中.如果我们编写自定义声明文件,例如hello.hpp带有类声明和hello.cpp有了定义,我们需要使用g++main.cpphello.cpp-omain编译它包括hello.hpp之后在标题中main.cpp文件。这是为什么?编辑:我们是否可以为我们的自定义头文件和cpp文件模仿标准模板