我刚刚学到了这个很棒的模式(实际上是从javascript学到的),我想将它应用到我的C++代码中。为了解释这个模式,假设我将一个字符串表示为这些的链表:structlink_char;structlink_char{link_char*next;charcode;};请注意,任何link_char字符串的最后一个字符的代码始终为==0。此属性意味着我可以检查字符串中的值,同时使用&&短路来防止NULL指针访问。boolequals_hello(constlink_char*first_char){constlink_char*c=first_char;returnc->code=='
我使用以下代码生成用于加密目的的伪随机数序列,但后来我在某处读到它可能不是很安全。谁能给我一个更好的生成器的C实现——主要目标是让这种方法更快。例如,我做了一些研究并发现了BlumBlumShub方法,这将通过执行pow(N)计算完全降低性能。附言。并且请不要引用没有C/C++代码的维基百科文章。我正在寻找下面显示的C或C++代码示例。#defineROL(v,shift)((((v)>>((sizeof(v)*8)-(shift)))|((v) 最佳答案 ISAAC(http://www.burtleburtle.net/bob/
intaNumber;aNumber=aValue/2;aNumber=aValue>>1;aNumber=aValue*2;aNumber=aValue>2;aNumber=aValue*8;aNumber=aValue什么是“最佳”运营方式?什么时候使用位移更好? 最佳答案 如果您使用的是正整数,那么在您给出的示例中,这两者在功能上是等价的(除了最后一个,它应该读作aValue*8==aValue)。这只有在乘以或除以2的幂时才会出现这种情况。位移永远不会比算术慢。根据您的编译器,算术版本可能会被编译为移位版本,在这种情况下它们
在阅读另一个关于别名的问题(Whatisthestrictaliasingrule?)及其最佳答案时,我意识到我仍然不完全满意,尽管我认为我已经完全理解了。(这个问题现在被标记为C和C++。如果您的答案仅涉及其中之一,请说明是哪一个。)所以我想了解如何在这个领域进行一些开发,以积极的方式转换指针,但使用一个简单的保守规则来确保我不会引入UB。我在这里有这样一条规则的建议。(更新:当然,我们可以避免所有类型的双关语。但这不是很有教育意义。除非当然,除了union异常。)更新2:我现在明白为什么这个问题中提出的方法不正确了。然而,了解是否存在简单、安全的替代方案仍然很有趣。截至目前,至少有
今天,我惊喜地发现Whenthesizeofoperatorisappliedtoaclass,struct,oruniontype,theresultisthenumberofbytesinanobjectofthattype,plusanypaddingaddedtoalignmembersonwordboundaries.Theresultdoesnotnecessarilycorrespondtothesizecalculatedbyaddingthestoragerequirementsoftheindividualmembers.我不知道,而且我很确定这件事破坏了我的一些旧
我在Windows上使用native/C++/Win32/MFC代码通过MFC序列化保存文档文件。我在写入过程中插入了我自己的CFile派生类,使我可以在写入数据时访问数据。这使我能够在数据输出到文件时计算数据的校验和(或哈希等)。保存文件后,我想允许验证文件的选项。这个想法是重新打开文件并通读它以验证校验和/哈希/等。不过,我想知道是否有可能在刚刚写入文件后,当我立即读回文件时,操作系统可能会给我未写入的数据。在这种情况下,测试并没有真正告诉我文件在磁盘上看起来不错。我的担忧是否成立?如果是这样,有什么办法可以避免这个问题吗? 最佳答案
我想知道是否有适用于Windows(XP、Vista、7、x86和x64)的独立于堆栈的C/C++蓝牙API。我的目标是创建连接并通过蓝牙发送/接收一些时间关键数据。我的研究为我提供了以下选项,但对于这项任务而言存在劣势:Windows蓝牙套接字仅适用于微软蓝牙堆栈使用COM端口(CreateFile/ReadFile/...)比套接字选项慢,用户必须先连接到设备。使用依赖于堆栈的API这将需要检测使用的堆栈并为每个堆栈创建读/写函数。非常耗时,我不知道是否有可能支持所有堆栈编写KMDF驱动程序我考虑编写一个功能驱动程序来直接与应该独立于堆栈的蓝牙HCI驱动程序对话。这将非常耗时,因为
我需要使用GSL(GNU科学库)编写一些C代码,并且以前从未使用过库。我是一名物理学家,而不是计算机科学家,并且与GNU文档中的许多行话作斗争。在过去的几个小时里,我对如何在Windows7机器上使用GSL感到非常困惑。我已经尝试阅读本网站和其他网站上的很多问题,但很多行话让我难以理解。通常,当我编写程序时,我会执行以下步骤:打开Notepad++,包含我自己的任何头文件并编写我的代码。通过打开Windows命令提示符并键入以下内容来编译我的程序:gcc-Wall-std=c99-omyfilemyfile.c我将gcc设为环境变量,并通过安装CodeBlocksforWindows来
如果数据被发送到客户端,但客户端正忙于执行其他事情,那么使用recvfrom()可以读取数据多长时间?此外,如果在第一个数据包被读取之前发送第二个数据包会发生什么情况,第一个数据包会丢失而下一个数据包会等待被读取吗?(窗口-udp) 最佳答案 Ifdataissenttotheclientbuttheclientisbusyexecutingsomethingelse,howlongwillthedatabeavailabletoreadusingrecvfrom()?永远,或者根本不,或者直到您关闭套接字或读取尽可能多的单个字节。
我一直遵循多线程只能在多处理器系统上实现的概念,其中有多个处理器分配给每个线程并且每个线程都可以同时执行。在这种情况下没有调度,因为每个线程都有单独的资源,所有资源都专用于它。但是我最近在某个地方读到它,我也可以在单处理器系统上进行多线程处理。这是对的吗?如果是,那么单处理器系统和多处理器系统之间有什么区别? 最佳答案 IrecenetlyreaditsomewherethatIcandomultithreadingonsingleprocessorsystemaswell.Isitcorrect?andifyesthenwhati