这在iPhone4和3GS上运行良好:scrollView.layer.cornerRadius=11;scrollView.layer.masksToBounds=YES;但在iPhone3G和iPodtouch2ndgen上,它使滚动非常不稳定。我知道有一些关于如何提高CALayer阴影性能的技巧(将shouldRasterize设置为YES和shadowPath属性),是CALayer的cornerRadius有什么类似的东西可以做吗? 最佳答案 ScrollView后面的内容(显示在圆角下的内容)是纯色还是静态的?如果是这样
当我使用CATransform3DRotate设置我的CALayer的变换属性时,层被正确旋转。但是,该层的边缘呈锯齿状且未消除锯齿。我读过几篇关于这个主题的文章:iPhone:CALayer+rotatein3D+antialias?iPhone-JaggedEdgeswhenapplyingperspectivetoCALayer我尝试通过在我的对角线层上设置以下属性来采纳他们的建议CALayer*layer=myView.layer;layer.shadowOpacity=0.01;layer.edgeAntialiasingMask=kCALayerTopEdge|kCALay
当我使用CATransform3DRotate设置我的CALayer的变换属性时,层被正确旋转。但是,该层的边缘呈锯齿状且未消除锯齿。我读过几篇关于这个主题的文章:iPhone:CALayer+rotatein3D+antialias?iPhone-JaggedEdgeswhenapplyingperspectivetoCALayer我尝试通过在我的对角线层上设置以下属性来采纳他们的建议CALayer*layer=myView.layer;layer.shadowOpacity=0.01;layer.edgeAntialiasingMask=kCALayerTopEdge|kCALay
我正在尝试将来自相机的视频与静态图像(加水印)混合。我已经检查了这里的问题/答案和一些示例,包括来自Apple的WWDCAVEditDemo,并以以下代码结尾。不幸的是,导出的视频不包含带有图像的图层。有什么想法吗?-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)pickerdidFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary*)info{///incomingvideoNSURL*videoURL=[infovalueForKey:UIImagePickerControllerMediaU
我正在尝试将来自相机的视频与静态图像(加水印)混合。我已经检查了这里的问题/答案和一些示例,包括来自Apple的WWDCAVEditDemo,并以以下代码结尾。不幸的是,导出的视频不包含带有图像的图层。有什么想法吗?-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)pickerdidFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary*)info{///incomingvideoNSURL*videoURL=[infovalueForKey:UIImagePickerControllerMediaU
我在xCode7.0中收到此警告报告当我在项目中使用MBProgressHUD时会发生这种情况。如何处理这个警告?我看到了"changingpropertymasksToBoundsintransform-onlylayer,willhavenoeffect"inXcode7但没有用... 最佳答案 在我的例子中,这一定与键盘错误有关。我所要做的就是启动iPad模拟器,然后按(CommandKey)。三个错误:2015-09-2919:40:47.251ArchKit[12577:338772]-changingpropertyma
我在xCode7.0中收到此警告报告当我在项目中使用MBProgressHUD时会发生这种情况。如何处理这个警告?我看到了"changingpropertymasksToBoundsintransform-onlylayer,willhavenoeffect"inXcode7但没有用... 最佳答案 在我的例子中,这一定与键盘错误有关。我所要做的就是启动iPad模拟器,然后按(CommandKey)。三个错误:2015-09-2919:40:47.251ArchKit[12577:338772]-changingpropertyma
我的滚动条有一些View是cornerRadius=10.0和masksToBounds=YES。这会导致滚动我的ScrollView时出现性能问题。尽管我尝试将每个View的shouldRasterize设置为YES,但问题并未解决。但是,我知道这个问题的解决方案。这就是masksToBound设置为NO的原因。(masksToBound的默认值为NO)虽然masksToBound是NO,但我的View的角落仍然有曲线,性能问题也已解决。我想知道cornerRadius和masksToBounds之间的关系。我担心此设置会出现意外问题。谢谢。 最佳答案
我的滚动条有一些View是cornerRadius=10.0和masksToBounds=YES。这会导致滚动我的ScrollView时出现性能问题。尽管我尝试将每个View的shouldRasterize设置为YES,但问题并未解决。但是,我知道这个问题的解决方案。这就是masksToBound设置为NO的原因。(masksToBound的默认值为NO)虽然masksToBound是NO,但我的View的角落仍然有曲线,性能问题也已解决。我想知道cornerRadius和masksToBounds之间的关系。我担心此设置会出现意外问题。谢谢。 最佳答案
我试图将UIView的底部两个角弄圆,并使图层的边框也显示为圆角。我目前正在做:UIRectCornerscorners=UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight;CGSizeradii=CGSizeMake(kThisViewCornerRadius,kThisViewCornerRadius);UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect:myView.boundsbyRoundingCorners:cornerscornerRadii:radii];CAShap