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Gtk调整widget部件大小size

原型gtkmmvoidset_size_request(intwidth=  -1,intheight=  -1);gtkvoidgtk_widget_set_size_request(  GtkWidget*widget,  intwidth,  intheight)描述设置小部件的最小大小。也就是说,小部件的大小请求将至少是宽度乘以高度。您可以使用此函数强制小部件比正常情况下更大。在大多数情况下,对于顶级窗口,gtk\uwindow\uset\udefault\usize()是比此函数更好的选择;设置默认大小仍允许用户缩小窗口。设置大小请求将强制他们离开窗口,至少与大小请求一样大。请注意,

关于C#:在QWidget的子类中调用width()、height()、size()或rect()以segfault结尾

Callingwidth(),height(),size()orrect()insidesubclassofQWidgetendswithsegfault我对QWidget的width()、height()、size()或rect()功能有疑问;当它被调用时,它会出现段错误。它是Qt4.7。这是有问题的类的标题:classPlotCanvas:publicQWidget{  voidpaintEvent(QPaintEvent*e);  uint64_tsmallestDiv();  uint64_tlongestLength();  voiddrawGrid(QPainter*painter

关于C#:在QWidget的子类中调用width()、height()、size()或rect()以segfault结尾

Callingwidth(),height(),size()orrect()insidesubclassofQWidgetendswithsegfault我对QWidget的width()、height()、size()或rect()功能有疑问;当它被调用时,它会出现段错误。它是Qt4.7。这是有问题的类的标题:classPlotCanvas:publicQWidget{  voidpaintEvent(QPaintEvent*e);  uint64_tsmallestDiv();  uint64_tlongestLength();  voiddrawGrid(QPainter*painter

关于objective C:Save NSWindow Size on Resize

SaveNSWindowSizeonResize&CloseForUser我注意到OSX上的所有应用程序似乎都保存了您设置的大小。下次打开它时,它通常处于相同的位置和大小。我正在制作一个应用程序,我注意到在调整大小后,如果我再次启动应用程序,它只是我在Xcode4的IB中设置的大小,而不是我在启动时调整它的大小。每次更改窗口大小时我都必须手动保存吗?或者有没有更简单的方法通过IB做到这一点?(如果有任何改变,我的窗口确实设置了最小尺寸。)Apple让这一切变得简单。在界面生成器中,对于您的窗口,只需在Autosave字段中输入一个唯一名称,它将以该名称保存在全局用户默认值下。例如谢谢!我以为有

关于objective C:Save NSWindow Size on Resize

SaveNSWindowSizeonResize&CloseForUser我注意到OSX上的所有应用程序似乎都保存了您设置的大小。下次打开它时,它通常处于相同的位置和大小。我正在制作一个应用程序,我注意到在调整大小后,如果我再次启动应用程序,它只是我在Xcode4的IB中设置的大小,而不是我在启动时调整它的大小。每次更改窗口大小时我都必须手动保存吗?或者有没有更简单的方法通过IB做到这一点?(如果有任何改变,我的窗口确实设置了最小尺寸。)Apple让这一切变得简单。在界面生成器中,对于您的窗口,只需在Autosave字段中输入一个唯一名称,它将以该名称保存在全局用户默认值下。例如谢谢!我以为有