查找openssl的库find_package(OpenSSLREQUIRED)2.显示libssl和libcrypto路径message(${OPENSSL_CRYPTO_LIBRARY})message(${OPENSSL_SSL_LIBRARY})3.链接库link_libraries(${OPENSSL_CRYPTO_LIBRARY}${OPENSSL_SSL_LIBRARY})
文章目录一、前言二、使用NDK进行编译的相关代码四、使用交叉工具链进行编译五、参考链接一、前言注意:本教程没有关于JNI接口的写法,只是把C代码编译成适合android平台的so库,想查看完整代码可以参考文末的第9条参考链接目前Android编译.so的话使用AndroidStudio比较简单,但是有时候时候AndroidStudio的话还需要创建一个Android的项目,这里记录下脱离AndroidStudio单纯使用Cmake和C++开发工具Clion(或者其他的开发工具也行,这些开发工具和AndroidStudio不一样,哪一种工具都行)。实际上编译.so还有比较简单的方式。比如直接在l
问题今天在启动项目时,项目启动不起来,报错:Error:Kotlin:ModulewascompiledwithanincompatibleversionofKotlin.Thebinaryversionofitsmetadatais1.5.1,expectedversionis1.1.13.如下图所示:分析经过分析,发现是ideadeKotlin版本过低导致,有两种解决方式: 一是将项目中的Kotlin版本降低; 二是升级idea中Kotlin的插件版本我采用的是在idea升级Kotlin插件升级kotlin插件版本1、升级方法1打开kotlin面板Windows系统:File-
现在我知道这个问题经常弹出,但是因为我还没有找到满意的答案,所以我要在这里再问一次:我想使用cmake为cocos2d-x设置一个跨平台项目。我的Intent是在我的CMakeLists.txt文件中进行一般设置,并能够同时将此设置用于Windows和Mac开发,这样我就可以轻松地在WindowsPhone、Android上测试我们的进度,iOS(iPad),黑莓等当我对我的VisualStudio解决方案应用更改时,我不想每次需要在iPad上部署游戏时都将文件拖放到XCode,反之亦然(当同事对XCode项目进行更改时).现在我找到了ios-cmake项目here和android-c
前言:网上好多同学发的都是单目录(一个文件夹下),多个cpp文件的联合编译。对于多文件夹,多目录,多个CPP文件的编译可查询的资料查起来不是很容易。现在来总结一下:一、单文件夹(即单目录)下的多.cpp使用coderunner运行代码的方式。 其他博文有介绍,基本是一个main.cpphelloworld.cpp在一个文件夹下的介绍。说明:单文件夹下的多个cpp的联合编译网上很多都是使用coderunner插件中的settings.json,修改g++后的参数为:*.cpp。coderunner插件视乎只能完成到这这步,多目录,多文件夹的联合运行代码我尝试了始终不行。其实该插件只是
一、前言及Github源码下载 《OpenGL超级宝典》第七版是一本关于OpenGL及3D图形编程的经典入门指南,由美国的格雷厄姆·塞勒斯、小理查德·赖特和尼古拉斯·海梅尔合著,人民邮电出版社出版,被称为"OpenGL蓝宝书",与《OpenGL编程指南》红宝书相对应,全书内容分为三大部分:第一部分包括第一章到第四章,主要介绍OpenGL的基础知识,如图形管线的概念,我们的第一个OpenGL程序,3D图形中的数学知识等。第二部分重点介绍OpenGL的一些高级功能,如顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲等。第三部分则涵盖了如何使用OpenGL进行编程所需要的主要知识,以及如何
一、关于C++中的开源日志库spdlogJava中有很多日志库:java.util.logging、Log4j、Logback、Log4j2、slf4j、common-logging。C++的日志库相对来说就比较少了,比如说glog、log4cpp、spdllog等,目前个人感觉比较好用的C++开源日志库当属于spdlog了,跨平台,支持cmake编译,在维护中。具体可以参考github上面的示例:https://github.com/gabime/spdlog另外spdlog支持两种使用方式:一种是将源代码目录下的include头文件直接添加到自己的项目中使用;另一种使用cmake编译构建出
我创建了一个Foo类,如下所示:classFoo{varrandomeVar:String?funcsaySomething(){print("Something")}}我现在想按如下方式比较foo的不同实例:letfoo1=Foo()letfoo2=Foo()iffoo1==foo2{print("Cool")}然而,当我这样做时,complies提示“二元运算符‘==’不能应用于两个‘Foo’操作数”。问题是什么,我该如何解决? 最佳答案 Foo没有具有任何属性的父类来执行比较,因此它不知道如何比较自己。相反,您需要采用Equa
摘要二进制代码总结,虽然对于理解代码语义非常有价值,但由于其劳动密集的特性,具有挑战性。本研究深入探讨了大型语言模型(LLMs)在理解二进制代码方面的潜力。为此,作者提出了BinSum,一个包含超过557,000个二进制函数的全面基准和数据集,并引入了一种新颖的提示合成和优化方法。为了更准确地衡量LLM的性能,作者还提出了一种超越传统精确匹配方法的新语义相似度度量。作者对知名LLM进行了广泛评估,包括ChatGPT、GPT-4、Llama2和CodeLlama,揭示了10个关键见解。此评估生成了40亿推理令牌,总费用为11,418美元,使用了873个NVIDIAA100GPU小时。作者的发现突
我想在特定View中的随机位置创建一个按钮。我搜索并阅读了一些SO主题,但是找不到解决问题的方法。这是我的代码:UIButton*button1=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];CGRectbuttonRect=button1.frame;buttonRect.size=CGSizeMake(100,100);button1.frame=buttonRect;[self.arraddObject:button1];intr=([button1frame].size.width)/2;intx=r+(arc4random()%(se