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CNN硬件加速

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ios - 有没有办法更改 iOS 设备上的加速度计引用

我正在开发一款SpriteKit游戏,该游戏使用CMMotionManager根据加速度计和陀螺仪数据移动对象。目前,如果我测试该应用程序并且在我坐下或站立时将设备平放在手中,它会很好用。但是,如果一个人躺下,所以设备不是平的,而是从一开始就在x轴上倾斜(在横向模式下),则对象会移动到底部,并且由于引用距离太远,因此无法移动对象并玩游戏。所以我很好奇,如果可能的话,如何检测设备没有平放并相应地调整加速度计/陀螺仪引用点。 最佳答案 您可以在开始时存储一份Attitude的副本,稍后将其用作计算移动的引用:classMotionMan

esp32——硬件学习(1)<芯片>

根据esp32-s芯片手册:引脚序号Pin脚名称功能说明1GND接地23V33.3V供电(VDD);外部供电电源输出电流建议在500mA以上3EN芯片使能端,高电平有效EN引脚高电平使能,因此要接上拉电阻:上拉电阻阻值的选择原则包括:1、从节约功耗及芯片的灌电流能力考虑应当足够大;电阻大,电流小。所以选择10k电阻2、从确保足够的驱动电流考虑应当足够小;电阻小,电流大。3、对于高速电路,过大的上拉电阻可能边沿变平缓。当sw7打开的时候rst重置按钮——高电平1当sw7关闭的时候rst重置按钮——低电平0没有使用的引脚序号Pin脚名称功能说明4SENSOR_VPGPI36,SENSOR_VP,A

老黄给H100“打鸡血”:英伟达推出大模型加速包,Llama2推理速度翻倍

本文经AI新媒体量子位(公众号ID:QbitAI)授权转载,转载请联系出处。大模型的推理速度,仅仅一个月就提高了一倍!英伟达近日官宣给H100推出了“鸡血包”——专用于LLM推理的加速程序。或许这下可以不用空等明年才能交付的GH200了。GPU的运算能力一直影响着大模型的表现,无论是硬件提供者还是使用者都希望能算得更快些。而作为大模型背后硬件的最大供应商,英伟达一直在研究怎么给大模型硬件加速。通过与多家AI公司合作,英伟达终于推出了大模型推理优化程序TensorRT-LLM(暂且简称TensorRT)。TensorRT不仅能让大模型的推理速度翻番,使用起来也十分方便。无需深入了解C++和CUD

ios - 音频硬件.cpp :1200:AudioObjectRemovePropertyListener: AudioObjectRemovePropertyListener: no object with given ID 0

在swift上做一个项目,我试图启动AVPlayer,由于某种原因,它给我一个异常(exception),说AudioHardware.cpp:1200:AudioObjectRemovePropertyListener:AudioObjectRemovePropertyListener:noobjectwithgivenID0.我想问题出在我的URL上。这是我的代码funcinitPlayer(){leturl:NSURL=NSURL(string:"https://purelight1-163000.appspot.com/api/user/v2/media/track/60/sa

xHiveAI Jetson NX盒子:音视频流硬件解码

Nvidia提供gstreamer和ffmpeg两种方法来实现对于音视频流的解析和硬件解码操作。我们的盒子基于Nvidia标准release的ffmpeg4.2.2来实现该功能。获取示例代码gitclonehttps://github.com/apoidea-xhiveai/jetson.git音视频解码的代码路径为:jetson/hd_decoder/ffmpeg编译示例代码copy代码到盒子上scp-r ffmpegroot@:/rootssh登录盒子后,执行以下命令来编译代码:cd/root/ffmpegmake编译成功后,生成可执行文件:ffmpeg_hd_decoder执行示例代码示

记录一次对STM32G4串口硬件FIFO的调试

记录一次对STM32G4串口硬件FIFO的调试前言:通常我们使用串口接收多字节数据会使用中断和DMA两种方式。使用中断方式,每接收到一个字节就会触发一次中断,我们可以在中断函数里将接收到的这一字节保存在内存中然后等待其他程序处理,也可以直接在中断函数里处理。使用DMA方式,需要事先开辟一块内存,每当接收到一个字节,DMA会自动将数据保存在开辟的内存中而不需要CPU的参与。中断方式的优点是可以在第一时间知道串口接收到了新数据,在一些对实时性要求特别高的情况下占优。而DMA方式则需要程序周期性的轮训接收内存,看看有没有收到新数据。但是中断方式每接收到一个字节都需要CPU去处理,在波特率比较高、数据

Docker 镜像库国内加速的几种方法

概述在国内,拉取Docker镜像速度慢/时不时断线/无账号导致限流等,比较痛苦😣.这里提供加速/优化的几种方法。梳理一下,会碰到以下情况:国内下载速度慢/时不时断线:是因为网络被限制了。没有公共镜像库账号导致限流:是因为DockerHub等主流镜像库,近年来纷纷开始对未登录的匿名用户进行限流,限制拉取的速度,以及一定时间内拉取的镜像数量。为了解决以上问题,有这么几种方法:针对国内下载速度慢/时不时断线,可选方法如下:配置国内可用/速度尚可的DockerRegistryMirrors自建DockerRegistryMirror/Proxy,并配置为MirrorDockerDaemon配置prox

在 WSL2 中使用 NVIDIA Docker 进行全栈开发和深度学习 TensorFlow pytorch GPU 加速

在WSL2中使用NVIDIADocker进行全栈开发和深度学习TensorFlowpytorchGPU加速0.背景0.1起源生产环境都是在k8dpod中运行,直接在容器中开发不好嘛?每次换电脑,都要配配配,呸呸呸新电脑只安装日常用的软件不好嘛,环境变量配配配,各种日常软件和开发软件到处拉💩虚拟机呗,怎么调用GPU是个问题,hyper-v好像是可以魔改配置实现,又得改改改。改好了本地能跑了,生产给你报错报错错错错到处拉💩,文件弄乱了怎么办,容器直接销毁重建就完事,分分钟解决。电脑重装再配环境也遭不住0.2.容器化开发之后宿主机电脑随便换,随便重装。重装之后我只要上网+wsl--install+g

while循环中的Swift非法硬件指令

这个问题在这里已经有了答案:BigIntegerequivalentinSwift?(6个答案)关闭5年前。我试图在Swift中解决ProjectEuler的第25个(https://projecteuler.net/problem=25)问题,当我在while循环中更改条件时收到了一条非常神秘的错误消息。起初,我从2开始,然后是10,并得到了正确的结果。但是当输入100时,程序崩溃了。varindex=3vara=1varb=2whileString(b).characters.count这是错误:0swift0x00000001103b24f7PrintStackTraceSign

缓存技术:加速应用,提高用户体验

本文总结前期某个系统中使用到的缓存使用经验---仅此而已,效果还不错。缓存技术在系统架构设计中扮演着至关重要的角色,它不仅可以显著提高系统的性能,还可以改善用户体验。在本文章中,我们将探讨不同类型的缓存、缓存失效以及缓存淘汰等关键概念,帮助在后期的架构设计中更好地理解如何利用缓存来优化你的系统。一、缓存类型缓存的类型有很多种,我们来简单聊聊其中的几种:应用服务器缓存:在这种情况下,缓存会被放在应用服务器的请求节点上,就像是服务器自己的小本子一样。每当有请求到达这个节点,它都会先看看自己本地有没有相关的数据,如果有,就直接返回这个数据,不用再费力去找了。如果本地没有,那就得去硬盘上找一下,并把找