我是C++的初学者,因此对这个愚蠢的问题深表歉意。我将它发布在这里是因为我在stackoverflow上找不到类似的答案。我正在处理C++中的异常,并且在我动手处理自定义异常时,我有这段代码classMyException:publicstd::exception{public:virtualconstchar*what()constthrow(){return"somethingbadhappened";}};//classthatthrowsaboveexceptionclasscanGoWrong{public:canGoWrong(){throwMyException();}}
我有一个调度函数,它在主线程中执行给定的lambda。为了这个问题,假设它看起来像下面这样:voiddispatch(conststd::function&fn){fn();}我需要在不中断主线程的情况下在新线程中加载新对象。所以我执行以下操作:1)启动一个新线程并在线程内创建一个新的唯一指针,2)调用dispatch并将新的唯一指针传播到它所属的位置。std::unique_ptrfoo;//nullptr//dotheloadinginanewthread:std::threadt([&](){//inthenewthread,loadnewvalue"Blah"andstorei
templatevoidmyFunction(...,T&&callback){...callback(...);...}使用T&&比T&或constT&更好吗?或者甚至简单地T按值传递而不是按引用传递。函数或lambda有左值和右值的概念吗?我可以std::move函数/lambda吗?constT&的const是否强制函数不能修改其闭包? 最佳答案 采用转发引用可能会有所不同,但您必须正确调用回调才能看到它。对于函数和lambda,它们是右值还是左值并不重要,但如果你有一个仿函数,它就会有所不同templatevoidmyFun
假设我们已经有了类的层次结构,例如classShape{virtualvoidget_area()=0;};classSquare:Shape{...};classCircle:Shape{...};etc.现在假设我想(有效地)向Shape添加一个virtualdraw()=0方法,并在每个子类中使用适当的定义。但是,假设我想在不修改这些类的情况下执行此操作(因为它们是我不想更改的库的一部分)。解决此问题的最佳方法是什么?我是否真的“添加”了一个virtual方法并不重要,我只想要给定一个指针数组的多态行为。我的第一个想法是这样做:classIDrawable{virtualvoid
std::mapfind/end都提供const_iterator和迭代器,例如iteratorend();const_iteratorend()const出于好奇,如果我有一个std::map,它将在这里被调用/比较,一个迭代器或一个const_iterator?:if(m.find(key)!=m.end()){...}我应该关心吗? 最佳答案 如果m是const,则返回一个const_iterator;否则将返回一个迭代器。如果您所做的只是测试map中是否存在某个元素,那么使用哪个元素并不重要。
在我修改的游戏中,他们最近进行了一些更改,破坏了特定实体。在与找到解决方案的人交谈后,他们给我的唯一信息是他们“修补了它”并且不会再分享。我主要是想记住如何在运行时转储类对象的内存内容。依稀记得以前也做过类似的事情,但是时间已经很长了。非常感谢任何关于记住如何去做的帮助。 最佳答案 templatevoiddumpobject(Tconst*t){unsignedcharconst*p=reinterpret_cast(t);for(size_tn=0;n 关于c++-转储对象的内存内容
我有一个这样的类声明(.h文件):structMyClass{staticconstuint32_tSIZE=sizeof(MyType);};将我的程序链接在一起时,出现MyClass::SIZE的链接器错误。nm确认符号未定义。http://forums.devshed.com/c-programming-42/linker-errors-undefined-reference-to-static-member-data-193010.html似乎解决了我的问题,表明“类静态对象也必须像普通全局变量一样在任何函数或类之外声明。”我有两个问题:这个解释对我的情况有效吗?如果是这样,您
我们是否应该在类定义之外定义一个staticconst成员,即使它是在类内部初始化的?#includeusingnamespacestd;classabc{staticconstintperiod=5;intarr[period];public:voiddisplay(){cout注释完//constintabc::period;后,两个版本的代码在gcc4.3.4上运行良好。所以我想问一下为什么这两个版本都有效,哪个版本符合标准? 最佳答案 您通过编写constintabc::period;来定义静态成员period。您可以为类的
在Qt中有类似的类来列出map。这些类提供了一个返回const_iterator的begin_const()方法。文档说应尽可能使用这些const_iterators,因为它们速度更快。如果实例本身是const,STL只会给你一个const_iterator。只实现了一个begin()方法(为const重载)。使用iterator和const_iterator读取访问元素时有什么区别吗?(我不知道为什么它们在Qt中有区别) 最佳答案 Thedocumentationsaysthattheseconst_iteratorsshould
我不明白这个神秘的错误消息,但我得到了30个`'value_type':isnotamemberof'TextFileLineBuffer'`当我在VC++6中编译以下代码时,//***行未注释。当然,如果我把它注释掉,它编译得很好。我想我在过去的两个小时里尝试了各种尝试,但都没有成功。任何提示将不胜感激。#include#include#include#include#include#include//wrapperforastringlinestructTextLine{std::stringm_sLineContent;operatorstd::stringconst&()con