我的目标是在GSM/UMTS/LTE网络中拥有一个即按即说的聊天应用程序;最初我想使用多播地址和点对点而不会使服务器过载;不幸的是,经过深入调查,我发现GSM/UMTS/LTE网络中不允许多播,因此我必须使用服务器来反弹VoIP数据包。我不太喜欢这个解决方案,因为我不得不让服务器过载,但我没有找到更好的解决方案。如果您有替代解决方案,我们将不胜感激......因此我必须将VoIP从android客户端发送到服务器(PC),反之亦然。服务器是Java的,它必须接收VoIP数据包,然后将VoIP数据包发送给其他N个客户端;服务器是VoIP数据包的保镖。我开发了代码,但它不起作用;我没有任何