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c# - async 和 await 是否会提高 ASP.Net 应用程序的性能

我最近读了一篇关于c#-5和新的很好的异步编程特性的文章。我看到它在Windows应用程序中效果很好。我的问题是此功能是否可以提高ASP.Net性能?考虑这两个伪代码:publicTGetData(){vard=GetSomeData();returnd;}和publicasyncTGetData2(){vard=awaitGetSomeData();returnd;}在一个ASP.Net应用程序中,两个代码有区别吗?谢谢 最佳答案 首先,您的第二段代码将返回Task而不是T.最终的答案是“视情况而定”。如果您的页面需要访问多个数据

c# - 通过接口(interface)枚举 - 性能损失

我和我的同事有一点争执(这非常接近圣战:)),关于通过枚举器通过索引VS访问列表的性能。为了处理一些事实,我编写了以下测试:staticvoidMain(string[]args){constintcount=10000000;varstopwatch=newStopwatch();varlist=newList(count);varrnd=newRandom();for(inti=0;i实际上,它只是访问元素。如我所料,索引访问速度更快。这是在我的机器上发布构建的结果:0.0347//indexaccess0.0737//enumerating但是,我决定稍微改变一下测试://the

c# - 什么时候使用 C# 结构(值类型)会牺牲性能?

我一直在玩弄结构作为隐式验证复杂值对象的机制,以及围绕更复杂类的通用结构以确保有效值。我对性能后果有点无知,所以我希望大家能帮助我。例如,如果我要执行类似将域对象注入(inject)值类型包装器之类的操作,这会导致问题吗?为什么?我理解值类型和引用类型之间的区别,我的目标是利用值类型的不同行为。为了负责任地做到这一点,我到底需要研究什么?这是我正在考虑的事情的一个非常基本的想法。publicstructNeverNullwhereT:class,new(){privateNeverNull(Treference){_reference=reference;}privateT_refer

c# - 哪个运行时性能更快 : WPF or Winforms?

我知道WPF更复杂、更灵活,因此可以考虑进行更多计算。但是由于渲染是在GPU上完成的,对于相同的应用程序(功能和视觉),它不会比Winforms更快吗?我的意思是,当您不运行任何游戏或进行繁重的3D渲染时,GPU不会执行繁重的工作,对吧?而CPU总是很忙。这是一个有效的假设还是WPF的GPU利用率是其管道中非常小的操作?编辑:我感兴趣的应用程序是一个3d建模和动画软件,您可以在其中使用3d视口(viewport)导航和编辑场景以及场景中的对象。但我想使用WPF,因为它的现代架构,而且是从头开始。EDIT2:同样出于我的目的,由于软件的高端要求,我将对应用程序本身使用DirectX。至于

c# - 异步/等待高性能服务器应用程序?

C#5中新的async/await关键字看起来很有前途,但我读过一篇关于对这些应用程序的性能影响的文章,因为编译器将为异步方法生成一个非常复杂的状态机。使用这些关键字进行异步编程要容易得多,但它是否与SocketAsyncEventArgsforSockets一样好?第二个问题:像Stream.WriteAsync这样的异步IO方法真的是异步的(.Net上的完成端口或Mono上的epoll/poll)还是这些方法是将写调用推送到线程池的廉价包装器?第三个问题:除了UI应用程序的SynchronizationContext之外,有没有办法实现某种单线程上下文?类似于事件循环的东西,以便完

c# - 为什么将 List<T> 转换为 IList<T> 会导致性能下降?

我在做一些性能指标时遇到了一些对我来说很奇怪的事情。我为以下两个函数计时:privatestaticvoidDoOne(){ListA=newList();for(inti=0;iA=newList();for(inti=0;iL=A;ints=0;for(intj=0;j即使在Release模式下编译,计时结果始终显示DoTwo比DoOne花费大约100倍的时间:DoOnetook0.06171706seconds.DoTwotook8.841709seconds.鉴于List直接实现IList这一事实,我对结果感到非常惊讶。谁能澄清这种行为?血淋淋的细节回答问题,这里是完整的代码和

c# - 背靠背 for 循环中的 int、short、byte 性能

(背景:WhyshouldIuseintinsteadofabyteorshortinC#)为了满足我自己对使用“适当大小”整数与“优化”整数的优缺点的好奇心,我编写了以下代码,这些代码强化了我之前对.Net中的int性能的看法(并对此进行了解释在上面的链接中)这是针对int性能而不是short或byte进行了优化。DateTimet;longa,b,c;t=DateTime.Now;for(intindex=0;index这在......方面给出了大致一致的结果~950000~2000000~1700000这符合我的预期。然而,当我尝试像这样为每种数据类型重复循环时......t=D

c# - 使用属性和性能

我正在优化我的代码,我注意到使用属性(甚至是自动属性)对执行时间有深远的影响。请参见下面的示例:[Test]publicvoidGetterVsField(){PropertyTestpropertyTest=newPropertyTest();Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();propertyTest.LoopUsingCopy();Console.WriteLine("Usingcopy:"+stopwatch.ElapsedMilliseconds/1000.0);stopwatch.Restart();pro

c# - Owin/IIS 应用程序在 Azure 上的性能不佳

我们测量了一些性能测试,我注意到CPU在内核模式下运行了很多时间。我想知道这是为什么。应用程序:它是经典的Azure云服务Web角色,Owin在IIS下监听,Owin本身只提供缓存在内存中的静态文件(因此应该只有一点性能损失和一切都应该很快)。内容通过awaitstream.CopyToAsync(response.Body)复制到输出流。测试本身在gatling中看起来像这样:valopenLoginSet=exec(http("ROOT").get("/").headers(Headers105Test2.headers_0).resources(http("MED:arrow-d

c# - 如何最大化 http.sys 文件上传性能

我正在构建一个工具,用于将非常大的流数据集(单个流中可能达到TB数量级;通常为数十GB)从一台服务器传输到另一台服务器。该工具的客户端部分将从源磁盘读取block,并通过网络发送它们。服务器端将从网络上读取这些block并将它们写入服务器磁盘上的文件。现在我正在尝试决定使用哪种传输方式。选项包括原始TCP和HTTP。我真的非常希望能够使用HTTP。HttpListener(或者WCF,如果我想走那条路)使插入HTTP服务器API(http.sys)变得很容易,而且我可以免费获得身份验证和SSL之类的东西。现在的问题是性能。我编写了一个简单的测试工具,它使用BeginWrite/EndW