我注意到F#和C#中看似等效的代码执行起来并不相同。F#慢了一个数量级。作为示例,我提供了我的代码,它在F#和C#中生成素数/给出第n个素数。我的F#代码是:letrecisprimex=primes|>Seq.takeWhile(funi->i*iSeq.forall(funi->x%i0)andprimes=seq{yield2yield!(Seq.unfold(funi->Some(i,i+2))3)|>Seq.filterisprime}letn=1000letstart=System.DateTime.Nowprintfn"%d"(primes|>Seq.nthn)letdu
我正在尝试对几个ASP.NETWebAPI2.0端点进行基准测试(使用Apache基准测试)。其中一个是同步的,一个是异步的。[Route("user/{userId}/feeds")][HttpGet]publicIEnumerableGetNewsFeedItemsForUser(stringuserId){return_newsFeedService.GetNewsFeedItemsForUser(userId);}[Route("user/{userId}/feeds/async")][HttpGet]publicasyncTask>GetNewsFeedItemsForUse
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我决定不使用orm,而是直接为我的项目使用ADO.NET。我知道我知道它会花费更长的时间来编程,但我只希望页面即使在高峰时间也能高速加载。
这blog说12)IncludeReturnStatementswithintheFunction/Method.HowitimprovesperformanceExplicitlyusingreturnallowstheJITtoperformslightlymoreoptimizations.Withoutareturnstatement,eachfunction/methodisgivenseverallocalvariablesonstacktotransparentlysupportreturningvalueswithoutthekeyword.Keepingthesear
考虑这个类://////Dummyimplementationofaparserforthepurposeofthetest///classParser{publicListReadList(FuncreadFunctor){returnEnumerable.Range(0,10).Select(i=>readFunctor()).ToList();}publicintReadInt32(){return12;}publicstringReadString(){return"string";}}我尝试使用已编译的lambda表达式树生成以下调用:Parserparser=newPars
我在C#Windows窗体应用程序中调用FFMpeg。由于它使用了太多的CPU(总是超过90%),我的线程都无法继续工作。有没有办法限制这种CPU使用率?我尝试将Process.PriorityClass设置为PriorityClass.BelowNormal但这完全阻止了ffmpeg进程。我确信有办法做到这一点,因为我看到很多程序都使用ffmpeg。请帮忙。 最佳答案 你不能将FFMpeg限制为CPU使用的百分比,但你可以在你的FFMpeg调用中设置-threads参数,如果你有4个内核,请尝试将其设置为-threads2这应该会
我刚看到thisupvotedcommentIIRCDateTime.Todayisaquiteexpensivecall,soyoubetterstorethevalueinavariablefirst.这是对包含代码的帖子的回应:varfirst=newDateTime(DateTime.Today.Year,DateTime.Today.Month,1).AddMonths(-1);varlast=newDateTime(DateTime.Today.Year,DateTime.Today.Month,1).AddDays(-1);如果我希望提高性能,将DateTime.Toda
我遇到了一些规则(建议)来使用具体的List和Dictionary而不是IList和IDictionary,鉴于显示通过界面访问的示例测试要慢得多。例如,将10000个值添加到列表,然后对列表执行Count10亿次表明通过接口(interface)执行此操作比通过具体类执行慢28倍。也就是说,通过具体类需要80毫秒,通过接口(interface)需要2800毫秒,这表明通过接口(interface)的速度真的很慢。鉴于此,使用具体类是合理的。界面这么慢是有原因的吗?(可能更针对那些更了解.net内部结构的人)。 最佳答案 我认为如果
我正在从一个文件中读取和写入数据。文件中的数据可以是float、double、整数等。直到运行时才知道类型。我将文件中存储的数据类型称为Tin。数据从Tout类型的数组中读取或写入。这种类型在运行时也是未知的。代码序列是这样的。在已知Tin和Tout的Open方法中,我们可以为已知数据类型创建读写方法。Open(...){MethodInfoReadMethod=typeof(...)GetMethod("ReadGeneric").MakeGenericMethod(newType[]{typeof(Tin),typeof(Tout)}));}读写循环重复数百万次并依靠反射来调用适当
最近在dotnetpearls.com上阅读一篇文章here说静态ctors会受到大量的性能影响。不明白为什么? 最佳答案 我认为在大多数用例中“大量”是一种夸大其词。由于beforefieldinitflag的存在/不存在,拥有静态构造函数(即使它什么也不做)会影响类型初始化时间.当你有一个静态构造函数时,对时间有更严格的保证。对于大多数代码,我认为这没有太大区别-但如果您是紧密循环并访问类的静态成员,则可能会有所不同。就我个人而言,我不会太担心它-如果您怀疑它与您的真实应用程序相关,那么测试它而不是猜测。微基准测试很可能会夸大此