我想流式传输一个音频mp3文件,然后通过android媒体播放器播放它另外我还想缓存这个文件,这样媒体播放器就不必最近播放轨道的流。我尝试过使用prepareAsync方法,但它不允许我访问缓冲区内容,因此我决定自己流式传输音频文件,然后将其传递给媒体播放器进行播放。我通过关注这篇文章here实现了这一目标但这种方法有一个问题,即在将文件传输到媒体播放器时,它会进入错误模式,这会导致我的播放器行为不一致。当媒体播放器进入其错误模式时,它不会自动退出,因此我不得不创建一个新的媒体播放器,然后重新向其提供下载的文件,此解决方法会导致用户在正在播放的歌曲。那么,有没有人改进了上面给出的代码版
context.getApplicationContext().getCacheDir()怎么可能返回null?据我所知,内部缓存目录应该始终存在。谢谢! 最佳答案 也许它返回null因为您没有足够的内部存储空间?尝试也使用getExternalCacheDir另外,如果它不起作用,只需转到路径即可。标准是它应该给你路径“/data/data/YOUR_APP_PACKAGE_NAME/cache/”,如果你想要外部存储缓存,它应该给你路径“EXTERNAL_STORAGE_PATH/Android/data/YOUR_APP_PA
ParseImageView是否在Android中缓存ParseFile。如果它缓存了parseFile,我如何在我的android设备中找到这些文件的路径。ParseImageViewimageView=(ParseImageView)findViewById(android.R.id.icon);//Theplaceholderwillbeusedbeforeandduringthefetch,tobereplacedbythefetchedimage//data.imageView.setPlaceholder(getResources().getDrawable(R.drawa
我正在使用Android2.1并遇到以下问题:使用View.getDrawingCache()方法总是返回null。getDrawingCache()应该返回一个Bitmap,它是View内容的呈现。示例代码:publicvoidonCreate(finalBundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);finalViewview=findViewById(R.id.ImageView01);view.setDrawingCacheEnabled(tru
我正在尝试了解Volley的图像缓存。我有一个里面有gridview的fragment,它将加载大约12-30张图像。从服务器检索图像,我正在使用NetworkImageView加载这些图像。我能够在NetworkImageView中显示图像并且一切正常。但是,当我从一个fragment更改为另一个并返回到前一个fragment时,在LogCat中,我看到Volley正在尝试再次获取图像。我读到Volley会自动处理图像缓存。当图像缓存在第一个fragment中时,当我从第二个返回到第一个时,为什么它试图再次获取图像?首先,LogCat数据是否显示了Volley的图像请求?或其他...
我有一个从网站加载url的应用程序。现在我希望应用程序在离线时使用缓存。但我只是收到失败页面,上面写着我没有连接到该网站。起初我将Cachemode设置为Load_Normal但这没有帮助。接下来,我使用ConnectivityManager尝试了一种真正“愚蠢”的方法:cm=(ConnectivityManager)this.getSystemService(Activity.CONNECTIVITY_SERVICE);if(cm.getActiveNetworkInfo().isConnected()){mfnWebView.getSettings().setCacheMode(W
我想用OkHttp在没有互联网时使用缓存进行改造。我这样准备OkHttpClient:RestAdapter.Builderbuilder=newRestAdapter.Builder().setRequestInterceptor(newRequestInterceptor(){@Overridepublicvoidintercept(RequestFacaderequest){request.addHeader("Accept","application/json;versions=1");if(MyApplicationUtils.isNetworkAvaliable(conte
我需要一种快速的方法来找到NxN数组中M个最大元素的二维位置和值。现在我正在这样做:structSourcePoint{Pointpoint;floatvalue;}SourcePoint*maxValues=newSourcePoint[M];maxCoefficients=newSourcePoint*[for(intj=0;jmaxValues[0].value){intq=1;while(sample>maxValues[q].value&&qPoint结构只是两个整数-x和y。此代码基本上对传入的值进行插入排序。maxValues[0]始终包含具有最低值的SourcePoin
鉴于它是thehardthingsincomputerscience之一,有谁知道设置可插入缓存策略的方法吗?我的想法是让我编写一个程序时对需要缓存的内容有最少的思考(例如,使用某种样板、低成本/无成本模式,可以在我可能想要的任何地方编译成任何东西缓存),然后当事情进一步发展并且我知道我需要缓存的地方时,我可以添加它而无需进行侵入性代码更改。作为我正在寻找的解决方案的想法;我正在使用Dprograminglanguage(但中途理智的C++会很好)而且我喜欢模板。 最佳答案 我想到的最接近的事情是纯函数的内存。也许您也对这本书感兴趣
我需要使用另一个数组(readArray)计算一个数组(writeArray),但问题是数组之间的索引映射不相同(writeArray索引x处的值必须用readArray索引y处的值计算)所以它对缓存不是很友好。但是我可以选择循环是按顺序浏览readArray还是按顺序浏览writeArray。所以这是一个简化的代码:int*readArray=newint[ARRAY_SIZE];//Arraytoreadint*writeArray=newint[ARRAY_SIZE];//Arraytowriteint*refArray=newint[ARRAY_SIZE];//Indexmap