我读了一篇有趣的论文,题为“对末级缓存的高分辨率侧channel攻击”,并想找出适用于我自己机器的索引哈希函数,即IntelCorei7-7500U(KabyLake架构)——遵循这项工作的线索。要对散列函数进行逆向工程,论文将第一步提到为:for(n=16;;n++){//ignoreanymissonfirstrunfor(fill=0;!fill;fill++){//setpmctocountLLCmissreset_pmc();for(a=0;a0){min=n;break;}}如何在C++中编写reset_pmc()和read_pmc()代码?到目前为止,从我在网上阅读的所有
我有一个X类的实现,它有两个指向两条信息的指针。我已经编写了一个新的实现,类Y,它只有一个指向结构的指针,该结构将两条信息一起作为相邻成员包含在内。X和Y的方法通常只需要操作其中一条信息,但提供了一个返回指向第二条信息的指针的get()方法(在这种情况下,X类只返回指向那条信息的指针,Y类返回地址结构的第二个成员)。在正常使用中,对X和Y的方法的调用将穿插在对get()的调用中,并对返回的第二部分进行处理。我希望在现实生活中应该有性能改进,因为这两条信息在Y类实现中的内存中彼此相邻(因为它们是结构的相邻成员),但我'我没有发现我编写的基准测试有任何差异(穿插调用X和Y的方法,并在大循环
我最近被问到一段代码可以“就地”对数组进行抽取/下采样。这个“抽取”函数采用一个整数数组,并在索引i/2的数组中的偶数索引i处存储一个条目。它对数组中的所有条目执行此操作。这会将原始数组中的所有偶数索引条目移动到数组的前半部分。然后可以将数组的其余部分初始化为0。总体结果是一个数组,它保留了原始数组中的所有偶数索引条目(通过将它们移动到前半部分)并且数组的后半部分为0。这显然用于在信号处理中对信号进行下采样。代码看起来像这样:voiddecimate(vector&a){intsz=a.size();for(inti=0;i在提出将某些变量保存在寄存器中的基本改进建议后,我找不到任何进
我最近在我的应用程序中遇到了一个我认为是错误共享的问题,并且我查找了Sutter'sarticle关于如何将我的数据与缓存行对齐。他建议使用以下C++代码://C++(usingC++0xalignmentsyntax)templatestructcache_line_storage{[[align(CACHE_LINE_SIZE)]]Tdata;charpad[CACHE_LINE_SIZE>sizeof(T)?CACHE_LINE_SIZE-sizeof(T):1];};当CACHE_LINE_SIZE>sizeof(T)为真时,我可以看到它是如何工作的——结构cache_line
我正在尝试编写一个具有高缓存未命中率的示例程序。我想我可以尝试像这样逐列访问矩阵:#includeintmain(void){inti,j,k;intw=1000;inth=1000;int**block=malloc(w*sizeof(int*));for(i=0;i当我使用-O0标志编译它并使用perfstat-r5-B-ecache-references,cache-misses./a.out运行时给我:Performancecounterstatsfor'./a.out'(5runs):715,463cache-references(+-0.42%)527,634cache-m
我正在尝试使用纯STL实现LFU(最不常用)缓存(我不想使用Boost!)。要求是:使用Key关联访问任何元素,例如std::map。能够释放优先级最低的项目(使用其UsesCount属性)。能够更新任何项目的优先级(UsesCount)。问题是:如果我使用std::vector作为项目的容器(Key、Value、UsesCount),std::map作为vector的迭代器容器用于关联访问和std::make_heap、std::push_heap和std::pop_heap作为vector内的优先级队列实现,map中的迭代器在堆操作后无效。如果我在之前的配置中使用std::list
我正在写一段对性能要求很高的代码,需要用多态的方式处理大量的对象。假设我有一个A类和一个派生自A的B类。我现在可以像这样创建B:s的vectorvectora(n);for(inti=0;i但是如果n很大(在我的例子中是10^6或更多),这将需要对new进行非常多的调用,而且n个对象可能会分散在我的主内存中,从而导致缓存性能非常差.处理这种情况的正确方法是什么?我正在考虑做类似下面的事情,将所有对象放在一个连续的内存区域中。B*b=newB[n];vectora(n);for(inti=0;i但一个问题是如果b不再可用(但我们仍然有a),如何释放由newB[n]分配的内存。我刚刚了解到
对于超快的代码,我们必须保持引用的位置-将尽可能多的紧密使用的数据保存在CPU缓存中:http://en.wikipedia.org/wiki/Locality_of_reference实现这一目标的技术是什么?有没有人能举个例子?我对Java和C/C++示例感兴趣。很想知道人们用来停止大量缓存交换的方法。问候 最佳答案 这可能太笼统了,没有明确的答案。与Java相比,C或C++中的方法会有很大差异(语言布局对象的方式不同)。基本原则是,将要在闭环中访问的数据放在一起。如果您的循环在类型T上运行,并且它具有成员m1...mN,但在关
刚刚在C++中遇到register关键字,我想知道这似乎是个好主意(将某些变量保存在寄存器中)肯定编译器默认会这样做吗?所以我想知道这个关键字还在使用吗? 最佳答案 大多数实现只是忽略register关键字(除非它强加了句法或语义错误)。该标准也没有说任何东西都必须保存在寄存器中;只是它暗示了该变量将被频繁使用的实现。它的使用甚至已被弃用。7.1.1Storageclassspecifiers[dcl.stc]3)Aregisterspecifierisahinttotheimplementationthatthevariables
我想计算每个进程的内存带宽。任何人都可以告诉我如何获得每个进程的L2缓存未命中。谢谢辉 最佳答案 有一个screenshot关于这个IntelPerformanceCounterMonitor显示L2缓存未命中的页面,但我不知道它是否适用于每个进程。 关于c#-windows平台下可以获取到每个进程的L2cachemisscount吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/question