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ios - handleTurnEventForMatch :didBecomeActive: callbacks only arriving some of the time

这是thisquestion的后续行动.如果您没有收到对handleTurnEventForMatch:didBecomeActive:的任何回调,请尝试那里的答案。在我的游戏中,我有时只会收到回合事件通知。但是如果我返回到matchMakerViewController并重新加载比赛,状态总是正确的。我的游戏在每个回合中多次上传回合状态。有趣的是,如果另一台设备在对手的回合收到一个通知,那么它就不太可能在同一回合收到更多通知。然而,这不是100%。总的来说,我的互联网连接似乎运行良好。知道是什么原因造成的吗? 最佳答案 终于找到问

c# - Unity C# : Camera. main 返回null?

这个问题在这里已经有了答案:Camera.mainisnullwhenperformingraycast(4个答案)关闭5年前。有一个免费的C#代码示例,用于将对象移动到Unity3D中的鼠标单击位置,如下所示:publicGameObjectcube;Vector3targetPosition;voidStart(){targetPosition=transform.position;}voidUpdate(){if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Rayray=Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition

ios - Instruments 6.1 中缺少 “Show Obj-C only” 设置

自从我对Instruments6.1进行了最新更新后,我再也找不到“仅显示Obj-C”复选框。有人知道它是否已完全删除或在哪里可以找到它吗?请看附件。旧乐器复选框:新的乐器复选框: 最佳答案 浏览InstrumentsUserGuide通过Apple,您偶然发现了许多UI的屏幕截图。他们都缺少“仅显示obj-c”部分。他们确实从仪器中删除了该功能。其中一个原因可能是根据Xcodereleasenotesinstruments支持swift(Instruments支持Swift,在堆栈跟踪中显示Swift符号),因此他们必须更改功能的

ios - “NSApp”在 Mac 的 UIKit 中不可用 : How to embed Mac only framework in iOS app on macOS?

Mac版UIKit我正在探索Xcode11和macOSCatalina的新可能性,以使用UIKit创建iPad应用程序的Mac版本。通常按预期工作。在macOS上的iOS应用程序中自定义NSWindow的最佳方式是什么?超越复选框https://developer.apple.com/documentation/uikit/creating_a_mac_version_of_your_ipad_appYoucanusethesesameapproachestoincludeaframeworkandcodethatareavailableonlyinmacOS.Foraframewor

ios - TableView : cellForRowAtIndexPath: get called not only for visible cells?

我有一个带有部分的tableView,可以打开和关闭。所以,当我点击一个部分打开它时,它被单元格填满,并且-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)被调用我在-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewnumberOfRowsInSection:(NSInteger)section中提供的次数。这样对吗?不应该只是可见细胞的数量吗?因为我的情况很糟糕:我有很多自定义单元格(50~100个单元格)并调用-(UI

ios - Scenekit Pan 2D Translation to Orthographic 3D only horizo​​ntal

我在3D编程方面遇到了更多的数学问题,希望您能帮助我!我正在尝试使用具有等角角度的Scenekit创建3D游戏。这段代码创建了我的正交相机:varcameraNode=SCNNode()cameraNode.camera=SCNCamera()cameraNode.name="Camera"cameraNode.position=SCNVector3Make(-5.0,-5.0,10.0)cameraNode.eulerAngles=SCNVector3Make(PI/3.0,0.0,-PI/4.0)cameraNode.camera?.usesOrthographicProjecti

ios - 如何在 iOS 中显示来自 IP Camera/CCTV 的 RTSP

显然有一种方法可以做到这一点,因为很多应用程序已经在这样做-NetCamViewer和iCamviewer仅举一个例子。我搜索了又搜索,但没有找到任何有值(value)的东西来提示如何完成此操作。我伸出手希望有人能给我一个线索。我正在尝试连接到支持RTSP协议(protocol)的视频监控摄像头(Y-CAM),并显示来self的iPhone/iPad应用程序的视频。摄像头有一个IP地址,我可以通过网络浏览器和在我的Mac上运行的Quicktime查看视频。问题是iOS不支持RSTP,因此即使尝试在iPad上使用Safari进行连接也无法正常工作。我看过有人在尝试使用Live5555,但

ios - 如何在 iOS 中更改 cordova-camera-plugin 语言?

我想更改cordova-camera-plugin语言。显然,它取决于多种因素。我的开发环境是VisualStudio2015中的Cordova工具。这不太重要,但我在我的应用程序中使用了Ionic框架。我们在运行Xcode7的MacBookPro笔记本电脑上构建适用于iOS的应用程序。我正在测试的设备是运行iOS9.1的Ipad,第一语言为荷兰语,第二语言为英语。在我的应用程序中,当您打开相机时,您有几个选项,例如取消、使用照片和重新拍摄照片。我为尝试将插件本地化为荷兰语所做的事情如下。在config.xml中,我将以下行更改为在我的/platforms/ios/projectnam

c++ - 是否可以将 TCP 数据包发送到 UDP-only 服务器?

我有一个UDP服务器,但我在客户端没有UDP功能。有没有办法通过TCP发送数据包,让UDP服务器正常接收?UDP服务器不能转化为TCP服务器。想要这样做的原因是我使用的是不支持UDP关联功能的SOCKS5代理,但我必须使用该代理。 最佳答案 没有。UDP服务器无法完成TCP所需的3次握手。如果你有IP-raw套接字,实际上更容易在上面实现UDP。然而,您似乎极不可能没有UDP堆栈。当您谈论“无UDP功能”时,您的意思是客户端没有UDP堆栈,还是他只是在某些阻止UDP的防火墙后面?在后一种情况下使用代理。

Java 对象 LinkedList 属性 : only receiving the first element on server-side using TCP

一些上下文:客户端正在向服务器发送一个SOSPFPacket对象(通过TCP),该对象具有各种属性,例如VectorlsaArray.LSA本身有一个LinkedListlinks属性。在我的测试用例中,发送了两条消息。在这两封邮件中,只有一个LSA在vector中。在第一条消息中,LSA有一个LinkDescription,在第二条消息中,它有两个。当我发送消息时,我会增加messageId.服务器收到两条消息都带有正确的id,但在第二条消息中,链接只包含一个链接而不是两个。我是无知的...对象实现如下:importjava.io.*;importjava.util.Vector;p