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vue + canvas 实现涂鸦面板

前言专栏分享:vue2源码专栏,vuerouter源码专栏,玩具项目专栏,硬核💪推荐🙌欢迎各位ITer关注点赞收藏🌸🌸🌸此篇文章用于记录柏成从零开发一个canvas涂鸦面板的历程,最终效果如下:介绍我们基于canvas实现了一款简单的涂鸦面板,用于在网页上进行绘图和创作。其支持以下快捷键:功能快捷键撤销Ctrl+Z恢复Ctrl+Y我们可以通过newBoard创建一个空白画板,其接收一个容器作为参数,下面是个基本例子:import{ref,onMounted}from'vue'importBoardfrom'@/canvas/board.js'constcontainer=ref(null)on

javascript - 如何使用 WebGL 在 Canvas 上设置像素的颜色?

我对WebGL很陌生,但不是Javascript或Canvas。本质上,我需要一种非常快速的方法来改变Canvas上任意坐标处像素的颜色。我觉得这可以使用WebGL片段着色器来完成。这可能吗,有没有更好的方法?我该怎么做呢? 最佳答案 这不是一个详尽的渲染指南,因为它不包括有关着色器管理的内容。相反,它侧重于如何实际执行WebGL基元的绘制,以及如何使用正交投影在屏幕上精确定位顶点。有关更多信息,我强烈推荐以下来源:LearningWebGL-tutorialsTheWebGLspecificationTheTypedArrayss

javascript - 如何使用 WebGL 在 Canvas 上设置像素的颜色?

我对WebGL很陌生,但不是Javascript或Canvas。本质上,我需要一种非常快速的方法来改变Canvas上任意坐标处像素的颜色。我觉得这可以使用WebGL片段着色器来完成。这可能吗,有没有更好的方法?我该怎么做呢? 最佳答案 这不是一个详尽的渲染指南,因为它不包括有关着色器管理的内容。相反,它侧重于如何实际执行WebGL基元的绘制,以及如何使用正交投影在屏幕上精确定位顶点。有关更多信息,我强烈推荐以下来源:LearningWebGL-tutorialsTheWebGLspecificationTheTypedArrayss

javascript - 如何向 HTML5 Canvas 添加撤消功能?

我有一个用所有HTML5和Javascript完成的素描应用程序,我想知道如何创建一个撤消按钮,这样你就可以撤消你画的最后一个东西。有什么想法吗? 最佳答案 您必须将所有修改存储在数据结构中。然后,如果用户想要撤消,您可以删除最新的修改。然后,您再次从数据结构中重新绘制所有绘图操作。 关于javascript-如何向HTML5Canvas添加撤消功能?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/

javascript - 如何向 HTML5 Canvas 添加撤消功能?

我有一个用所有HTML5和Javascript完成的素描应用程序,我想知道如何创建一个撤消按钮,这样你就可以撤消你画的最后一个东西。有什么想法吗? 最佳答案 您必须将所有修改存储在数据结构中。然后,如果用户想要撤消,您可以删除最新的修改。然后,您再次从数据结构中重新绘制所有绘图操作。 关于javascript-如何向HTML5Canvas添加撤消功能?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/

javascript - 在 HTML5 canvas 中,如何用我选择的背景遮盖图像?

我试图通过canvas的globalCompositeOperation来实现这一点,但没有成功,所以我想在这里提问。这里有类似的问题,但我没有在其中找到我的案例。我的Canvas区域中有图层(从下到上的绘制顺序):Canvas底部填充纯白色(#fff,带fillRect)第一张图片house是一张房子的图片。背景是透明的。(见下文)第二张图片roofOverlay是一张覆盖“mask”图片,屋顶区域为红色(可以是任何颜色,但为了清晰起见,请看下面的红色)两张图片都占据了整个Canvas,并且完美地重叠在一起,因此红色屋顶区域与房子相匹配。然后我有一个重复的背景repeatPatter

javascript - 在 HTML5 canvas 中,如何用我选择的背景遮盖图像?

我试图通过canvas的globalCompositeOperation来实现这一点,但没有成功,所以我想在这里提问。这里有类似的问题,但我没有在其中找到我的案例。我的Canvas区域中有图层(从下到上的绘制顺序):Canvas底部填充纯白色(#fff,带fillRect)第一张图片house是一张房子的图片。背景是透明的。(见下文)第二张图片roofOverlay是一张覆盖“mask”图片,屋顶区域为红色(可以是任何颜色,但为了清晰起见,请看下面的红色)两张图片都占据了整个Canvas,并且完美地重叠在一起,因此红色屋顶区域与房子相匹配。然后我有一个重复的背景repeatPatter

javascript - Flash 与 (Ex)Canvas 与 SVG/VML

如果您今天要设计一个图形密集型交互式Web应用程序(比如像马里奥兄弟这样的游戏),您更喜欢三种可用技术中的哪一种-Flash、(Ex)Canvas或SVG/VML?您会考虑哪些参数?您如何根据每个参数对这些技术进行评级?我可以想到以下几点:a)渲染速度b)多功能性(独立的DOM支持等)c)浏览器支持(当前和预期)d)开发者社区支持 最佳答案 更新随着WebAudioAPI和Howler.JS等库的出现,我宣布,继续制作出色的html5/canvas游戏,其声音在iOS6及更高版本上运行良好,以及许多基于flash的声音回退在你知道谁

javascript - Flash 与 (Ex)Canvas 与 SVG/VML

如果您今天要设计一个图形密集型交互式Web应用程序(比如像马里奥兄弟这样的游戏),您更喜欢三种可用技术中的哪一种-Flash、(Ex)Canvas或SVG/VML?您会考虑哪些参数?您如何根据每个参数对这些技术进行评级?我可以想到以下几点:a)渲染速度b)多功能性(独立的DOM支持等)c)浏览器支持(当前和预期)d)开发者社区支持 最佳答案 更新随着WebAudioAPI和Howler.JS等库的出现,我宣布,继续制作出色的html5/canvas游戏,其声音在iOS6及更高版本上运行良好,以及许多基于flash的声音回退在你知道谁

javascript - 在 <canvas> 上显示 <div>

Firefox和Chrome都存在的问题是,我有一个纯色背景的Canvas,以及一个纯色背景/图像的div。div在Canvas顶部留有边距。div不显示在Canvas上。一个有趣的注意事项是,如果div中有文本,它将正确显示。这意味着它是一个浏览器错误......在两种浏览器中。这是一些供想要尝试的人使用的代码。#d{background-color:#111;margin-top:-150px;z-index:999999;}functionload(){varc=document.getElementById("c").getContext("2d");c.fillStyle="