Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 我正在使用html5Canvas,我正在创建一个游戏,如果可以将您的脸上传到游戏中,并将其用作主要角色。不幸的是,游戏中的角色是圆形的,就像笑脸一样。那么这将如何完成呢?有没有可能拍一张照片,然后从中剪出一个圆圈,这样圆圈之外的任何东西都是透明的?如果是这样,这将如何完成? 最佳答案 您需要创建一个剪切路径。此路径将剪切圆圈外的所有内容:ctx.save();ctx.beginPath();ctx.arc(75,75,10,0,Math.PI*2,true);ctx.closePath();ctx.clip();//drawthei
我有一个巨大的HTML5Canvas,我希望它像谷歌地图一样工作:用户可以拖动它并始终只看到它的一小部分(屏幕大小)。它只呈现您在屏幕上可以看到的部分。我该怎么做?你有想法吗? 最佳答案 2个简单的步骤:将Canvas放在div中容器overflow:hidden使用任何方法使Canvas可拖动(我将使用jQueryUI)要遵循我的方法,您需要转到jQueryUI网站并下载任何版本的jQueryUI(对于此示例,您可以创建仅包含UICore和DraggableInteraction的自定义版本。)解压.zip文件并将“js”文件夹移
这可能是不可能的,这对我的情况来说真的很理想。我使用html5Canvas作为幻灯片演示器,用户可以在其上绘制并保存到他们的本地计算机上。我的目标是以某种不同的方式将其保存到我们的数据库中。我想要发生的事情:Canvas载入幻灯片,然后用户可以在上面绘图。一旦他们点击保存,它就会将行的数据保存到我们数据库中的一个单元格中。当用户重新登录查看幻灯片时,它会显示带有注释的原始幻灯片,然后将其拉到上面。使用这种方法,我不必为每个独特的人存储数千张图片,他们将能够在不删除原始幻灯片的情况下删除过去的注释。这是我的上传代码:Canvas:拉取原始图像:varimg=newImage();img.
如何让Chrome(左侧)像IE10(右侧)一样使用抗锯齿功能?我用了this到目前为止的代码。我需要使用细线吗? 最佳答案 简短的回答是您无法控制抗锯齿。好消息是它在Chrome27.0.1453.12dev-m中看起来好多了:不幸的是,您要么必须“等待”,要么使用图像而不是fillText。Canvas规范的文本部分是在大多数浏览器中最后实现的,它显示了。 关于javascript-Canvas中的抗锯齿大文本,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
所以我有一个用javascript和HTML5编码的动画(没有库,没有插件,什么都没有,我希望它保持这种状态)。动画使用物理学(基本上是一堆附在质量上的不寻常的Spring)来模拟简单的液体。这部分程序的输出是对象的网格(二维数组),每个对象都有一个z值。这很好用。将数据绘制到HTML5Canvas时出现了我的问题。这就是它的样子。相信我,动画效果更好。对于每个数据点,程序绘制一个圆圈,其颜色由z值决定。然而,仅绘制这些点,网格图案非常明显,很难看到它所代表的流体。为了解决这个问题,我让圆圈更大更透明,以便它们相互重叠并且颜色混合,创建一个简单的卷积模糊。结果既快速又漂亮,但有一个小缺
作为此questionandanswer的跟进...我还有一个问题要解决:当我在Canvas上绘制然后应用一些变换(例如旋转)时,我想保留绘制的内容并继续绘制。要对此进行测试,请使用鼠标绘制一些内容,然后单击“旋转”。这就是我正在尝试的,但是Canvas被删除了。JS//mainvariablescanvas=document.createElement("canvas");canvas.width=500;canvas.height=300;canvas.ctx=canvas.getContext("2d");ctx=canvas.ctx;canvas_aux=document.cr
我一直在通过编写基本的思维导图应用程序来试验HTML5canvas。我试图找出是否有任何javascriptAPI用于管理Canvas中的对象,例如图像或形状之间的碰撞检测。我认为自己编写不是一个好主意,因为周围可能有一些好的API。任何人对此都有线索或一些信息。我将不胜感激。 最佳答案 最近我自己也在试验这个。我发现Box2DJS是一个很棒的牛顿物理引擎,如果你想尝试一下的话。http://box2d-js.sourceforge.net/一开始理解这个概念有点困难,但随着你的深入,它会变得更容易,而且它还附带了一些很好的例子。B
具有绝对位置的Canvas不起作用,您可以在此处看到:http://jsfiddle.net/733zs/1/(已在Firefox和Chrome中测试)矩形的大小应为500x500像素。有没有办法让它在不手动设置宽度和高度的情况下工作?还是我做错了什么? 最佳答案 您必须手动设置宽度和高度。这可以通过JavaScriptonresize事件来完成-这很好,因为无论如何您几乎总是需要在调整大小时重绘Canvas表面。编辑:根据W3规范,这里是CanvasDOM界面:http://www.w3.org/TR/html5/the-canv
现在我正在使用HTML5Canvas开发一个画图聊天程序,我遇到了两个或多个用户同时在同一个Canvas上画画的问题。Canvas的每个属性只有一个实例,只有一个strokeStyle,一个fillStyle,等等。当两个用户在同一个Canvas上绘图时;困惑随之而来。我试过使用更多具有相同定位的Canvas,但是何时以及如何交换两个Canvas的数据是个问题。有没有人知道这样做的任何其他方法,或者我如何才能正确地在Canvas之间交换数据?编辑:我觉得我说的不够清楚。现在我有Canvas,通过socket.io来自服务器的消息,手头有不同的绘画请求。当用户移动他的鼠标画一条线时,Ca
我正在使用HTML5Canvas创建绘图应用程序。https://github.com/homanchou/sketchyPad我可以使用rgba来控制线条笔划中的不透明度,但我如何获得柔和的羽化画笔边缘与硬圆形边缘? 最佳答案 三种可能的解决方案:您可以将线条写入屏幕外Canvas,应用模糊滤镜,然后将结果绘制到可见Canvas中。如果您只使用直线段,则可以为每个线段使用线性渐变。渐变方向必须与线段方向成90"角。在同一个地方多次绘制相同的线条。首先是全宽和低alpha。然后减小宽度并增加alpha。为每个线段使用线性渐变的示例: