Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 我有两个Canvas元素,需要在单击按钮时调整它们的大小。和脚本:varsketch;varsketch_sl;varonPaint;varcanvas=null;varctx=null;vartmp_ctx=null;functiondrawCanvas(div){canvas=document.querySelector(div+"#canvasGraph");ctx=canvas.getContext('2d');sketch=document.querySelector(div+"#canvasDiv");sketch_sl=getComputedStyle(sketch);c
我在chrome中使用canvasclip()时遇到了严重的性能问题。Ihavemadeatestcasetoillustrate.即使在像这样的简单情况下,红色矩形也会闪烁,好像重绘花费了太多时间,并且CPU分析显示clip()方法占用了大约10%的CPU。在我的真实程序中,它达到16%并不断增加每一帧,直到Canvas几乎卡住浏览器..我使用clip有问题吗?感谢您的任何建议,问候。 最佳答案 原因插入beginPath()作为rect()添加到不同于fillRect()/strokeRect()。这里发生的是矩形不断累积,最终
我正在尝试使用Chart.js将图表放在span6的一行上.Chart.js使用需要一个height和width属性(property)。我设置了height我需要的和width到100%但它不会拉伸(stretch)以填充设置为span6的div.有什么想法吗? 最佳答案 我设法解决了你的问题!请检查这个jsFiddle.尝试调整面板大小以查看效果。基本上,您调用一个响应窗口大小调整的函数:$(window).resize(respondCanvas);这会触发获取封装它的父元素的宽度和高度,然后重绘您的图表。functionre
我试图将一个div元素放置在我页面中心的Canvas上(它用于游戏)。这是关于我想在开始游戏之前在Canvas上显示的开始屏幕(这个开始屏幕有“玩游戏”、“设置”等选项)。问题是我无法完成这项工作,我在谷歌上搜索了很多,我看过很多例子,但似乎没有一个对我有用。这是我的代码:Sorry,CANVASisnotsupportedbyyourbrowser.Getamorerecentonetoplaymygame!这是CSS:#gamecontainer{width:800px;height:600px;background-color:beige;border:1pxsolidblack
我正在尝试使用html5Canvas和纯javascript创建一个简单的绘图/绘画程序。我已经让它工作正常,但是当绘制和移动鼠标太快时,线断开连接,我最后只得到一行点-我怎样才能使它成为一条平滑的连续线?非常感谢您的建议!我对JS很陌生,所以代码示例会非常有用,在此先感谢。当前的JS是:varcanvas,ctxvarmouseX,mouseY,mouseDown=0functiondraw(ctx,x,y,size){ctx.fillStyle="#000000"ctx.beginPath()ctx.arc(x,y,size,0,Math.PI*2,true)ctx.closePa
我正在使用以签名的形式捕获用户输入,并试图弄清楚如何平滑鼠标输入。我想我需要逐block处理用户的鼠标移动并平滑每个block,我不是在super平滑之后,但对锯齿状输入的任何改进都会很好。谢谢,标记 最佳答案 你想要的是:ctx.lineCap='round';这是一个如何使用它的例子:试一试http://jsbin.com/ateho3标记:JavaScript:window.onload=function(){varcanvas=document.getElementById('canvas');varctx=canvas.g
我有一个函数,可以将一组图像绘制到Canvas上,然后将其保存。然后在命令行中运行:canvas.save();canvas.clearRect(0,0,415,415);canvas.restore();我希望它能恢复它,但它什么也没做。任何帮助,我在谷歌上找不到任何关于在本系列中运行的信息,而且我过去曾多次遇到过这个问题。 最佳答案 您可以使用getImageData和putImageData来保存和恢复Canvas内容。tmp=context.getImageData(0,0,415,415);context.clearRec
我正在开发一个允许用户创建动态幻灯片的网络应用程序。目前,无论如何将计算机用户的图像添加到Canvas,我都遇到了问题。我正在使用输入按钮从计算机获取文件,它吸引了一个将图像添加到Canvas的功能。到目前为止,我已经尝试了不同的方法来将图像添加到Canvas以及这个:Dynamicallyaddimagetocanvas但此处显示的代码在我的情况下不起作用,因为它只是将图像绘制到Canvas中,但不允许它像Fabricsjs的Kitchensink.js演示一样可拖动和调整大小。我也尝试将图像转换为Base64并使用LoadJSON将其转换回来,但我遇到了这个错误:UncaughtT
我正在尝试将一些文本写入Canvas元素,但似乎完全忽略了我输入的字体选项。不管我把它们改成什么,结果都是一样的,我认为这是默认的10pxsans-serif。这是我所拥有的(此函数在加载时运行)functionstart(){canvas=document.getElementById('c');ctx=canvas.getContext('2d');ctx.fillStyle="white";ctx.font="12pxmonospace";ctx.textBaseline="top";}它在Firefox或Chrome中都不起作用。 最佳答案
有没有办法将原点设置为Canvas的左下角?我尝试按−1缩放,但之后一切都颠倒了。我需要制作类似坐标系的东西,但仅限于正部分(第一象限)。所以我需要它从左下角的0.0开始。 最佳答案 ctx.translate(0,canvas.height);ctx.scale(1,-1);SeeademoonJSFiddle. 关于javascript-将Canvas原点设置为左下角,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove