Canvas-EventSystem-Panel
全部标签 我正在尝试在htmlCanvas中绘制弯曲的箭头。我画一条曲线没有问题,但我不知道如何将>放在线的末尾(方向)。ctx.beginPath();ctx.fillStyle="rgba(55,217,56,"+opacity+")";ctx.moveTo(this.fromX,this.fromY);ctx.quadraticCurveTo(this.controlX,this.controlY,this.toX,this.toY);ctx.stroke();我的想法是在末端取一小部分线并绘制一个三角形。如何获取直线上一点的坐标?下图是为了更好地理解。 最佳答
我一直在使用HTML5Canvas,我注意到一些我无法在线找到解决方案的问题。这是我正在玩的简单代码drawclear(function(){varcanvas=document.getElementById("canvas");varcontext=canvas.getContext("2d");$("#draw").bind("click",function(){for(vari=0;i每次我按下绘图,它完成的速度似乎呈指数级减慢。谁能知道为什么会这样?它通过IE减慢最多。Chrome似乎在每次点击绘图时都可以更快地完成它,但您仍然可以肯定地注意到速度降低了。
我在canvas中尝试了这两个,但没有任何显示,而且我怀疑它是否有效:/。我正在尝试让屏幕下雨。想知道最有效的方法是什么。我是动画初学者,非常感谢帮助。我怀疑创建一个雨对象是最好的,每个对象都具有从屏幕上下来然后到达顶部的质量,然后与它们组成一个数组......也许使用随机x值和Canvas宽度和y值0但我不知道如何实现它。请帮忙!xofRain=20;startY=0;ctx.beginPath();ctx.moveTo(xofRain,startY);ctx.lineTo(xofRain,startY+20);ctx.closePath();ctx.fillStyle="black
当我这样做时,我试图让我的Canvas适合页面:ctx.canvas.width=window.innerWidth;ctx.canvas.height=window.innerHeight;它只是在水平和垂直方向上添加了滚动条。它的大小大约是滚动条的大小,在它们出现之前就被考虑在内(只是一个猜测)这是怎么回事,我将如何让它适应没有滚动条的页面。 最佳答案 将Canvas位置设置为absolute。还要确保在包含元素中没有设置填充或边距。这就是我在所有全屏Canvas演示中使用的内容。body,html{width:100%;hei
我想在Canvas元素中制作粗细为1px的线条。不过我似乎找不到一个正确的例子。我目前正在使用本网站上的方法https://developer.mozilla.org/samples/canvas-tutorial/4_5_canvas_linewidth.html在这个例子中,应该是1px的线看起来实际上是2px但颜色更浅。这在Chrome10和Firefox4中都存在。我希望最左边那条线的宽度与该页标题下划线的宽度相同。是否有另一种方法可以画一条线来获得我正在寻找的结果。 最佳答案 注意部分However,theleftmost
我有一个非常溢出的div。它基本上包括一个大的组织结构图。我想要做的是导出div的全部内容,而不是使用html2canvas库导出可见部分,但到目前为止我无法实现。以下一段代码未呈现完整内容。有办法实现吗?functionexport(){html2canvas([document.getElementById('diagram')],{onrendered:function(canvas){vardataUrl=canvas.toDataURL();window.open(dataUrl,"toDataURL()image","width=800,height=800");//Can
我想使用百分比大小制作一个响应式Canvas,一旦用户调整窗口大小,Canvas就会相对调整。我可以使用以下代码缩放Canvas,但唯一的问题是当我缩放窗口大小时,鼠标绘图消失了。body{margin:0px;padding:0px;background:#a9a9a9;}#main{display:block;width:80%;padding:50px10%;height:300px;}canvas{display:block;background:#fff;}varc=document.getElementById('paint');varctx=c.getContext('2
假设我有一个像这样的URLhttp://my.website.com/myfile.raw它指向的这个文件只是原始字节,代表强度图像。是否可以获取此数据并读取JavaScript中的字节?然后使用它与HTML5Canvas(例如putImageData)一起绘制图像?或者有没有其他方法可以在没有Java或Flash的浏览器中执行此操作? 最佳答案 也许functiondraw(){varctx=document.getElementById('canvas').getContext('2d');varimg=newImage();i
在HTML5Canvas中什么是offsetTop和offsetLeft?我正在尝试获取鼠标单击事件的X和Y。我知道我可以通过:mycanvas.onclick=function(evt){varoffX=evt.layerX-mycanvas.offsetLeft;varoffY=evt.layerY-mycanvas.offsetTop;}但什么是offsetLeft和offsetTop?什么是LayerX和LayerY? 最佳答案 offsetLeft属性特定于元素,在documentation中有描述。作为:Returnst
我最近开始学习使用HTML5Canvas,我确实有很多问题。都与性能有关。我知道这一切对我正在做的事情来说都是非常主观的。但我只是希望获得一些清晰度。在创建具有玩家鸟瞰图的游戏的示例中。所有2dmap都在X轴和Y轴上滚动。问题1:据我了解,只要我的mapCanvas中没有移动物体即可。更有效的做法是创建一个我绘制一次的大型Canvas元素,然后使用JS滚动页面/移动Canvas。与其创建屏幕大小的Canvas,不如平移Canvas并在每次移动时重新绘制map。问题2:如果我使用上面的方法让一个大Canvas滚动来移动我的map。canvas上的简单绘图和复杂绘图在性能上会有很大差异吗?