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ios - 从 CGPath 中修剪/减去 CGPath?

我在CAShapeLayer上执行了一些CGPath(一个带有两个圆圈的多边形)。我可以像这样修剪/减去路径吗? 最佳答案 无需计算,可以在绘制时使用kCGBlendModeClear获得结果。//Createthepoly.CGContextBeginPath(context);CGContextMoveToPoint(context,a_.x,a_.y);CGContextAddLineToPoint(context,b_.x,b_.y);CGContextAddLineToPoint(context,c_.x,c_.y);CG

ios - 在 View 中重新定位 CGPath/UIBezierPath

是否可以在View上重新定位已绘制的CGPath/UIBezierPath?我想移动或更改路径的位置,然后可能会调用drawinRect方法再次显示绘图。 最佳答案 从你的问题来看,你似乎是在drawRect:中使用CoreGraphics绘制路径(与使用CAShapeLayer相比)所以我会先解释一下版本.移动CGPath您可以通过转换另一条路径来创建一条新路径。平移变换将变换后的对象在x和y中移动一定距离。因此,使用平移变换,您可以将现有路径在x和y方向移动一定数量的点。CGAffineTransformtranslation=

ios - 在 View 中重新定位 CGPath/UIBezierPath

是否可以在View上重新定位已绘制的CGPath/UIBezierPath?我想移动或更改路径的位置,然后可能会调用drawinRect方法再次显示绘图。 最佳答案 从你的问题来看,你似乎是在drawRect:中使用CoreGraphics绘制路径(与使用CAShapeLayer相比)所以我会先解释一下版本.移动CGPath您可以通过转换另一条路径来创建一条新路径。平移变换将变换后的对象在x和y中移动一定距离。因此,使用平移变换,您可以将现有路径在x和y方向移动一定数量的点。CGAffineTransformtranslation=

ios - 如何使用 CAShapeLayer 创建圆角

有没有办法给CAShapeLayer添加圆角?在我的例子中,我需要形状层通过lineDashPattern创建虚线边框。^注意虚线不是圆的 最佳答案 答案很简单。创建带圆角的贝塞尔曲线路径。Swift更新view.clipsToBounds=trueview.layer.cornerRadius=10.0letborder=CAShapeLayer()border.path=UIBezierPath(roundedRect:view.bounds,cornerRadius:10.0).cgPathborder.frame=view.

ios - 如何使用 CAShapeLayer 创建圆角

有没有办法给CAShapeLayer添加圆角?在我的例子中,我需要形状层通过lineDashPattern创建虚线边框。^注意虚线不是圆的 最佳答案 答案很简单。创建带圆角的贝塞尔曲线路径。Swift更新view.clipsToBounds=trueview.layer.cornerRadius=10.0letborder=CAShapeLayer()border.path=UIBezierPath(roundedRect:view.bounds,cornerRadius:10.0).cgPathborder.frame=view.

ios - CAShapeLayer 的框架和边界

我正在研究CAShapeLayer。并尝试绘制非线性路径。我想将框架设置为CAShapeLayer。所以我可以使用CGPathGetPathBoundingBox方法从CGPathRef获取帧。代码如下:CGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable();CGPathAddArc(path,NULL,rect.size.width/2,rect.size.height/2,100,(0),(M_PI_2),NO);CGPathAddArc(path,NULL,rect.size.width/2,rect.size.height/2,100-50,(M_

ios - CAShapeLayer 的框架和边界

我正在研究CAShapeLayer。并尝试绘制非线性路径。我想将框架设置为CAShapeLayer。所以我可以使用CGPathGetPathBoundingBox方法从CGPathRef获取帧。代码如下:CGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable();CGPathAddArc(path,NULL,rect.size.width/2,rect.size.height/2,100,(0),(M_PI_2),NO);CGPathAddArc(path,NULL,rect.size.width/2,rect.size.height/2,100-50,(M_

ios - 在左上角创建自定义圆角矩形按钮角?

我有一个自定义按钮,我想让它的左上边框看起来像普通的圆角矩形。我找到了使所有角变圆的代码:_myButton.layer.cornerRadius=8;_myButton.layer.borderWidth=0.5;_myButton.layer.borderColor=[UIColorgrayColor].CGColor;_myButton.clipsToBounds=YES;如何修复代码,使其在左上角呈圆形?编辑:_myButton.layer.borderWidth=2;_myButton.layer.borderColor=[UIColorblackColor].CGColor

ios - 在左上角创建自定义圆角矩形按钮角?

我有一个自定义按钮,我想让它的左上边框看起来像普通的圆角矩形。我找到了使所有角变圆的代码:_myButton.layer.cornerRadius=8;_myButton.layer.borderWidth=0.5;_myButton.layer.borderColor=[UIColorgrayColor].CGColor;_myButton.clipsToBounds=YES;如何修复代码,使其在左上角呈圆形?编辑:_myButton.layer.borderWidth=2;_myButton.layer.borderColor=[UIColorblackColor].CGColor

ios - CALayer vs CGContext,哪个是更好的设计方法?

我一直在尝试使用iOS绘图。为了进行实际练习,我编写了一个BarChart组件。以下是类图(好吧,我不允许上传图片)所以让我用文字写一下。我有一个继承自UIView的NGBarChartView,它有2个协议(protocol)NGBarChartViewDataSource和NGBarChartViewDelegate。代码位于https://github.com/mraghuram/NELGPieChart/blob/master/NELGPieChart/NGBarChartView.m为了绘制条形图,我将每个条形图创建为不同的CAShapeLayer。我这样做的原因有两个,首先