这个问题在这里已经有了答案:WillcodeinaFinallystatementfireifIreturnavalueinaTryblock?(12个答案)关闭7年前。我有以下代码:publicDataTableGetAllActiveUsers(){DataTabledataTable=newDataTable();try{connection.Open();SqlCommandgetAllActiveUsersCommand=newSqlCommand(getAllUsers,connection);SqlDataAdapterdataAdapter=newSqlDataAdap
我正在尝试在AppService的Xunit测试中实现依赖注入(inject)。理想的目标是运行原始应用程序Startup/configuration,并使用Startup中的任何依赖注入(inject),而不是在我的测试中再次重新初始化所有DI,这就是整个目标。更新:Mohsen的回答很接近。需要更新几个语法/需求错误才能工作。由于某种原因,原始应用程序可以运行并且可以调用部门应用程序服务。但是,它不能调用Xunit。最后使用原始应用程序的启动和配置让Testserver工作。现在收到以下错误:Message:Thefollowingconstructorparametersdidn
MSDNrecommends将实现IDisposable的类的任何实例化放入usingblock中。或者,如果它在try-catchblock中被实例化,则在Finally中执行Dispose。像这样在try-catchblock中使用usingblock有什么问题吗?try{using(Foobar=newFoo()){bar.doStuff();}}catch(Exceptione){//vomite}当然,我可以在Finallyblock中调用Dispose,但我是编程新手,我只是想知道是否做这样的事情这实际上是可以接受的,或者如果有人会拍打我的后脑勺并对我大喊我Doing-It
我需要检查是否所有定义都包含一些特定数据。除了GroupBy返回空集合的情况外,它工作正常。varexist=dbContext.Definitions.Where(x=>propertyTypeIds.Contains(x.PropertyTypeId)&&x.CountryId==countryId).GroupBy(x=>x.PropertyTypeId).All(...somecondition...);如何重写它以便All在空集合上返回false?更新:它是一个LINQtoSQL,我想在一次调用中执行它。更新2:我认为这可行:varexist=dbContext.Defini
现在,我在continue语句方面遇到了一个大问题。FetchUnseenMessages可能会或可能不会返回错误,具体取决于它是否能够连接到指定的电子邮件帐户。如果FetchUnseenMessages失败,我希望continue语句返回到foreach语句中的下一个项目(尝试下一个电子邮件帐户)。我得到了一些意想不到的结果。我不相信continue语句会转到foreach语句中的下一项,而是返回到try语句的开头并再次尝试。我整天都被困在这个问题上,而且我很困。请帮忙。谢谢,克里斯。foreach(stringlinlUserName){try{newMessages=FetchU
我正在使用a_list.All(item=>!(item.field_is_true==true))效果很好,但我想知道是否有适当的LINQ方法来执行相反的操作。 最佳答案 All()检查给定的Predicate是否对所有项都返回true。在框架开发方面,编写一个单独的方法来检查给定的Predicate是否为所有项目返回false没有任何意义,因为“不”谓词很容易。但是,您可以编写自己的扩展方法:publicstaticboolNone(thisIEnumerablesource,Funcpredicate){return!sour
我想知道,在通用编程中什么更好或/和更快?避免异常还是等待异常?避免异常是:stringa=null;list=someMethod();if(list.Length>0){a=list[0];}if(a!=null)...或者trycatch异常...stringa=null;try{a=someMethod()[0];catch{}if(a!=null)... 最佳答案 性能并不是这里最相关的问题。问题是,两者中的哪一个会导致程序更具可读性/可维护性/可测试性。您可以稍后再担心性能。一般来说,不要使用异常来进行流量控制。它们实际
我知道为什么,但我想问一下是否有人很好地理解为什么线程内引发的异常从未被启动它的代码捕获。下面是一些非常简单的代码来演示我的意思:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Threading;namespaceTestCrash{classProgram{privatestaticvoidCrash(objectcontrol){AutoResetEventare=(AutoResetEvent)(((object[])control)[0]);are.Set();thrownewException("Burnbab
例如,我的方法中有一个try/catch:}catch(OurCustomExceptionObject1ex){txtErrorMessage.InnerHtml="test1";}catch(OurCustomExceptionObject2ex){txtErrorMessage.InnerHtml="test2";}catch(OurCustomExceptionObject3ex){txtErrorMessage.InnerHtml="test3";}...restofcodehereisbeingexecutedafterthetry/catch如果捕获到任何异常,我不希望运
首先声明:我有使用其他语言的经验,但仍在学习C#的精妙之处关于问题...我正在查看一些代码,它以我关心的方式使用try/catchblock。当调用解析例程时,程序员没有返回错误代码,而是使用了以下逻辑catch(TclExceptione){thrownewTclRuntimeError("unexpectedTclException:"+e.Message,e);}这被调用者捕获,抛出相同的错误......被调用者捕获,抛出相同的错误........被调用者捕获,抛出相同的错误......备份大约6个级别。我是否认为所有这些catch/throwblock都导致了性能问题,或者这是