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iClient3D for Cesium&WebGL入门之使用vscode以服务方式运行调试

作者:超图研究院技术支持中心-于丁iClient3DforCesium&WebGL入门之使用vscode以服务方式运行调试相信大家第一次使用SuperMapiClient3DforCesium或SuperMapiClient3DforWebGL的时候,都遇到过和我一样的事情:在文件夹中直接打开html的示例代码文件于浏览器中;或者使用vscode安装openinbrower插件,直接右键选择使用浏览器渲染html文件。会直接收到如下大大报错,因为这两种方式都属于是“本地打开方式”,这两种方式对于三维客户端都会导致无法进行测试的报错。通常情况下,我们在查阅网上资料后,会得到的答案是“将程序部署在

Cesium 实战 - 使用 gltf-vscode 查看、预览以及编辑 glTF 和 GLB 模型

Cesium实战-使用gltf-vscode查看、预览以及编辑glTF和GLB模型VScode(VisualStudioCode)安装模型必要插件VScode预览自定义关节(articulations)动作VScode导入GLB格式模型VScode导出GLB格式模型Cesium在线示例模型渲染作为Cesium一个非常重要的功能,目前只支持glTF和GLB两种格式,其实是一种格式,GLB是glTF的二进制形式。在实际项目中,由于对模型的操作,可能会需要查看模型的属性。之前一直使用blender来查看、调整以及转换等操作。模型转换详见:Cesium三维模型使用blender调整位置、坐标轴、比例等

Cesium地图上加载3DTiles模型

1,使用Blender创建模型:官网下载Blender:https://www.blender.org/,在Github上下载BuildingTools插件,通过编辑-偏好设置-插件-安装,导入压缩包使用,这个可以自己创建小房子,文件-导出为obj格式2,将.obj转成3dtiles格式:1,第一种方法通过加载本地文件展示:1,github下载ObjTo3d-tiles包,使用obj23dtiles-idemo房子.obj-poptions.json--tileset其中的options是一个配置文件,关于这个模型在地图上的位置等信息{"longitude":2.0962338569,"lat

JS实现视频录制-以Cesium为例

JS实现视频录制-以Cesium为例文章目录JS实现视频录制-以Cesium为例1.需求描述2.具体实现2.1主要原理2.2完整示例3.示例效果4.参考链接1.需求描述要求能够将Cesium三维地球的运动过程录制成视频。2.具体实现2.1主要原理可以直接调用前端中的MediaStreamRecordingAPI,实现视频录制。核心示例代码如下:varcanvas=document.querySelector("canvas");//Optionalframespersecondargument.varstream=canvas.captureStream(25);varrecordedChun

Cesium 实战 - 自定义视频标签展示视频

Cesium实战-自定义视频标签展示视频视频材质核心代码气泡框视频核心代码完整代码:在线示例在封装Cesium工具的时候,偶然发现Cesium支持视频材质功能,虽然目前项目中还没有用到,但是提前做了功能封装,以后使用的时候会方便一些。Cesium实现视频材质的方式也比较简单,创建视频元素(video),材质使用即可。而气泡框展示视频也比较容易,直接展示视频元素(video)即可。本文包括视频材质核心代码、气泡框视频核心代码以及在线示例。视频材质核心代码这里放上ES封装的核心代码,创建多边形或者其他几何对象,直接使用材质即可://视频材质类classVideoMaterialProperty{

Cesium加载ArcGIS Server4490且orgin -400 400的切片服务

Cesium在使用加载Cesium.ArcGisMapServerImageryProvider加载切片服务时,默认只支持wgs84的4326坐标系,不支持CGCS2000的4490坐标系。如果是ArcGIS发布的4490坐标系的切片服务,如果原点在orginX:-180.0Y:90.0的情况下,我们可以通过WebMapTileServiceImageryProvider按照WMTS的方式加载(需符合OGC标准的WMTS类型)。但是对于ArcGIS发布4490坐标系的切片服务,如果原点在orginX:-400.0Y:400.0的情况下,我们无法实现加载,本文通过示例演示实现Cesium加载Ar

Cesium源码分享--3d热力图

Cesium3d热力图插件在线体验gitee:https://gitee.com/caozl1132/cesiumExp-heatmap3dgithub:https://github.com/gitgitczl/cesiumExp-heatmap3dps:如果可以的话,希望大家能给我个star,好让我有更新下去的动力;实现原理:核心是使用了heatmap.js这个库,这个库生成的热力图是用canvas绘制的,那么在Cesium中,我们只要将canvas转图片,当初材质贴到我们的对象上就行。因为要做3d热力图,所以要采用geometry自己构建了顶点着色器,然后材质和二维热力图一样,还是使用了材

基于Cesium,探索实景三维webgis的实现过程

如题,基于Cesium,探索三维webgis的实现思路,个人总结,如有错误,欢迎指正目录目标概述:成果预览:数据和软件准备: 实现过程:1、搭建三维场景页面2、Cesium对三维要素的基本操作3、加载三维建筑数据    3.1准备3D tiles数据     3.1.1 方法一:其他三维数据转换         3.1.2 方法二:二维转三维(白模)    3.1.3 方法三:倾斜摄影数据         3.2 加载数据方法4、模型的单体化显示目标概述:搭建一个web端的三维场景,无需第三方软件,在浏览器上查看仿真三维场景,包括地形,房屋建筑等,同时点击建筑能够展示建筑楼栋信息,细分到户的房

【Cesium创造属于你的地球】相机系统

相机系统里面有setView,flyTo,lookAt,viewBoundingsphere这几种方法,以下是相关的使用方法,学起来!!!setView该方法可以直接切换相机视口,从而不需要通过一个飞入的效果切换viewer.camera.setView({//设置坐标destination:position,//设置视口方向orientation:{//当值为0时,沿着Y轴旋转,方向为正北方向heading:Cesium.Math.toRadians(0),//pitch控制视口的上下旋转,也就是X轴旋转,当数值为-90的话,就是俯视地面的pitch:Cesium.Math.toRadian

第52节:cesium 3DTiles模型特效+选中高亮(含源码+视频)

结果示例:完整源码:template>divclass="viewer">vc-viewer@ready="ready":logo="false">vc-navigation