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ios - 带有 BGRA CgBI 预乘 alpha 的 PNG 图像

我有Apple的iOS优化BGRAPNG格式的PNG(我使用OptimizedPNG得到的格式)并希望以告诉CoreGraphics不要忽略图像的alpha分量的方式绘制它们。我正在绘制到drawRect:中的CGContextRef编辑:渲染图像在本应完全透明的地方显示黑色(有时是其他随机伪像)。不透明区域正常渲染。CGImageAlphaInfo我从图像中得到的是kCGImageAlphaNoneSkipLast,这似乎表明OptimizedPNG保存图像的方式存在问题。我认为这应该是kCGImageAlphaPremultipliedLast。也许PNGblock是错误的,但我没

CgBI 图像到 RGBA 的 Java 转换器?

我需要能够以编程方式转换已针对iOS应用程序优化的PNG文件并删除优化。numberofposts揭示了这样做的机制,但我希望在我自己去做之前已经有一些Java代码可以做到这一点。有人知道将CgBI图像转换为RGBA的Java转换器吗? 最佳答案 我对该主题产生了兴趣,并对该领域进行了一些研究。在一个关于PNG转换的相关页面上,我最终得到了ajarpackagetypeofconverter。这可能是您会感到高兴的事情。我认为它是某种开源解决方案,因为已宣布可以从同一个地方找到源代码。

ios - libpng 错误 : CgBI: unhandled critical chunk xcode 7. 3

切换到Xcode7.3并在同一平台上运行项目后,出现以下错误-libpngerror:CgBI:unhandledcriticalchunk我已将项目目标的build设置中的CompressPNGFiles设置为NO。我清理并重建了项目,但它仍然无法正常工作并出现上述错误。欢迎任何解决上述问题的建议/帮助。提前致谢。 最佳答案 除了在项目目标的build设置中关闭CompressPNGFiles标志。我还关闭了另一个标志,即RemoveTextureMetadatafromPNGFile。这样做,解决了Xcode7.3中发生的lib