我正在尝试根据各种goroutine的输出填充map。为此,我创建了一个类型为(map[key][]int)的channeldone:=make(chanmap[int][]int)并将其连同键值一起传递给workersgoroutine,在示例中为int。因为我:=0;我fori:=0;i我觉得我做的不对。有没有更好的方法使用channel来做到这一点?任何建议将不胜感激?Playground:https://play.golang.org/p/sv4Qk4hEljx 最佳答案 您可以为每个工作人员使用一个特定的channel,而
以下代码:packagemainimport("fmt""strings")vardata=[]string{"Theyellowfishswimsslowlyinthewater","Thebrowndogbarksloudlyafteradrink...","Thedarkbirdbirdofpreylandsonasmall...",}funcmain(){histogram:=make(map[string]int)words:=make(chanstring)for_,line:=rangedata{gofunc(lstring){for_,w:=rangestrings.S
以下代码:packagemainimport("fmt""strings")vardata=[]string{"Theyellowfishswimsslowlyinthewater","Thebrowndogbarksloudlyafteradrink...","Thedarkbirdbirdofpreylandsonasmall...",}funcmain(){histogram:=make(map[string]int)words:=make(chanstring)for_,line:=rangedata{gofunc(lstring){for_,w:=rangestrings.S
我是Go编程语言的新手。我刚从他们的网站上了解到channel,并尝试创建以下程序:1)我想创建100,000个channel。2)当第一个channel收到一个消息(值)时,他将其加1并将其传递到下一个channel(按顺序)。3)当我们到达最后一个channel时,它将打印100,001。我用循环创建了channel,但我发现很难找到如何像我描述的那样以“多米诺骨牌”方式传递和更改数据。任何解决方案或引用将不胜感激。谢谢!这是我的代码:packagemainfuncaddOneAndPass(c1chanint,c2chanint){c:=make(chanint)c
我是Go编程语言的新手。我刚从他们的网站上了解到channel,并尝试创建以下程序:1)我想创建100,000个channel。2)当第一个channel收到一个消息(值)时,他将其加1并将其传递到下一个channel(按顺序)。3)当我们到达最后一个channel时,它将打印100,001。我用循环创建了channel,但我发现很难找到如何像我描述的那样以“多米诺骨牌”方式传递和更改数据。任何解决方案或引用将不胜感激。谢谢!这是我的代码:packagemainfuncaddOneAndPass(c1chanint,c2chanint){c:=make(chanint)c
如何在slice迭代中创建channelslice并同时运行函数double(i):packagemainimport("fmt""time")funcdouble(iint)int{result:=2*ifmt.Println(result)time.Sleep(500000000)returnresult}funcnotParallel(arr[]int)(outArr[]int){for_,i:=rangearr{outArr=append(outArr,double(i))}return}//howtodothesameasnotParallelfuncinparallelwa
如何在slice迭代中创建channelslice并同时运行函数double(i):packagemainimport("fmt""time")funcdouble(iint)int{result:=2*ifmt.Println(result)time.Sleep(500000000)returnresult}funcnotParallel(arr[]int)(outArr[]int){for_,i:=rangearr{outArr=append(outArr,double(i))}return}//howtodothesameasnotParallelfuncinparallelwa
我不太明白binarytrees_quit.go中quitchannel变量的用途。或者,我是否错过了这里的重点。我可以理解接收器可以发送值来退出以告诉go例程返回或退出。但我不认为这里是这种情况。是否只是为了确保Walk例程一直保留到Same完成执行?不会仅仅因为channel没有缓冲就例行公事。即使是这样,那也没有任何意义。请帮助我理解。提前致谢! 最佳答案 你可以在“Goforgophers-GopherConclosingkeynote-25April2014-AndrewGerrand”中看到详细的方法Stoppingea
我不太明白binarytrees_quit.go中quitchannel变量的用途。或者,我是否错过了这里的重点。我可以理解接收器可以发送值来退出以告诉go例程返回或退出。但我不认为这里是这种情况。是否只是为了确保Walk例程一直保留到Same完成执行?不会仅仅因为channel没有缓冲就例行公事。即使是这样,那也没有任何意义。请帮助我理解。提前致谢! 最佳答案 你可以在“Goforgophers-GopherConclosingkeynote-25April2014-AndrewGerrand”中看到详细的方法Stoppingea
这段代码中应该有一个错误。我的伙伴告诉我它包含内存泄漏,当在go函数完成之前在select语句中发生超时情况时会发生内存泄漏,他还告诉我向ch添加大小为1的缓冲区可以解决问题。但我很难理解为什么它会解决问题,如果有人能为我解释一下,我将不胜感激?我试图自己寻找答案,但没有成功。谢谢。funcRead(urlstring,timeouttime.Duration)(res*Response){ch:=make(chan*Response)gofunc(){time.Sleep(time.Millisecond*300)ch 最佳答案