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struct - 如何有效地将 goroutine 中分配的结构通过 channel 传递回主例程?

在基本层面上,我有一个生成多个goroutine来处理数据的主例程。每次goroutine处理数据时,它都会发回一个不同大小的结构(它包含每次从goroutine内部分配的slice和/或数组)。数据并不大(例如,几兆字节),但一般来说,传输指向数据的指针与传输所有数据的副本相比效率更高(也更安全)吗?如果数据结构是静态的并且我将一个指针传递给它,那么在我仍在处理上一次调用的结果时结构可能会发生变化的风险(如果它已完全重新分配,那么也许这不是问题)。 最佳答案 发送指向值的指针是正常且常见的。如果值很大,发送指向该值的指针将比发送该

struct - 如何有效地将 goroutine 中分配的结构通过 channel 传递回主例程?

在基本层面上,我有一个生成多个goroutine来处理数据的主例程。每次goroutine处理数据时,它都会发回一个不同大小的结构(它包含每次从goroutine内部分配的slice和/或数组)。数据并不大(例如,几兆字节),但一般来说,传输指向数据的指针与传输所有数据的副本相比效率更高(也更安全)吗?如果数据结构是静态的并且我将一个指针传递给它,那么在我仍在处理上一次调用的结果时结构可能会发生变化的风险(如果它已完全重新分配,那么也许这不是问题)。 最佳答案 发送指向值的指针是正常且常见的。如果值很大,发送指向该值的指针将比发送该

go - 直接从一个 channel 发送到另一个 channel

当从一个channel直接发送到另一个channel时,我偶然发现了我发现的令人惊讶的行为:packagemainimport("fmt")funcmain(){my_chan:=make(chanstring)chan_of_chans:=make(chanchanstring)gofunc(){my_chanGoPlayground我预计发送"Hello"输入string.但是,它发送类型chanstring我的代码运行良好。这意味着发送的内容(string或chanstring)取决于接收方的类型。我尝试了天真的谷歌搜索,但由于我不熟悉正确的术语,所以我一无所获。是否有与上述行为

go - 直接从一个 channel 发送到另一个 channel

当从一个channel直接发送到另一个channel时,我偶然发现了我发现的令人惊讶的行为:packagemainimport("fmt")funcmain(){my_chan:=make(chanstring)chan_of_chans:=make(chanchanstring)gofunc(){my_chanGoPlayground我预计发送"Hello"输入string.但是,它发送类型chanstring我的代码运行良好。这意味着发送的内容(string或chanstring)取决于接收方的类型。我尝试了天真的谷歌搜索,但由于我不熟悉正确的术语,所以我一无所获。是否有与上述行为

go - 从 channel 附加 slice

我想创建slice并添加从channel返回的值。以下是我尝试但无法解决的代码。我必须发送slice的地址,但我不知道如何:(packagemainimport"fmt"import"time"funcsendvalues(cschanint){fori:=0;i 最佳答案 您的代码无法工作有两个(实际上是三个)原因:append在达到容量后立即返回一个新slice。因此,appendInt中的赋值不会执行任何操作。appendInt并发运行,因此:只要appendInt不向main发送消息表示它已完成,main不知道什么时候int

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我想创建slice并添加从channel返回的值。以下是我尝试但无法解决的代码。我必须发送slice的地址,但我不知道如何:(packagemainimport"fmt"import"time"funcsendvalues(cschanint){fori:=0;i 最佳答案 您的代码无法工作有两个(实际上是三个)原因:append在达到容量后立即返回一个新slice。因此,appendInt中的赋值不会执行任何操作。appendInt并发运行,因此:只要appendInt不向main发送消息表示它已完成,main不知道什么时候int

concurrency - 使用 Go 通过 channel 发送 channel

我想通过channel发送指向channel的指针。在围棋中有可能吗?如何定义接受此类channel的函数?我试过:functest()(chan*chan)functest()(chanchan) 最佳答案 总是有一些类型与channel相关联。我们假设类型是T。T的一个channel是:chanT指向T的channel的指针是:*chanT指向Tchannel的指针channel为:chan*chanT接受指向Tchannel指针的channel的函数是:funcf(cchan*chanT){}因为channel是引用类型,您可

concurrency - 使用 Go 通过 channel 发送 channel

我想通过channel发送指向channel的指针。在围棋中有可能吗?如何定义接受此类channel的函数?我试过:functest()(chan*chan)functest()(chanchan) 最佳答案 总是有一些类型与channel相关联。我们假设类型是T。T的一个channel是:chanT指向T的channel的指针是:*chanT指向Tchannel的指针channel为:chan*chanT接受指向Tchannel指针的channel的函数是:funcf(cchan*chanT){}因为channel是引用类型,您可

Goroutines、 channel 和死锁

我想更多地了解go的channel和协程,所以我决定制作一个小程序来计算文件中的单词数,由bufio.NewScanner对象读取:nCPUs:=flag.Int("cpu",2,"numberofCPUstouse")flag.Parse()runtime.GOMAXPROCS(*nCPUs)scanner:=bufio.NewScanner(file)lines:=make(chanstring)results:=make(chanint)fori:=0;i现在,在大多数示例中,到目前为止我发现lines和resultschannel都会被缓冲,例如make(chanint,NUM

Goroutines、 channel 和死锁

我想更多地了解go的channel和协程,所以我决定制作一个小程序来计算文件中的单词数,由bufio.NewScanner对象读取:nCPUs:=flag.Int("cpu",2,"numberofCPUstouse")flag.Parse()runtime.GOMAXPROCS(*nCPUs)scanner:=bufio.NewScanner(file)lines:=make(chanstring)results:=make(chanint)fori:=0;i现在,在大多数示例中,到目前为止我发现lines和resultschannel都会被缓冲,例如make(chanint,NUM