我得到以下编译错误:error:expected`;'before'it'"这是我的代码:#include#includetemplatevoidexample(){std::list>::iteratorit;}为什么会这样?我该如何解决? 最佳答案 您需要将typename放在该行的前面,因为您执行::iterator的类型取决于模板参数T。像这样:templatevoidexample(){typenamestd::list>::iteratorit;}考虑这条线std::list>::iterator*it;这可能意味着乘法
如何将指向成员函数的指针传递给std::list.sort()?这可能吗?谢谢structNode{uint32_tID;char*Value;};classmyClass{private:uint32_tmyValueLength;public:listMyQueue;boolcompare(Node*first,Node*second);booldoStuff();}boolmyClass::compare(Node*first,Node*second){unsignedintii=0;while(iiValue[ii]Value[ii]){returntrue;}elseif(f
为什么下面打印2?listl;l.push_back(1);l.push_back(2);l.push_back(3);list::iteratori=l.begin();i++;l.erase(i);cout我知道erase返回什么,但我想知道为什么这样可以?或者它是未定义的,还是取决于编译器? 最佳答案 是的,这是未定义的行为。您正在取消引用一种野指针。在erase之后,您不应该使用i的值。是的,erasedestructs指向的对象。但是,对于POD类型,销毁不会执行任何操作。erase不会为被删除的迭代器分配任何特殊的“空”
许多标准的C和POSIX函数在错误时返回-1,在成功时返回0,例如truncate,fflush,msync等intret=truncate("/some/file",42);使用ret!=-1或ret==0检查是否成功更好,为什么?我的想法根据我的经验,大多数人会检查错误情况(ret!=-1),因为通常只有一个(考虑返回NULL或的函数>EOF错误)。然而事后看来,这些函数可以从直接返回errno中获益(其中0被认为没有错误)。还有一个担心是函数返回的不是0或-1,或者稍后添加了额外的返回值。在这些情况下,测试指示成功的“最严格”值范围是有意义的(ret==0)。更新0我的假设是人们
我正在尝试打乱一些生成元素的列表。这是代码:std::default_random_enginegenerator(10);std::listlist(10);intn=0;std::generate(list.begin(),list.end(),[&]{returnn++;});std::shuffle(list.begin(),list.end(),generator);它不编译。以下是错误:/include/c++/v1/algorithm:3059:34:Invalidoperandstobinaryexpression('std::__1::__list_iterator'
g++编译器给出了这个错误:expected`;'在“它”之前templateclassmyList:publicstd::list{public:voidfoo(){std::list::iteratorit;//compilererrorasabovementioned,why???}};谢谢。 最佳答案 在g++中。每当在模板中看到错误时:error:expected';'before'it'怀疑你需要一个类型名:typenamestd::list::iteratorit;当您在模板中声明了一个依赖于一个或多个模板参数的新类型
我需要从std::list中删除具有特定值的元素。随着list我使用了remove()方法。现在我有list所以我想我应该使用remove_if()但它的谓词只需要一个参数-要测试的元素。如何编写函数foo(constCMyClass&Bad)从列表中删除所有等于Bad的元素?谢谢附言structCMyClass{void*Ptr;intVar;}boolis_equal(constCMyClass&A,constCMyClass&B){if(A.Ptr==B.PrtandA.Var==B.Var)returntrue;elsereturnfalse;} 最
我正在尝试关注Microsoftdocumentation解除Windows10下API中的MAX_PATH文件路径限制。它说:Youcanalsoenablethenewlongpathbehaviorperappviathemanifest:true所以,第一个问题。是否可以在VisualStudio2017的项目属性中启用它?第二个问题:我没有找到上面的答案,所以我决定走手动路线:我创建了additional.manifest文本文件:true然后我将它添加到项目属性中:但是当我编译它时,它给了我这个警告,并且该list在应用程序运行时似乎没有任何效果:1>additional.
我正在尝试在win32机器上构建OpenSceneGraph的pdf插件。该插件使用cmake的PKG_CHECK_MODULES宏来查找cairo和poppler库。我不知道如何以帮助它找到它们的方式安装它们。 最佳答案 没有“特殊”的安装方式。任何时候你安装(一个正确设计的)库它也包含一个PACKAGENAME.pc文件,该文件被复制到pkg-config可以找到它的目录中。至少这发生在Linux中。我不知道pkg-config在win32下是否可以这样工作您是否还安装了pkg-config以及poppler和cairo?
为什么这行不通:constexprinitializer_listilist={1,2,3,4};constexprintmy_min=min(ilist);虽然这样做:constexprintmy_min=min({1,2,3,4});我的代码基于constexprstd::min()函数,如图所示here我正在使用clang3.5.0编译器(g++4.9.1似乎不知道constexprstd::min())。我无法理解我遇到的错误:clang35-stdlib=libc++-std=c++14test.cpp-otest;test.cpp:158:35:error:constexp