我正在尝试创建一个允许有限的用户定义替换规则的文本解析器。也就是说,我正在从一个DOSASCII文件中读取代码,其中的顺序很重要,并且必须保留行号。有了这个输入,我想应用用户定义的替换规则(将这个字符串换成那个字符串,如果我们看到这个字符串后跟那个字符串执行这个翻译,等等)。输出也是格式化的DOSASCII文件。大多数规则都是直接替换针锋相对的类型替换,但是,在某些情况下,我想定义一个规则,比如如果A后面跟着B在未来的任何时候,应用这个规则。为此,我使用了这样的结构树:structnode{listcommon;//thetextwhichisnotaffectedbyconditio
我正在创建对象,ofNode的实例,我们称它们为卡片。每张卡片都有自己的属性,如按钮、文本和图像,它们在卡片.draw()函数中绘制。如果我更改卡片位置,“子项”对象将不会移动。有没有办法将他们的位置绑定(bind)到他们的卡片对象? 最佳答案 使用setParent方法:ofNodeparent;ofNodechild;child.setParent(parent);parent.setGlobalPosition(10,20,30);child.setPosition(100,200,300);ofVec3fpos=child.
问题我正在寻找在父子类中定义变量的最佳方法,以便通过指向其父类的指针进行调用。这是协议(protocol):classBase{public:virtualvoidfunction()=0;};classA:publicBase{public:inta,b;A(inta_,intb_):a(a_),b(b_){};voidfunction(){//dosomething..}};classB:publicBase{public:inta,b;B(inta_,intb_):a(a_),b(b_){};voidfunction(){//dosomething..}};Base*elemen
为什么下面的不编译?templatestructBase{typenameChild::Typet;//Doesnotcompile."NotypenamedTypeinChild"};structDerived:publicBase{typedefintType;};为什么Base无法访问其子类型?我用静态函数而不是typedef尝试了同样的方法,效果很好。我尝试了GCC4.4.2和clang3.0。 最佳答案 这种代码将无法工作,因为在实例化Base时Derived尚未完全定义。它基本上是一个不完整的类型。备选方案可以从简单到非
下面的代码是多重继承的,每个类都有一个成员变量,一个普通函数和一个虚函数。classbasec{intx;public:basec(){x=0;}voidprint(){}virtualvoidxyz(){}};classderivedc:publicvirtualbasec{intdc;public:derivedc(){dc=0;}virtualvoidxyzdc(){}};classderivedd:publicvirtualbasec{intdd;public:derivedd(){dd=0;}virtualvoidxyzdd(){}};classchild:publicder
此示例摘自BruceEckel的“ThinkinginC++”第14章“UpcastingandtheCopyConstructor”部分。#includeusingnamespacestd;classParent{inti;public:Parent(intii):i(ii){cout作者对这段代码作了如下评论:“Child的运算符returnos我也运行程序,将上面的指令替换为:returnos并且proprom运行没有问题,只有一个预期的差异。现在Parent再次调用复制构造函数以复制参数c到Parent::operator.那么,作者所说的不良结果是什么?
//Parent.hclassParent{public:Parent(){}~Parent(){}virtualvoidfunc1()=0;};//Child.h#include"Parent.h"classChild:publicParent{intx,y;public:Child():Parent(){//constructor}virtualvoidfunc1();};//Child.cpp#include"Child.h"voidChild::Parent::func1(){}这编译很好,但是,我想将Child类的构造函数(和析构函数)的实现放在它的cpp文件中,这可能吗?怎
是否可以轻松地从通过其路径已知的属性树中删除子项(及其最终的子项)?以下内容autochild=ptree.get_child(path);child.clear();实际上并没有删除子项,只是删除了它的内容。erase成员函数接受一个迭代器或一个键。我不知道有什么简单的方法可以找到与路径对应的迭代器,而无需遍历树。可以通过在点字符处拆分路径并删除剩余部分来找到“根”子级。然而,有没有更容易/更短的方式到达那里? 最佳答案 你可以这样做:ptree.get_child("path.to").erase("child");请注意,这会
我有一个基类Base在Base.h中定义:classBase{/*...*/};还有一个类模板Child源自Base,在Child.h中定义:#include"Base.h"templateclassChild:publicBase{/*...*/};现在我想在Base中创建一些工厂方法类,它应该返回一个std::shared_ptr到Child类(class)。为了避免循环依赖,我尝试使用前向声明。所以Base.h现在看起来像这样:classChild;//newforwarddeclarationclassBase{/*...*///newfactorymethodstaticst
所以我得到了这段代码classChild{public:stringcode;floatavg;unsignedintdistance;intmonth;boolisSmallerThan(Childchild,char*ordering_chars);};boolChild::isSmallerThan(Childchild,char*ordering_chars){for(inti=0;i=0)&&array[i].isSmallerThan(temp,ordering);i--){array[i+1]=array[i];}array[i+1]=temp;}}我有一个Child对象