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html - 图像 map 上的权威是什么?

我有一个奇特的图形密集型设计可以转换为HTML。它的导航有糟糕的(当然是非标准的)字体。我不太喜欢文本替换技术。所以我想知道图像map是否适合导航?它们对SEO是好是坏? 最佳答案 我总是喜欢先将html文档视为无样式文档,然后再为每个部分放置语义标签。对于导航,我总是最终使用,其中每个菜单项都是一个,里面有一个anchor。这种方法在可访问性和可用性方面远优于图像map。您可以非常轻松地创建整个菜单的图像Sprite并使用css将其定位在背景中。查看这篇文章以获取示例:http://stylemeltdown.com/2007/1

javascript - Google 的抓取工具无法理解自己的 map 。如何解决?

我发现奇怪的词,(有,这里,图像,抱歉)不应该出现在我的网站上,被谷歌的抓取工具当作关键字Google在抓取使用Googlemap的页面时似乎出现了错误,因此它将错误字符串作为重要关键字!我正在使用openlayers在两个站点中显示map。代码是这样的$(function(){$("#mapOuter").html('')map=newOpenLayers.Map("map")//map.addLayer(newOpenLayers.Layer.OSM("OpenStreeetMap"))map.addLayer(newOpenLayers.Layer.Google("Googlev

c++ - 使用 std::map 而不是 vector<pair<string, string>> 我会看到性能提升吗?

我目前有一些代码在使用vector的pair.这用于存储来自XML解析的一些数据,因此,这个过程在某些地方非常慢。在尝试加快整个过程方面,我想知道从vector>切换是否会有任何性能优势。至std::map?我可以对其进行编码并运行分析器,但我想我会先看看是否能得到一个表明一些明显的性能提升的答案。我不需要做任何排序,我只是将项目添加到vector中,然后在稍后阶段迭代内容并进行一些处理——我不需要排序或任何类似的东西。我猜也许我不会获得任何性能提升,但我从未真正使用过std::map之前,所以如果不询问或编写代码我就不知道了。 最佳答案

C++:如何阻止 map 的 operator[] 插入虚假值?

我的代码做了以下事情:使用operator[]从map中检索值。检查返回值,如果NULL使用insert在map中插入一个新元素。神奇的是,一个值为0的元素出现在map中。经过几个小时的调试,我发现了以下内容:map的operator[]insertsanewelementifthekeyisnotfound而插入doesnotchangethevalueifthekeyexists.即使映射值类型的默认构造函数不存在,代码也会编译并且operator[]插入0。有没有什么办法(例如,从现在开始我可以遵循的一些编码约定)我可以防止这对我造成伤害? 最佳答案

c++ - 我可以在 STL 的 map 中使用 vector 吗?

我可以声明这样的map吗map>mymap;我认为它是适用的。然而,它显示不是。我试过了map*>mymap;然后就OK了这是什么规则? 最佳答案 你需要一个额外的空间:map>mymap;^seetheextraspace没有额外的空间,>>被解析为右移运算符。在C++0x中修改了规则,不再需要额外的空间。一些编译器(例如VisualC++2008及更高版本)已经不需要额外的空间。 关于c++-我可以在STL的map中使用vector吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似

c++ - 为什么这个 map<int, auto> 是不允许的?

我正在尝试用C++实现异构映射。我知道之前已经讨论过这个问题,但我想知道为什么不允许以下内容:mapmyMap;有什么方法可以让我在不借助(void*)指针的情况下简单地插入map?我在考虑最终能够做这样的事情:vectorv;myMap.insert(make_pair(1,12334));myMap.insert(make_pair)(2,v));这可能吗?还是我的努力是徒劳的?谢谢 最佳答案 auto并不意味着“这可以是任何类型”。它是一个特殊的关键字,只能用于声明变量,其含义是“这个变量的类型与用来初始化它的表达式的类型相同

c++ - 在 boost::ptr_unordered_map 中存储指向 const 对象的指针

我似乎做不到boost::ptr_unordered_map工作-底层实现看起来像是将东西转换为void*.我是否只需要硬着头皮让我的方法包装对此的访问做一个const_cast插入项目时,或者我在这里遗漏了什么?有什么方法可以存储指向const对象的指针(constFoo*)? 最佳答案 看起来这是不可能的。解决方法是包装对ptr_unordered_map的访问.插入方法应该采用constauto_ptr然后执行const_cast插入它。如果您在删除元素时将auto_type交还给客户端代码,则需要从中解压指针并将其传输到co

c++ - 将 boost::bimap 转换为 std::map

将bimap转换为std::map的明显方法似乎不起作用。下面是正确/好的转换方法吗?有更好/更短的方法吗?typedefboost::bimapMapType;MapType_bimap;//Fill_bimapMapType::left_map&lmap=_bimap.left;//std::mapbmap(lmap.begin(),lmap.end());//THISDOESNTWORKstd::mapbmap;BOOST_FOREACH(MapType::left_const_referenceentry,lmap){bmap[entry.first]=entry.second

c++ - std::map 是否要求比较器的 operator() 为常量?

在OSX10.8上使用libc++时,以下代码无法使用XCode4.5的clang++进行编译:#include#includeclassFoo{public:explicitFoo(intval_):val(val_){}intval;};structFooComparator{booloperator()(constFoo&left,constFoo&right){returnleft.valm;Foof(4);m[f]=std::string("four");return0;}错误:broken.cpp:11:8:note:candidatefunctionnotviable:'

c++ - 什么时候使用 std::unordered_map::emplace_hint?

我知道如何使用std::unordered_map::emplace,但如何使用emplace_hint?都不是cplusplus也不cppreference提供一组示例来说明我们如何知道将元素放在哪里。任何人都可以提供一些这方面的信息或提供一些示例/说明,说明我们什么时候可以知道放置的元素应该放在哪里吗? 最佳答案 unordered_map可以做什么可能与提示有关吗?好吧,如果迭代器使用与emplace_hint的元素相同的键来寻址一个元素。已被要求插入,然后它可能会很快失败-只是一个键比较,没有任何散列或在该桶中的任何散列冲突