我试图多次将同一个键插入到map中,但具有不同的值。它不起作用。我知道operator[]可以完成这项工作,但我的问题是,这种插入行为是否正确?insert()不应该插入吗?我想知道标准是怎么说的。不幸的是我没有它(C++标准)所以我无法检查。感谢您提供有用的答案。 最佳答案 如果要插入具有不同值的相同键,则需要std::multimap。如果键已经存在,std::map::insert将不会执行任何操作。std::map::operator[]将覆盖旧值。对于STL引用,您不需要C++标准本身;类似http://www.cplus
这一行:std::map>current_book;我想用以下逻辑等价物替换它:intSide=...if(Side==1){std::map>current_book;}else{std::map>current_book;} 最佳答案 您可以为此使用std::function:usingmymap=std::map>;autom=Side?mymap(std::less()):mymap(std::greater());liveexample 关于c++-map在运行时选择`std:
对于std::set和std::map等以对数时间查找的数据类型,实现是否需要维护开始和结束迭代器?访问begin和end是否意味着查找可能以对数时间发生?我一直假设开始和结束总是在常数时间内发生,但是我在Josuttis中找不到任何对此的证实。既然我正在做一些我需要对性能有所了解的事情,我想确保涵盖我的基础。谢谢 最佳答案 它们发生在常数时间内。我正在查看ISO/IEC14882:2003标准的第466页:表65-容器要求a.开始();(恒定的复杂性)a.end();(恒定的复杂性)表66-可逆容器要求a.rbegin();(恒定
我知道映射析构函数调用每个包含元素的析构函数。会发生什么map?我看不到这段代码在/usr/include/c++/4.4中的什么地方编辑:我应该说map喜欢http://www.sgi.com/tech/stl/Map.html 最佳答案 当map被摧毁,它包含的所有元素也被摧毁。如果元素是类类型,则调用每个元素的析构函数。但是,请牢记上面map中包含的内容。正如您所料,它不是字符串——它只是指向字符串的指针。琴弦本身并没有被破坏。只有指针是。delete永远不会在指针上调用。恰当的例子:mapstrings;char*key=n
我有一个std::multimap,我正在使用前向迭代器对其进行迭代。std::multimap::iteratorit;for(it=map.begin();it!=map.end();++it){//dosomething}现在我需要区别对待第一个元素并从map的第二个元素开始迭代。我该怎么做? 最佳答案 std::multimap::iteratorit;for(it=std::next(map.begin());it!=map.end();++it){//dosomething}这仅适用于C++11。您需要包括.另一个选项很
我可以在另一个线程插入/删除条目时访问(不锁定)std::map条目吗?示例伪C++:typedefstruct{intvalue;intstuff;}some_type_t;std::mapmy_map;//thread1does:my_map.at('a')->value=1;//thread2does:some_type_t*stuff=my_map.at('b');//thread3does:my_map.erase('c');//I'mnotmodifyinganyelementsTisapointertoanpreviouslyallocated"some_type_t"s
这类似于thisquestion但不是重复的。我正在尝试遍历map并打印每个元素的值,但最后一个元素的输出略有不同。在那个问题中,他们建议使用map.rbegin().base(),但它对我不起作用。这是我的代码:#include#includeintmain(){std::mapcharMap={{'a',1},{'b',2},{'c',3},{'d',4}};for(autoiter=charMap.begin();iter!=charMap.end();iter++){std::coutfirstsecond;if(iter==charMap.rbegin().base())st
我有一张包含大约100,000对的map。有什么方法可以在使用find()时加快搜索速度,因为键是按字母顺序排列的。另外我应该怎么做。我知道您可以在创建map时指定一个新的比较器。但这会加速find()函数吗?提前致谢。[已解决]感谢一群人,我决定使用vector并使用下界和上界来“剪断”一些搜索。我也是新来的,有什么方法可以将这个问题标记为已回答,或者选择一个最佳答案吗? 最佳答案 不同的比较器只有在设法更快地进行比较时才会加快查找速度(这对于字符串通常非常困难)。如果您基本上是按顺序插入所有数据,然后进行搜索,则使用std::v
map对其所有元素进行二分搜索,这具有对数复杂度——这意味着对于足够小的对象集合,map的性能将低于具有线性搜索的两个vector。对象(键)池应该有多大才能使映射的性能开始优于两个vector?编辑:问题的更一般化版本:对象池应该有多大才能使二分搜索的性能优于线性搜索?我使用字符串作为键,值是指针,但我的特定用例可能无关紧要。我比较想了解如何正确使用这两个工具。 最佳答案 如果你能原谅我这么说的话,大多数答案对我来说就像是在用各种方式说:“我不知道”,而不是真的承认他们不知道。虽然我大体上同意他们给出的建议,但他们似乎都没有尝试直
我对const有疑问。说我有:classA{friendstd::ostream&operatorsomeMap;intsomeInteger;};std::ostream&operator由于与map的const冲突,这种代码在编译时会产生错误(如果我注释掉打印map值的那一行就没问题),如果我去掉函数原型(prototype)中的“const”很好。我真的看不出问题在哪里..有什么帮助吗? 最佳答案 std::map::operator[]不是const,因为如果元素不存在,它会插入一个元素。在C++11中,你可以使用std::