草庐IT

Circle-Map

全部标签

c++ - 如何找到 map 的中间元素?? STL

您好,我在STL库/C++中的Map概念之间徘徊。intarr[]={10,15,14,13,17,15,16,12,18,10,29,24,35,36};intn=sizeofarr/sizeof*arr;mapbst;map::iteratorit;vectormedian_output;constintk=5;for(inti=0;i现在当我打印这张map时,它是按排序顺序打印的。现在有什么最简单的方法可以找到这张map的中间点.....需要找到更大问题的中位数...所以尝试实现平衡二叉搜索树.. 最佳答案 map是一棵平衡搜

c++ std将列表复制到 map

考虑以下几点:structA{inti;doubled;std::strings;};std::listlist_A;我想将list_A的所有元素复制到map中,这样map中的每一对都将包含list_A中的一个元素作为值,其字符串s作为键。有没有比遍历列表并将每个元素及其字符串作为键插入映射更优雅的方法? 最佳答案 我喜欢标准库算法和lambda,但它并没有比以下更简单:for(constA&value:list_A){map_A.insert(std::make_pair(value.s,value));}其他方法正在执行与此代码

c++ - 为什么 map 上的 BOOST_FOREACH 仅适用于 typedef

我试图通过map编写一个简单的循环元素,我想知道为什么我使用的第一种语法不起作用/无法编译?我写的第一个版本如下,它不能用VS'2008/boost版本1.44编译:std::mapmyMap;...BOOST_FOREACH(map::value_type&p,myMap){}现在,如果我像下面这样重写代码,编译就可以了,但为什么呢?typedefstd::mapmyMap_t;myMap_tmyMap;...BOOST_FOREACH(myMap_t::value_type&p,myMap){} 最佳答案 它是一个预处理器宏,它

C++:std::unordered_map 保证是基于节点的吗?

std::unordered_map的典型布局是什么??是K和V对象本身存储在存储桶中,还是存储桶存储指向包含键和值的节点的指针?我正在尝试弄清楚使用std::unordered_map对性能的影响与std::unordered_map.假设我只放置和查找值,是否有任何理由更喜欢后者,即使值非常大?我能想到的唯一原因是,如果值以内联方式存储在桶中,并且每次重新散列容器时都需要重新分配。标准中有什么保证不会发生这种情况吗? 最佳答案 [unord.req]/8:Rehashinginvalidatesiterators,changes

c++ - 按值删除 map 元素

我会保持简短。我试图在字符串和对象指针之间保留一个映射,因此,我使用std::map。我有一个管理器,它是一个跟踪map的全局类,每当调用对象的析构函数时,它都会告诉管理器它已被删除。我能想到的唯一方法就是在map上搜索对象。这个问题有有效的STL解决方案吗?是否存在可以高效地通过键进行搜索的map? 最佳答案 不,除了通过比较值进行迭代之外,没有一种有效的方法可以使用std::map执行此操作。然而,大多数情况下,值的键可以从值本身计算得出。例如,使用Person对象的Name属性作为键。管理器是否可以存储键/值对列表而不是值本身

c++ - 'hash_map' 未在此范围内使用 g++ 4.2.1 声明

我正在尝试使用sgihash_map。#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structeqstr{booloperator()(constchar*s1,constchar*s2)const{returnstrcmp(s1,s2)==0;}};intmain(){hash_map,eqstr>months;months["january"]=31;months["february"]=28;months["march"]=31;months["april"]=30;month

c++ - 有什么hashmap可以做而map不能做的事吗?

我只知道hashmap和map的区别是hashmap是用hash函数实现的,而map是用tree实现的。任何机构都可以添加更多内容吗?基于此,有没有hashmap可以做而map不能做的事情? 最佳答案 HashMap在平均情况下具有更好的访问性能(O(1)),但在最坏情况下性能更差(O(n))。映射总是O(lg(n))。Map按其键排序,而hashmap不是。Hashmap通常比映射使用更多的内存。map通常允许更快的迭代。好的散列函数比好的排序函数更难编写(也更难分析)。我不相信hashmap可以做map做不到的事情。

c++ - Std List、Vector、Map 等占用的空闲内存

来自C#背景,我对C++上的内存管理只有最模糊的想法——我所知道的是我必须手动释放内存。因此,我的C++代码是以这样一种方式编写的,即std::vector类型的对象。,std::list,std::map可以自由实例化、使用,但不释放。直到我快完成我的程序时我才意识到这一点,现在我的代码由以下几种模式组成:structPoint_2{doublex;doubley;};structPoint_3{doublex;doubley;doublez;};list>Computation::ComputationJob(listpts3D,vectorvectors){mappt2DMap=

单片机二进制bin(map、反汇编)文件分析(IAP程序跳转,PC指针指向问题分析)

bin文件分析bin、map、反汇编文件bin文件简介msp文件简介反汇编文件简介怎么分析bin文件分析bin文件keil生成bin、map和反汇编文件bin和反汇编文件map文件结合程序分析bin文件从map和反汇编中分析bin文件总结bin、map、反汇编文件bin文件简介  .bin文件就是二进制文件(binaryfile),这种文件只包含机器码。所有的数据都是机器可以执行的指令码、指令参数或者常量数据,不包含其它调试信息。加载到内存或者支持XIP(就地执行)的存储器中规定好的加载地址之后直接从规定好的运行地址开始运行即可。  例如单片机中烧写的都是.bin文件,以STM32为例,其片内

c++ - 在 std::map 中打印迭代器的索引

我正在使用std::map的find()方法,它返回一个迭代器。但是我需要找到的元素的索引;例如:0,对应于std::map::begin(),等等。#include#include#includeintmain(){std::mapaMap;aMap.insert(std::make_pair(100,50));aMap.insert(std::make_pair(200,40));aMap.insert(std::make_pair(300,60));std::map::iteratorit_map=aMap.find(300);if(it_map!=aMap.end())std: