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c++ - Windows C++14 状态下的 clang-cl

是否在这里找到clang-clhttp://sourceforge.net/projects/clangonwin/files/MsvcBuild/3.7/编译器已经完全支持按照本页的解释http://clang.llvm.org/cxx_status.html?clang.exe和clang-cl.exe之间的显着区别是什么,这些变体中的不同变体会影响c++14实现吗?谢谢 最佳答案 看起来像今天[2017-01-20],当前clang在Windows上的实现可能足够稳定,仅适用于msvc2015+的生产使用。对于另一个,libs

windows - 使用 LLVM/Clang 在 Win10 上使用 OpenMP 的 Cuda

我一直在尝试让一个简单的应用程序在Win10上运行,该应用程序使用Cuda、OpenMP和LLVM/Clang。从我在网上找到的各种文档来源和powerpoint演示文稿,我相信此功能以某种方式受到支持,但我不确定它是否在Win10上受支持以及它是否在主版本中。我正在使用LLVM4.0.0rc1。在以各种方式从head成功构建失败后,我下载了二进制文件。我修改了这个code看起来像下面这样。我还试验过它的各种OMP和C变体。它编译得很好。从verboseoutput可以看出,构建似乎正在制作一个胖二进制文件。有趣的是,它似乎不太关心我为目标赋予什么(或者如果我给它一个目标)或者ompt

c - 编译 clang 的 <noreturn.h> 和 Windows header 时出现 declspec 错误

我正在尝试在Windows上构建我的项目,这对我来说是第一次。我是该平台的初学者。我正在使用clang-cl来支持C11。原用来源noreturn来自注释永远不会返回的函数。我在编译时遇到了一大堆declspec错误,并尽可能将其缩小到一个微不足道的文件。#include#include无论是自己构建都很好,但他们在一起producealaundrylistoferrors,都是完全相同的类型:__declspecattributesmustbeanidentifierorstringliteral所有这些都对同一宏扩展的变化感到不满:[build]C:\ProgramFiles(x8

windows - Clang 相当于 GCC 的 -mwindows

我知道如何指示GCC(使用the-mwindowsflag)使用IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI而不是IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI生成PEWindowssubsystem.Clang是否提供等效标志?如果没有,我该如何更改生成的可执行文件的Windows子系统(最好使用开源软件)? 最佳答案 尝试-Wl,--subsystem,windows还有native、console和posix可供使用。 关于windows-Clang相当于GCC的

c++ - Windows 8.1 上的 clang-cl 编译错误

我刚开始在Windows上使用clang-cl3.7。我试图通过VisualStudio2015和命令行在我的WIN8.1机器上编译我的代码。不用说,在此之前,在同一个cmd中,我使用amd64选项运行了vsvarsall。这是我的代码:#defineUNICODE#include#includeintmain(){inta=0;if(0)__asm_emit0xE8elsea=3;if(IsDebuggerPresent())MessageBox(NULL,(LPCWSTR)L"Debuggerdetected!!",(LPCWSTR)L"!!!!!",MB_ICONWARNING|

linux - 是否有适用于 Linux 的 Clang mingw 交叉编译器

在Linux中,特别是在Debian或Ubuntu中,有预打包的Mingw交叉编译器可以生成WindowsEXE。但是是否有类似的交叉编译器使用Clang而不是GCC?(或有关如何构建这样一个野兽的说明。) 最佳答案 我编写了一个工具,您可以使用它在linux上使用clang轻松编译windows。查看:https://github.com/tpoechtrager/wclang. 关于linux-是否有适用于Linux的Clangmingw交叉编译器,我们在StackOverflow上

c++ - 如何设置 CMake 与 clang 交叉编译 Windows 上嵌入的 ARM?

我正在尝试生成Ninjamakefile以使用Clang为ARMCortexA5CPU交叉编译C++项目。我为CMake创建了一个工具链文件,但似乎有错误或缺少我找不到的东西。当使用下面的工具链文件调用CMake时,出现以下错误。CMake命令:cmake-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="..\Src\Build\Toolchain-clang-arm.cmake"-GNinja..\Src\输出:--TheCcompileridentificationisClang7.0.0CMakeErroratC:/Users/user/scoop/apps/cmake/3.13.

windows - Clang 启动慢(使用 MinGW)

我使用MinGW和CMake通过SVN或使用已发布的源代码(3.2)编译了LLVM、Clang和Compiler-RT。我修改了InitHeaderSearch.cpp(在tools/clang/lib/frontend中)以查找GCC4.7.2header。我已将编译选项设置为发布和禁用断言。Clang似乎工作正常,但需要4-5秒才能启动:即使在控制台中键入“clang--version”也会出现这种情况。编译项目需要很多时间。我错过了什么?我用过rubenvb的旧MinGW+Clangbuild(GCC4.6),它没有这个问题。我需要使用任何编译标志吗?

windows - emacs frame-title-format 不保留任务栏中的文件名

我在升级到emacs24.3后注意到了这种行为。我没有更改我的.emacs文件。我有线(setqframe-title-format"%b")这允许我的文件名成为任务栏中emacs图标的默认名称,这对于识别打开的文件非常有用。但是我注意到现在emacs图标一直恢复到默认的"emacs@computer_name"标题。正如您所想象的那样,这非常令人恼火,因此我们将不胜感激任何见解。如果我可以提供任何进一步的信息,请告诉我。编辑:我的系统是64位Windows7Professional 最佳答案 我认为图标标题是由icon-title

c++ - 为什么相同的 vsnprintf 代码在 Windows (MSVC) 和 Unix (Clang) 上输出不同

在Unix(Clang3.8.1)上,此代码输出:6:328:a8e在Windows(MSVC19.00.24215.1)上,此代码输出:6:123456:a12345e#include#includestaticstd::stringgetFormattedString(constchar*fmt,va_listap){intcount=vsnprintf(NULL,0,fmt,ap)+1;std::cout有趣的是,它们都得到了正确的计数,但在我的Linux和OSX机器上,这段代码输出了错误的结果。这是什么原因造成的?我在某处招致了UB吗? 最佳答案