我在使用ActiveAdmin时遇到了这个问题。有时,当我访问带有undefinedvariable的页面时,服务器会启动一种“无限循环”,不显示任何错误消息并增加CPU和内存使用率,直到我不得不终止它。这是一个例子:我得到了一个Answers表,这是answers.rb中的一段代码:show:title=>proc{answer.id}dopanel'Answer'do..end..end这段代码不起作用并显示错误:“未定义的局部变量或方法‘answer’”我要写show:title=>proc{@answer.id}do解决这个问题。但是我有一个Users表,这是users.rb中
我使用ruby-prof分析了我的基于事件机器的应用程序,发现以下内容很有趣:5.280.005.280.004/4Mutex#synchronize90.72%0.00%5.280.005.280.004Mutex#sleep我认为ruby-prof只计算CPU滴答,因此我无法弄清楚为什么互斥sleep可能会占用CPU时间。我假设它在内核级别休眠,不计入光纤时间。有任何想法吗?更好的是,我希望Mutex#sleep将控制权释放给事件机器,这样它就可以做其他事情。 最佳答案 如果ruby-prof--mode=cpu真的
文章目录电脑显示屏是怎么显示出图像的?CPU与GPU又是什么关系?显卡作用明明有了CPU为什么还要GPU?电脑显示屏是怎么显示出图像的?内存与显存所有运算都交给GPU处理可以吗?参考:电脑显示屏是怎么显示出图像的?CPU与GPU又是什么关系?在计算机的世界,所有的数据都只是0或1。电脑中只有两个是真正的运算硬件,一个是CPU,另外一个就是GPU(图像处理芯片,显卡的核心)。显卡作用显卡接在电脑主板上,主要是将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。由于历史原因,我们可以说CPU所做的工作都在软件层面,而GPU在硬件层面。硬件
文章目录电脑显示屏是怎么显示出图像的?CPU与GPU又是什么关系?显卡作用明明有了CPU为什么还要GPU?电脑显示屏是怎么显示出图像的?内存与显存所有运算都交给GPU处理可以吗?参考:电脑显示屏是怎么显示出图像的?CPU与GPU又是什么关系?在计算机的世界,所有的数据都只是0或1。电脑中只有两个是真正的运算硬件,一个是CPU,另外一个就是GPU(图像处理芯片,显卡的核心)。显卡作用显卡接在电脑主板上,主要是将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。由于历史原因,我们可以说CPU所做的工作都在软件层面,而GPU在硬件层面。硬件
C/C++中的类型转换会导致额外的CPU周期吗?我的理解是,至少在某些情况下应该消耗额外的CPU周期。就像从浮点类型转换为整数一样,CPU需要将浮点结构转换为整数。floata=2.0;intb=(float)a;我想了解它会/不会消耗额外CPU周期的情况。 最佳答案 我想说的是“类型之间的转换”是我们应该关注的,而不是是否有强制转换。例如inta=10;floatb=a;将等同于:inta=10;floatb=(float)a;这也适用于更改类型的大小,例如charc='a';intb=c;这将“将c从单个字节扩展为int大小[使
C/C++中的类型转换会导致额外的CPU周期吗?我的理解是,至少在某些情况下应该消耗额外的CPU周期。就像从浮点类型转换为整数一样,CPU需要将浮点结构转换为整数。floata=2.0;intb=(float)a;我想了解它会/不会消耗额外CPU周期的情况。 最佳答案 我想说的是“类型之间的转换”是我们应该关注的,而不是是否有强制转换。例如inta=10;floatb=a;将等同于:inta=10;floatb=(float)a;这也适用于更改类型的大小,例如charc='a';intb=c;这将“将c从单个字节扩展为int大小[使
我最近实现线程/互斥锁管理器的努力以75%的CPU负载(4核)告终,而所有四个正在运行的线程要么处于sleep状态,要么等待互斥锁被解锁。具体的类太大了,无法在这里完整发布,但我可以将原因缩小到死锁安全地获取两个互斥锁std::unique_locklock1(mutex1,std::defer_lock);std::unique_locklock2(mutex2,std::defer_lock);std::lock(lock1,lock2);该类的另一部分使用std::condition_variable与wait()和notify_one()在mutex1用于有选择地同时执行的某些
我最近实现线程/互斥锁管理器的努力以75%的CPU负载(4核)告终,而所有四个正在运行的线程要么处于sleep状态,要么等待互斥锁被解锁。具体的类太大了,无法在这里完整发布,但我可以将原因缩小到死锁安全地获取两个互斥锁std::unique_locklock1(mutex1,std::defer_lock);std::unique_locklock2(mutex2,std::defer_lock);std::lock(lock1,lock2);该类的另一部分使用std::condition_variable与wait()和notify_one()在mutex1用于有选择地同时执行的某些
我经常听到这样的说法,现代硬件上的乘法经过优化,实际上与加法的速度相同。这是真的吗?我永远无法得到任何权威的确认。我自己的研究只是增加了问题。速度测试通常会显示让我感到困惑的数据。这是一个例子:#include#includeunsignedinttime1000(){timevalval;gettimeofday(&val,0);val.tv_sec&=0xffff;returnval.tv_sec*1000+val.tv_usec/1000;}intmain(){unsignedintsum=1,T=time1000();for(inti=1;i上面的代码可以看出乘法更快:clan
我经常听到这样的说法,现代硬件上的乘法经过优化,实际上与加法的速度相同。这是真的吗?我永远无法得到任何权威的确认。我自己的研究只是增加了问题。速度测试通常会显示让我感到困惑的数据。这是一个例子:#include#includeunsignedinttime1000(){timevalval;gettimeofday(&val,0);val.tv_sec&=0xffff;returnval.tv_sec*1000+val.tv_usec/1000;}intmain(){unsignedintsum=1,T=time1000();for(inti=1;i上面的代码可以看出乘法更快:clan