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c++ - LAN 网络上所有主机的列表

如何获取局域网中所有的IP地址和关联的主机名? 最佳答案 要获取接口(interface)和IP地址列表,请使用getifaddrs()。使用ifa_addr->sa_family==AF_INET搜索接口(interface)IP地址在sin_addr.s_addr中。然后您可以使用gethostbyaddr()查找该IP地址的DNS名称。更新:有人向我指出,OP可能询问的是发现其他主机,而不是本地计算机上的接口(interface)地址。没有可靠的方法来发现局域网中的其他机器,但有一些技巧。Ping方法:使用ping实用程序(或

c++ - 使用 cocoa 框架的 node.js 插件

我想使用cocoa中提供的一些c++框架,以便在node.js插件系统中使用。例如,如果您不能在node.js插件中使用cocoa框架,您将如何在mac上的node.js操作系统级别获取鼠标位置。如果有办法将其链接起来,有人可以提供帮助吗? 最佳答案 Cocoa是用ObjC编写的,不是吗?这样你就可以将它与NodObjC一起使用.如果您希望集成C++,您的知识来源是Node核心的Nan.新的实现使用C++部门来做到这一点,例如here用于桌面自动化。 关于c++-使用cocoa框架的no

c++ - 如何将 float 转换为非标准编码

我正在编写一个创建ICC颜色格式的程序。这些格式指定了一种称为s15Fixed16Number的数据类型,它具有一个符号位、15个整数位和16个小数位。IEEE75432位float有一个符号位、8个指数位和23个小数位。我需要从文本框中获取输入,并将它们转换为s15Fixed16Number。一些搜索出现了this在谷歌书籍上,但这是在谈论将十进制数转换为s15Fixed16Number。我想我可以只使用链接中解释的方法,但我还没有进行任何测试来确定它的准确性。我想我也可以尝试转换从文本框中输入的字符,但我还没有考虑那么多。我正在使用Cocoa,但我认为这不重要;任何C函数都应该有效

c++ - 我如何从 Cocoa 中获取 'break away' 并在 C/C++ 中开发 Mac OpenGL 应用程序?

我希望开始使用C或C++进行一些3D编程。我遇到的问题是,似乎我能找到的唯一适用于MacOS的教程使用objective-c和Cocoa框架。我想获得与Windows用户或多或少相同的环境。如果我尝试使用文本编辑器和g++编译器,我会丢失header,但是,如果我尝试使用Xcode,我将不得不与Cocoa打交道,这让我很沮丧。我真的不明白为什么Mac上预装的OpenGL/GLUT会强制我使用Xcode,但似乎没有它我就无法获取头文件。我如何才能通过所有Apple的“开发人员友好”界面来编写一些具有完全跨平台可移植性的老式代码? 最佳答案

c++ - 如何强制 Mac 窗口到前台?

如何以编程方式强制mac窗口成为前窗口?我有窗口句柄,并希望确保我的窗口显示在所有其他窗口之上。为此,我可以同时使用Carbon和Cocoa。 最佳答案 对于Cocoa,您可以使用以下方式设置窗口级别:[windowsetLevel:NSFloatingWindowLevel];float窗口将显示在所有其他常规窗口之上,即使您的应用未处于事件状态也是如此。如果你想让你的应用激活,你可以使用:[NSAppactivateIgnoringOtherApps:YES];和[windowmakeKeyAndOrderFront:nil];

ios - 在自定义 View 下确定 Controller 代码的范围是一个好的 Cocoa 设计模式吗?

当我考虑Cocoa中MVC的所有化身时,我想我可以为应用程序中的每个View创建一个自定义类,并用数据源和委托(delegate)填充它-主要考虑用于Controller的东西。这样一来,我就可以不再使用臭名昭著的Massive-View-Controller,而是将代码片段切碎并将它们放在单独的文件中——一个类对应一个View——连同它们的数据源和委托(delegate)。这是个好主意,还是有什么缺点? 最佳答案 我担心你的想法听起来像你最终会得到一堆臃肿的View而不是一堆臃肿的Controller。我的建议是考虑SingleR

ios - 使用 React Native 项目设置 cocoa pod

我建立了一个新的ReactNative项目,并实例化了一个cocoapod.xcworkspace来做:cdiospodinitpodinstall然后我添加了一个我想使用的pod(在本例中是Buddybuild,尽管我添加哪个pod并不重要,因为行为是相似的)在我运行podinstall之后并包含标题#import在我的AppDelegate.m,它总是给我一个/Users/nik/dev/myproject/ios/myproject/AppDelegate.m:14:9:'BuddyBuildSDK/BuddyBuildSDK.h'filenotfound我一整天都在与此作斗争,

ios - 如何使用 cocoa pod 的 Storyboard引用?

我想使用cocoapods创建一个使用Storyboard的私有(private)pod。我所做的是创建一个简单的pod,它只有一个Test.storyboard(其中有一个空的vc场景,它的StoryboardID是SecondVC)和一个名为SecondVC的ViewController。在pod的例子中使用storyboardreference来显示secondVC,但是有一个错误说:Notenoughargumentsprovided;要操作的输入文档在哪里?我通过谷歌搜索解决方案但没有用。有人可以帮忙吗?这是详细信息:TheprojectdetailscreenshotThe

ios - 境界 cocoa : How to add notification inside other notification block

在我的应用程序中,我注册了一个通知block,它本身必须注册另一个通知block。notificationToken=[self.appState.currentProjectaddNotificationBlock:^(BOOLdeleted,NSArray*changes,NSError*error){if(deleted){NSLog(@"Theobjectwasdeleted.");}elseif(error){NSLog(@"Anerroroccurred:%@",error);}else{boolfilterChanged=false;for(RLMPropertyChan

ios - 如何使用 Xcode 制作 .framework 文件

我想构建cocoa框架项目,但是当我构建项目时,我得到的是.a文件而不是.framework。这需要什么设置? 最佳答案 首先,当您创建项目时,请确保您选择的是“CocoaTouchFramework”模板。构建项目后,将创建.framework文件并将显示在项目导航器的“项目”文件夹中。 关于ios-如何使用Xcode制作.framework文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu