Command_Line_Tools_OS_X
全部标签我正在尝试通过AdobeAir应用程序来帮助客户,该应用程序突然停止在MacOSSierra上工作。我自己没有自己开发该应用程序,所以我正在尽力解决问题。从本质上讲,这是ActionScript3中编写的FLEX应用程序。当我调试时,我可以看到我遇到以下错误:[错误]错误#2032:流错误。应用程序的工作方式是,它首先向服务器提出Web请求,并获得带有许多歌曲的XML。那里没问题。之后,应用程序下载了XML结果中的第一首歌曲并开始播放。当第一首歌开始播放应用程序时,然后在XML列表中下载第二首歌曲时,下载完成后,开始下载下一个歌曲等。下载的文件似乎很大,几个MB。因此,第一个下载效果很好,但是
我想知道在OSX上分析应用程序代码的最佳方法。我有一个纳秒分辨率计时器,经过一些基线测试后,我似乎遇到了大约45微(macbook2ghz)的内核系统调用上下文切换core2双核模型)。我注意到,如果我不时地让我的应用程序循环,我可以获得大约25,000-50,000微次的调度上下文切换。我正在测试一些算法,我想限制它的影响。我真正想要的是能够设置任务的处理器亲和性,并将主线程优先级设置为实时,这不是一件坏事,因为有一天这台Macbook可能会用作低延迟Controller为了某件事。关于如何在雪豹/XCode上执行此操作的任何想法? 最佳答案
我正在使用antlr将自定义语言翻译成C++代码。在这种语言中,用户可以在$code...$endcode指令之间嵌入C++代码片段,这些片段将按原样插入到翻译后的C++代码中。我有以下问题:当代码片段中有错误时,我希望编译器指向源文件而不是翻译后的C++代码。我试过如下使用行指令,但没有用:"foo.custom_laguage"1$code2...somec++code...3$endcode被翻译成"auto-generated.cpp"42#line2"foo.custom_language"43...somec++code...44#line__LINE____FILE__这
在编译基于Linux的库时,我是MacOSX环境的新手。每当我使用库时,我只是下载.framework文件,将其添加到我的/Library/Frameworks并将其包含在我的XCODE项目中,一切都很好。现在我被libnoise困住了。我想在我的项目中使用它,但我不知道如何生成.framework文件/目录。你能帮帮我吗? 最佳答案 如果您有libnoise,它很可能包含某种Makefile或configure脚本。通过运行./configuremakeall您将获得适用于您的平台OSX10.8的库文件(libnoise.a)。F
我需要拦截发送到我的CHtmlView对象的粘贴消息。根据Spy++,它作为WM_COMMAND消息发送-但也根据Spy++,该消息不是发送到CHtmlView对象,而是发送到它包装的InternetExplorer_Server(或IWebBrowser2)对象。有问题的WM_COMMAND消息在任何其他父对象中都看不到(我通过观察和Spy++发现了这一点)。我如何截取此(甚至是“全选”)消息?我查看了AfxCallWndProc以获取正确的WM_COMMAND消息,但它没有显示在那里。 最佳答案 要拦截一条消息(例如:WM_CO
我是MacOS上CodeBlocks的初学者,我在使用调试器时遇到问题。当我尝试使用它时,出现以下调试器错误消息:错误:您需要在调试器设置中指定调试器程序。(对于GCC编译器,它是'gdb'(不带引号))可能是Debugger设置中缺少正确的可执行路径(Settings>debugger>GDB/CDBdebugger>Default>Executablepath)谁能告诉我那里应该有什么?或显示其调试器设置默认窗口的屏幕截图?我正在使用:代码块版本12.11MacOSX版本10.9.2非常感谢您回答这个愚蠢的问题! 最佳答案 我猜
昨天我将OSX升级到Yosemite,从那时起我的游戏就无法被GameCenter识别。GKErrorDomain:代码15和文本:“无法完成请求的操作,因为GameCenter无法识别此应用程序。”我在GameCenter应用程序中检查了Developer->UseSandboxServer但没有结果。另外,再次尝试清理、构建。GCApp好像没有进入沙盒模式?正如我所说,在我升级到Yosemite之前游戏运行良好。感谢任何帮助。 最佳答案 我认为问题可能在于OSXYosemite具有游戏无法支持的新功能,因为该游戏是为较旧版本的操
我正在开发一个将文件和文件夹从a点复制到b点的程序,它在大多数情况下都非常简单。我决定使用copyfile函数来进行实际的复制,因为它处理所有的元数据。无论出于何种原因,即使我以root身份运行它,它也无法复制许多文件。无法复制的示例文件是/usr/share/emacs/22.1/etc/BABYL我不知道为什么会这样。文件本身很好,我可以在Finder中找到它并复制和粘贴它,就像它是任何其他普通文件一样。有没有我遗漏的权限问题?它似乎只对系统文件执行此操作,但不是全部。它会复制和不会复制的内容是一致的。实际的函数调用是这样的复制文件(文件路径,目标路径,gState,复制文件数据|
我尝试安装opencv已经有一段时间了,但每次我在配置cmake时都会遇到一些问题。这是我正在尝试使用的cmake:cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE-DBUILD_PYTHON_SUPPORT=ON-DWITH_XINE=ON-DWITH_OPENGL=ON-DINSTALL_C_EXAMPLES=ON-DINSTALL_PYTHON_EXAMPLES=ON-DWITH_TBB=ON-DBUILD_EXAMPLES=ON-DBUILD_NEW_PYTHON_SUPPORT=ON-DWITH_V4L=ON-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/hom
目录1Error错误提示2Error错误原因3如何消除Error错误结尾【S32K3_MCAL从入门到精通】合集:S32K3_MCAL从入门到精通https://blog.csdn.net/qfmzhu/category_12519033.html1Error错误提示使用S32DS+J-LinK下载程序,在DedugConfigurations…,并单击Debug,弹出如下错误:LaunchingFreeRTOSToggleLedExampleS32K344DebugFLASH'hasencounteredaproblem.Errorwhilelaunchingcommand:arm-none