我正在尝试创建一个指向常量对象的非常量指针的非常量数组。我的想法是我应该能够更改数组中的指针指向的内容,但它们指向的是常量对象。我在定义这个数组时遇到了问题(它是指向Person类型对象的指针数组-一个自定义类)。我目前正在这样声明数组:Person*people[10];此外,这并没有明确指出指针指向constPersons。所以当我做这样的事情时:people[i]=&p;其中p是对constPerson类型对象的引用,它失败了。 最佳答案 当有疑问时...使用typedef(因为它是显式的,添加了更多专门的语义并完全避免了混淆
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我正在替换我的#defines,例如#defineNUM_SLIDER_POSITIONS5用于常量变量。我应该保留旧的命名方式吗:constunsignedintNUM_SLIDER_POSITIONS=5;或者我应该使用更像:constunsignedintkNumSliderPositions=5;.编辑:该帖子已被搁置,但无论如何我想总结一下您的答案:其他选项是使用下划线作为使用小
C++17添加十六进制浮点常量(floatingpointliteral)。为什么?举几个例子来说明好处如何。 最佳答案 float以2为基数存储在x86/x64处理器中,而不是以10为基数:https://en.wikipedia.org/wiki/Double-precision_floating-point_format.由于无法准确表示许多十进制float,例如十进制0.1可以表示为0.1000000000000003或0.0999999999999997-任何具有足够接近十进制0.1的基数2表示形式。由于这种不精确性,例如
我想知道大小函数(大小、长度或其他)是否是线程安全的?据我了解,他们通常只返回一些私有(private)大小的成员。我真的怀疑他们会做任何类型的计算。它们都被标记为const但它们是线程安全的吗?例如std::list::size?我有一个用于写入的锁定保护函数和另一个用于读取的锁定保护函数(也被锁定保护),但我想知道我的count函数是否也应该被锁定保护?IMO,这看起来像是在浪费响应时间。如果某些成员同时从列表中删除(尽可能相同),我认为它不会破坏任何迭代器或失败。 最佳答案 是的,需要用锁来保护。假设您的实现的std::lis
我在将仿函数从Windows移植到Linux时遇到问题。(传递给STL::map以进行严格弱排序的仿函数)原文如下:structstringCompare{//Utilizedasafunctorforstl::mapparameterforstringsbooloperator()(stringlhs,stringrhs){//Returnstrueiflhs由于linux不支持_stricmp而是使用strcasecmp,我将其更改为:structstringCompare{booloperator()(stringlhs,stringrhs){//Returnstrueiflhs
我遇到了一个我不明白的编译问题,我把它简化了一点以便在下面解释。基本上,它涉及到有2个不同的getter(一个const和一个非const的)返回一个容器(在这个例子中是一个映射)与const,分别是非constvalue_type。令我困惑的是,在下面的示例中,编译器似乎无法在非const对象上使用constgetter:#include"stdafx.h"#include#includeclassTestObject{public:TestObject(){}virtual~TestObject(){}};typedefstd::pairConstTestObjectPair;ty
在64位系统上,const&是8个字节。对于小于8字节的值和对象,按值传递比按引用传递更有意义。即使是一个8字节的对象,复制也比传递引用然后访问该对象的成本更低。在什么阈值下您应该更喜欢const引用而不是const值? 最佳答案 Forvaluesandobjectssmallerthan8bytes,itmakessensetopassbyvalueratherthanreference.Evenan8byteobjectischeapertocopythantopassthereference,thenaccesstheobj
这个问题在这里已经有了答案:Whydoesgccallowaconstobjectwithoutauser-declareddefaultconstructorbutnotclang?(1个回答)关闭8年前。考虑代码:structFoo{intx=10;};intmain(){constFoofoo;}它在g++下编译http://coliru.stacked-crooked.com/a/99bd8006e10b47ef,但是在clang++http://coliru.stacked-crooked.com/a/93f94f7d9625b579下会报错:error:defaultini
假设我有以下类(class):structA{voidmethod(A&otherA)const{/*MutateotherA*/}};然后我有这个:AmyA;myA.method(myA);我已经告诉编译器method不会改变this实例,但是编译器是否意识到我可以传入this实例作为参数?我这样做会破坏东西吗?这是定义的行为吗? 最佳答案 这完全没问题,不是问题。您在此示例中所做的有时称为“别名”-当两个参数实际上引用同一个对象时。考虑纯C中更简单的情况:voidfoo(int*a,constint*b){*a+=*b;}该函数
我在C++结构中重载了const和non-const函数。然后,我运行了该程序,我想知道它运行良好,没有出现模棱两可的错误。#includestructSt{intf()const{return1;}intf(){return2;}}s;intmain(){intret=s.f();std::cout所以,我只是想知道,为什么编译器不对“const”和“not-const”函数给出模棱两可的错误? 最佳答案 这是constoverloading,即athing在C++中。在这种情况下,编译器确定该结构没有重载函数返回类型(当然是di