我对外部变量和数组声明有疑问。如何使用不在可声明文件中的全局变量声明数组。file1.cppconstintsize=10;主文件.cppexternconstintsize;voidmain(){intmas[size];}intmas[size];这一行有问题。请大家猜猜?? 最佳答案 你不能。数组大小必须是常量表达式;如果它是一个变量,那么该变量必须是const并在同一个翻译单元中初始化,以便它的值可用作常量。如果您想在多个翻译单元之间共享值,请在header中定义并包含它。 关于
我刚刚尝试在Ubuntu13.04上使用带有GCC4.7.3标准库头文件的clang3.3编译大量代码。这一切都很顺利,除了一个问题。这段代码已经在这台机器上用标准的Ubuntuclang3.2包编译,所以我假设这是clang3.3编译器的一些变化。与使用复杂header的const和constexpr有关的问题。特别是复杂类型具有以下代码块#ifdef__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__//_GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS//DR387.std::complexover-encapsulated.constexprdoublereal(){re
#include#includeclassVector{double_x;double_y;public:Vector(doublex,doubley):_x(x),_y(y){}doublegetX(){return_x;}doublegetY(){return_y;}operatorconstchar*(){std::ostringstreamos;os这个程序的输出:$./a.outVectorw1(1.1,2.2)Vectorw2(3.3,4.4)Vector(3.3,4.4)Vector(3.3,4.4)我不明白为什么会得到输出。似乎是“constchar*n2=w2;”覆盖
我想通过typedefconstAB;将const添加到引用类型。不知何故它不起作用。这在C++中是不可能的吗?测试:#includetypedefint&A;typedefconstAB;//::typeB;//alsodoesn'twork.static_assert(std::is_const::type>::value,"isconst");intmain(){return0;}编译错误:add2.cpp:5:1:error:staticassertionfailed:isconststatic_assert(std::is_const 最佳答案
为了避免可变的容器/状态,我目前想知道什么是最接近从某些输入构建constSTL容器的东西,例如constvectorinput={2,13,7,1};我想做的是这样的:constautotransformed=generate_from>(input.begin(),input.end(),to_string);do_something(transformed);虽然您发现最多的方法是创建一个可变对象并对其进行修改(我想避免这种情况):vectorbad_mutable_container;for(constauto&elem:input){bad_mutable_container
我的类中有几个成员是const,因此只能通过初始化列表进行初始化,如下所示:classMyItemT{public:MyItemT(constMyPacketT&aMyPacket,constMyInfoT&aMyInfo):mMyPacket(aMyPacket),mMyInfo(aMyInfo){}private:constMyPacketTmMyPacket;constMyInfoTmMyInfo;};我的类可以用在我们内部定义的一些容器类(例如vector)中,这些容器需要在类中定义operator=。当然,我的operator=需要做这样的事情:MyItemT&MyItemT
我明白了char*s="HelloWorld!";存储在只读内存中,不能通过指针修改字符串文字。这和有什么不同constchar*s="HelloWorld!";另外'string'的类型是char*还是constchar*? 最佳答案 区别在于后者合法,前者不合法。这是在C++11中所做的更改。形式上,"HelloWorld!"的类型为constchar[13];它可以转换为constchar*。在过去,它的类型可能是char[13],可以转换为char*。C++通过添加const更改了数组的类型,但保留了对char*的转换,以便
正如此处讨论的那样WhichmemoryareaisaconstobjectininC++?,编译器在编译代码时可能不会为常量分配任何存储,它们可能会直接嵌入到机器代码中。那么编译器如何获取常量的地址呢?C++代码:voidf(){constinta=99;constint*p=&a;printf("constant'svalue:%d\n",*p);} 最佳答案 一个常量是否会被分配任何存储空间完全取决于编译器。允许编译器根据As-If执行优化规则,只要程序的可观察行为没有改变,编译器可能会为a分配存储空间,也可能不会。请注意,标
嗯,在VC2012中很奇怪,我似乎无法弄清楚通过const引用将const指针传递到模板参数是非const指针的模板类函数的语法,即:templatestructFoo{voidAdd(constT&Bar){printf(Bar);}};voidmain(){Foofoo;constchar*name="FooBar";foo.Add(name);//Causeserror}所以我在这里简化了我的问题,但基本上我希望“Add”的参数有一个constTieconstchar*。我试过:voidAdd(const(constT)&Bar);typedefconstTConstT;void
当我声明并初始化一个const对象时。//ConstClass.hclassConstClass{};constConstClassg_Const;并且有两个cpp文件包含此header。//Unit1.cpp#include"ConstClass.h"#include"stdio.h"voidPrintInUnit1(){printf("g_ConstinUnit1is%d.\r\n",&g_Const);}和//Unit2.cpp#include"ConstClass.h"#include"stdio.h"voidPrintInUnit2(){printf("g_ConstinUn