基本原理我尽量避免在C++代码中进行赋值完全。也就是说,我只使用初始化,并尽可能将局部变量声明为const(即,总是除了循环变量或累加器)。现在,我发现了一个不起作用的案例。我相信这是一种普遍模式,但特别是在以下情况下会出现:问题描述假设我有一个程序将输入文件的内容加载到字符串中。您可以通过提供文件名(toolfilename)或使用标准输入流(catfilename|tool)来调用该工具。现在,如何初始化字符串?以下操作无效:boolconstuse_stdin=argc==1;std::stringconstinput=slurp(use_stdin?static_cast(st
基本原理我尽量避免在C++代码中进行赋值完全。也就是说,我只使用初始化,并尽可能将局部变量声明为const(即,总是除了循环变量或累加器)。现在,我发现了一个不起作用的案例。我相信这是一种普遍模式,但特别是在以下情况下会出现:问题描述假设我有一个程序将输入文件的内容加载到字符串中。您可以通过提供文件名(toolfilename)或使用标准输入流(catfilename|tool)来调用该工具。现在,如何初始化字符串?以下操作无效:boolconstuse_stdin=argc==1;std::stringconstinput=slurp(use_stdin?static_cast(st
这个问题在这里已经有了答案:WeirdBehaviourwithconst_cast[duplicate](2个回答)关闭6年前。我正在尝试更改定义为intconst的变量的值,如下所示。constintw=10;int*wp=const_cast(&w);*wp=20;w的值没有改变,即使在赋值之后也是10,尽管它表明w和wp都指向同一个内存位置。但是如果在声明时定义如下,我可以更改w的值inti=10;constintw=i;如果我更改i的声明以使其像in一样constconstinti=10;w的值不变。在第一种情况下,为什么w的值没有改变,即使w和wp指向同一个内存位置[这是我
这个问题在这里已经有了答案:WeirdBehaviourwithconst_cast[duplicate](2个回答)关闭6年前。我正在尝试更改定义为intconst的变量的值,如下所示。constintw=10;int*wp=const_cast(&w);*wp=20;w的值没有改变,即使在赋值之后也是10,尽管它表明w和wp都指向同一个内存位置。但是如果在声明时定义如下,我可以更改w的值inti=10;constintw=i;如果我更改i的声明以使其像in一样constconstinti=10;w的值不变。在第一种情况下,为什么w的值没有改变,即使w和wp指向同一个内存位置[这是我
我的目标是在我正在开发的C++游戏中使用全局常量(以表示一些图形信息等)。我目前的实现是将它们全部扔到一个.h中并将它们包含在任何地方。这行得通,只是每次我更改设置时,都必须重新编译整个代码库。所以,我的下一个想法是将它们扔到一些配置txt文件中并解析它们,这样当设置更改时实际上不会更改任何代码。解析器很简单,我可以将值放入常量中,但是由于解析器是一个代码块,所以常量不再是全局的。有什么好办法解决这个问题吗?也许有某种方法可以使它们成为全局变量,尽管它们处于一个block中,或者某种方法可以避免在更改设置时重新编译所有内容? 最佳答案
我的目标是在我正在开发的C++游戏中使用全局常量(以表示一些图形信息等)。我目前的实现是将它们全部扔到一个.h中并将它们包含在任何地方。这行得通,只是每次我更改设置时,都必须重新编译整个代码库。所以,我的下一个想法是将它们扔到一些配置txt文件中并解析它们,这样当设置更改时实际上不会更改任何代码。解析器很简单,我可以将值放入常量中,但是由于解析器是一个代码块,所以常量不再是全局的。有什么好办法解决这个问题吗?也许有某种方法可以使它们成为全局变量,尽管它们处于一个block中,或者某种方法可以避免在更改设置时重新编译所有内容? 最佳答案
我想要一个包含非整数常量的头文件,例如一类。请注意,该常量不需要必须是编译时常量。staticconststd::stringTen="10";这可以编译,但不受欢迎,因为每个编译单元现在都有自己的Ten拷贝。conststd::stringTen="10";这将编译,但会因多重定义的十的链接器错误而失败。constexprstd::stringTen="10"s;这会起作用,但前提是字符串构造函数也是constexpr。会的,但我不能指望每个非整数常量都有一个constexpr构造函数……或者我可以吗?externconststd::stringTen="10";这似乎可行,但我担心
我想要一个包含非整数常量的头文件,例如一类。请注意,该常量不需要必须是编译时常量。staticconststd::stringTen="10";这可以编译,但不受欢迎,因为每个编译单元现在都有自己的Ten拷贝。conststd::stringTen="10";这将编译,但会因多重定义的十的链接器错误而失败。constexprstd::stringTen="10"s;这会起作用,但前提是字符串构造函数也是constexpr。会的,但我不能指望每个非整数常量都有一个constexpr构造函数……或者我可以吗?externconststd::stringTen="10";这似乎可行,但我担心
我有一个没有构造函数的抽象C++类。它应该是一个基类,以便其他类可以继承它。我要做的是在基类中声明一个常量变量并在每个派生类的构造函数中初始化它,但在每个类中都没有。它在C++中合法吗?如果是这样,我该怎么做? 最佳答案 IsitlegalinC++?没有。常量必须在基类构造函数中初始化。解决方案是在您的基类中提供适当的构造函数——否则无法使用。此外,没有理由不提供该构造函数。classBase{intconstconstant;public:virtual~Base()=0;//Makesthisanabstractbasecla
我有一个没有构造函数的抽象C++类。它应该是一个基类,以便其他类可以继承它。我要做的是在基类中声明一个常量变量并在每个派生类的构造函数中初始化它,但在每个类中都没有。它在C++中合法吗?如果是这样,我该怎么做? 最佳答案 IsitlegalinC++?没有。常量必须在基类构造函数中初始化。解决方案是在您的基类中提供适当的构造函数——否则无法使用。此外,没有理由不提供该构造函数。classBase{intconstconstant;public:virtual~Base()=0;//Makesthisanabstractbasecla