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android - 如何获取TextView的X Y坐标和像素大小?

给定一个TextView,是否可以在运行时知道绘制位置的X和Y坐标?是否也可以知道以像素为单位的大小(宽度/长度)? 最佳答案 有getLeft()、getTop()、getWidth()、getHeight()方法一个View,它也适用于textView。有关详细信息,请参阅以下链接...getLeft()和getTop()将返回起始x,y坐标。http://developer.android.com/reference/android/view/View.html 关于android

android动画将 View 移动到另一个 View

我有两个不同布局的View,我想将一个View移动到另一个View。我的代码有什么问题?Y动画播放错误。第一个View位于fragment的布局中,第二个View位于状态栏中...intp1[]=newint[2];intp2[]=newint[2];viewOne.getLocationInWindow(p1);viewTwo.getLocationInWindow(p2);AnimatorSetanimatorSet=newAnimatorSet();animatorSet.play(ObjectAnimator.ofFloat(expandedImageView,"X",p1[0

c# - Android:使用缩放和平移的 Canvas 获取正确的坐标

我正在编写一个能够缩放和平移图像的Android(Xamarin)应用程序。用户还可以单击图像上的某个位置。我需要图像上的这些坐标供以后使用。下面的代码是缩放和平移图像:protectedoverridevoidOnDraw(Canvascanvas){base.OnDraw(canvas);_maxX=canvas.Width;_maxY=canvas.Height;canvas.Translate(_posX,_posY);if(_scaleDetector.IsInProgress)canvas.Scale(_scaleFactor,_scaleFactor,_scaleDete

java - 在 ImageView FloodFill 算法中获取触摸坐标不准确

我正在尝试使用FillFlood算法为应用制作立方体绘画工具。这是算法的代码:publicclassQueueLinearFloodFiller{protectedBitmapimage=null;protectedint[]tolerance=newint[]{0,0,0};protectedintwidth=0;protectedintheight=0;protectedint[]pixels=null;protectedintfillColor=0;protectedint[]startColor=newint[]{0,0,0};protectedboolean[]pixelsC

android - 整个屏幕的onTouchListener

我有一个充满按钮的屏幕,但希望onTouch方法使用整个屏幕的坐标。我首先尝试将RelativeLayout与onTouchListener一起使用,但从未设法使其与监听器“连接”(即触摸屏幕时没有任何反应),我还尝试将ImageView放在屏幕顶部,然后使该View不可见.最后一个方法对onClicks给出了正确的响应,但我从来没有设法让它不可见。如果这是我非常怀疑的最佳解决方案,我如何使ImageView完全不可见,而不丢失其onTouchListener(我已经尝试过白色backgroundColor和setAlpha(0))。当屏幕显示(和更改)多个按钮(最好没有不可见的Ima

android - 如何通过自定义左侧和顶部坐标填充 ImageView 中的图像 |安卓

我需要在框架(多个图像框架)内显示一些图像,我有左和顶部坐标对应于每个图像。例如,我有图像坐标从左边开始100,从顶部开始100,所以我需要做的只是在ImageView中显示图像,它从(100,100)。谁能告诉我没有位图我该怎么做,因为我需要在RecyclerView中显示包含多个图像的帧列表。我使用了TouchImageView.class的缩放和移动功能来创建框架。1。下面是我选择布局时的屏幕截图,你可以清楚地看到两张图片彼此非常接近。我的意思是我选择了每张图片的一半。2。接下来是我需要重新绘制该图像的主屏幕,我有两个图像的左坐标和上坐标。但是我如何通过一些自定义x和y在Imag

c++ - 反转 y 轴,并在 OpenGL 中设置坐标系

在OpenGL中,我试图反转y轴,并设置特定类型的坐标系,就像Allegro的方式一样。假设我的窗口是640x480,我希望屏幕的左上角是轴(0,0),右下角是(640,480)。到目前为止,我设法得到了我想要的正确坐标系,但我不知道它是否以正确的方式完成。至于翻转y轴,我无法在不修改当前坐标系的情况下将其反转。我不想要一些骇人听闻的东西,只是为了翻转1个形状。我希望它在保持坐标系的同时翻转我在y轴上制作的所有future形状。这是我目前所拥有的。初始化:constGLdoubleXSize=640,YSize=480;glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoa

windows - 为什么 bmp 倒置存储?

为什么BMP图像颠倒存储并填充零以使其四字节对齐? 最佳答案 这里引用Petzold的话:So,inDIBs,thebottomrowoftheimageisthefirstrowofthefile,andthetoprowoftheimageisthelastrowinthefile.Thisiscalledabottom-uporganization.Becausethisorganizationiscounterintuitive,youmayaskwhyit'sdonethisway.Well,itallgoesbackto

node.js - MongoError : can't find any special indices: 2d (needs index), 2dsphere(需要索引)$nearSphere

这是我的第一个问题,所以如果问得不是很好或者我的英语不好,请耐心等待我。我正在尝试在Node.js中的MongoDB中执行地理空间查询。这个查询工作得很好collection.find({loc:{$geoWithin:{$centerSphere:[[point.coordinates[0],point.coordinates[1]],getRadiusMeters(radius)]}}})但是当我尝试对$nearSphere做同样的事情时:collection.find({loc:{$nearSphere:{$geometry:{type:"Point",coordinates:[

MongoDB:在一个查询中使用 $geoIntersects 或 $geoWithin 和 $near

我想查询所有包含一个点的多边形的文档,然后针对该结果集,根据该点与文档位置的接近程度对其进行排序。想象一下,我有一个friend数据库,因为我很酷,想看看哪些friend在我的范围内并且愿意来玩。(每个friend都有一个约会多边形,这是他们愿意为约会旅行的范围)对于所有比赛,我希望他们继续根据他的实际地址和它到我的点(这是我的地址)的距离,看看我应该调用哪个friend,这样我就可以确定我是否同意他们来从遥远的地方。(比方说300米)到目前为止,我在下面有一个查询来查找包含我的点的多边形,但我不知道如何包含mongodb的$near运算符对于JSON:{"_id":"objid","