我写了一些使用以下内容的东西:#include#include#include#include#include#include此代码在安装了PlatformSDK的2台机器上运行良好,但在全新安装的Windows(当然是虚拟机)上无法运行(既不是调试版本也不是发布版本)。它以非常熟悉的方式死去:---------------------------C:\DocumentsandSettings\Someone\Desktop\DesktopRearranger.exe---------------------------C:\DocumentsandSettings\Someone\D
我的任务是将现有的WindowsGUI应用程序移植到Linux。理想情况下,我想这样做,以便可以使用相同的代码库来构建Windows版本或Linux版本。我将在Ubuntu9.04上工作。在四处搜索之后,我不清楚什么工具最适合帮助我解决这个问题。松散要求的列表是:代码是用C而不是C++编写的,应该编译以构建Windows和Linux版本。由于它是现有代码,而且相当大,因此目前无法转换为.NET等托管语言。如果我可以在两个系统中使用相同的对话框,我会更愿意。在Windows中,建立一个对话框非常简单。您在VisualStudio的资源编辑器中构建对话框,然后调用DialogBox()AP
我得到了一个用c++编写的用于linux的控制台程序的源代码是否有一种(自动)方式来编译此源代码以在Windows中运行?以及此文件中调用的linux函数和库如何? 最佳答案 这取决于源代码,但如果它使用linux函数和库,安装Linux最终可能比在Windows中编译它更容易。Cygwin是一种选择。MinGW是另一种选择。我们讨论了多少代码,它使用了哪些库? 关于windows-在Windows环境下编译linux源码,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我开始开发一个新的应用程序,虽然我的背景主要是基于Mac/iOS,但我需要开发一个Windows应用程序才能参加他们的Imagine杯。这个项目包括客户端之间通过套接字连接(到服务器,而不是临时连接)的通信,我需要Mac和Windows客户端能够相互通信。我还希望不必将此网络代码编写两次,只需在两个平台上编写不同的nativeUI代码即可。这使得网络更容易(我相信两个不同的平台不会以不同的方式与服务器交互)并允许在两个平台上使用nativeUI。C++是完成这项任务的最佳语言吗?两个平台上的标准库是否相同?我知道我必须使用Microsoft的VisualC++库,因为似乎很难从C#中使
我想通过电子邮件向我的数学老师发送一小段代码,以证明一个观点(证明我在作业中写的东西)。代码必须是:可在Linux上运行-因为那是我的操作系统。可在Windows上运行-因为那是我老师的操作系统。点击即可运行-因为我不想让他费心安装任何软件。纯文本-以便教师可以阅读代码并理解它的作用。我可以使用什么语言? 最佳答案 我个人建议使用HTML/Javascript。您可以向任何人发送一个平面HTML文件并让他们在Chrome中打开它,它应该与您的Chrome一样工作,只要它很简单。(注意:或者Firefox;Chrome/Firefox
我目前正在开始使用Xamarin.Forms。我的页面上有一个ListView,我绑定(bind)到我的ViewModel。ItemTemplate的类型为“ImageCell”绑定(bind)单元格的Text和Detail属性没有问题。但是,我无法绑定(bind)“ImageSourceProperty”。这是使用byte[]生成的图像源(我的图像是SQLite数据库中的blob)我想知道是否有人知道如何解决这个问题(或另一种将byte[]-image绑定(bind)到listview-item的方法)这是一些源代码:varmodel=Graanziekten.Select(g=>n
我正在构建一个将在Windows和Ubuntu系统上运行的.NetCore2.0控制台应用程序。我有一个字符串需要转换成一个安全的文件名。目前我正在使用以下代码来实现这一点:varsafeName=string.Join("-",name.Split(Path.GetInvalidFileNameChars()));它可以工作,但它会在不同的操作系统上产生不同的结果,因为Linux允许使用Windows不允许的字符。我喜欢在所有系统上产生相同结果的解决方案。是否有GetInvalidFileNameChars的跨平台版本可以为所有平台返回字符? 最佳答案
我正在使用Qt框架在Windows和OSX上开发应用程序。问题是我已经手动设置了一些小部件的字体大小(在ui设计器中)。在windows下,字体完美,但在osx上,它们太大了。事实上,字体系列会被转换(MSShellDlg2到LucidaGrande),但字体大小不会被转换,如果它们是手动设置的话。所以我决定减小代码中的字体大小,使用一些#ifdef,例如:#ifdefQ_OS_MACQFontfont=ui->button->font();font.setPixelSize(12);ui->button->setFont(font);#endif它可以工作,但是当你有很多小部件时它会
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭3年前。Improvethisquestion不久前,我遇到了长按键问题。我正在开发GTK应用程序并具有一些基于按键和按键释放的逻辑。我知道如何处理它,但按下字母按钮时出现意外行为。当仍然按下某个键并且仅在Windows中发生时,将触发键释放事件。Linux(Kubuntu和Archlinux(KDE))不会发生这种情况。这是错误还是我应该考虑
到目前为止,我对触摸屏界面的唯一体验是所有内容都是自定义绘制的,我觉得这不是最有效的方式(即使是最基本的布局更改也很难做到)。我知道很多用于键盘和鼠标界面的GUI工具包,但你能推荐一些适合触摸屏的东西吗?目标平台是Windows,但跨平台会更好。 最佳答案 查看WindowsPresentationFoundation(WPF)。它使用XML(XAML)来定义界面,因此很容易创建一个易于在触摸屏上使用的界面。需要.NET3.0。 关于windows-对于触摸屏界面,您会使用哪个GUI工具