我参与了针对Windows和Linux(RHEL)平台的C++项目。到目前为止,开发完全是在VisualStudio2008上完成的。对于Linux编译,我们使用了第3方VisualStudio插件,它读取VS解决方案/perojects文件并在Linux机器上远程编译。最近决定放弃第3方插件。现在我最关心的是构建系统。我四处寻找跨平台构建工具。这样我就不需要维护两组构建文件(例如,Windows的vcproj/solution和Linux的make文件)。我找到了以下候选人:一个。烤饼b.制作您如何看待跨平台开发工具?另一点困扰我的是,如果没有vcproj文件,VisualStudi
我想知道哪个库可以简化跨平台服务/守护进程的开发?(C/C++)我的目标是:Windows、Linux和OSX。需求:网络操作和串口通信。另外,最好有一个基本的示例服务应用程序。 最佳答案 说到Qt,你可以试试qt-service. 关于c++-使用什么C++库来编写跨平台服务/守护进程?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2663834/
我正在寻找“热插拔”C++代码库。我有兴趣让这项技术在Linux/Mac/Windows之间跨平台工作。基本上我想要定义所有可调用接口(interface)的主程序#include“StateMachine.h”。然后在运行时和执行期间加载和卸载StateMachineLibrary.a让我的应用程序使用不同的状态机。我的一个想法是可以做一些事情,比如编写一个包装器,将编译后的代码加载到我自己的malloc内存中,并在该内存中创建函数指针?动机是我的项目的状态机部分会频繁更改并需要重新编译,也将允许主应用程序在加载不同状态机的情况下继续运行。出于某些顾虑,我希望使用“热插拔”库而不是L
当然,我知道最好的答案是“不要编写自己的跨平台代码,有人已经完成了你需要的”,但我这样做是作为一种业余爱好/学习练习,而不是任何付费容量。基本上,我正在用C++编写一个小型控制台应用程序,我想让它跨平台,处理文件、套接字和线程等内容。OOP似乎是处理此问题的好方法,但我还没有真正找到一种好的模式来编写跨平台共享相同接口(interface)的类。简单的方法是只规划一些元接口(interface),在程序的其余部分使用它,并根据平台用不同的文件编译同一个类,但我觉得必须有更好的方法那更优雅;至少,不会混淆IntelliSense及其同类产品的东西会很好。我查看了wxWidgets源代码中
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion它需要有良好的代码完成支持、调试器和浏览代码的好方法(点击进入文档)。由于我被JavaIDE(Eclipse)宠坏了,如果它支持重构、引用搜索和某种形式的即时编译,那就太棒了,但也许我要求太多了。到目前为止,我尝试了EclipseC++
亲测可行,AndroidStudio查看源码出现Sourcefor‘AndroidAPIxxxPlatform’notfound的解决方法如标题中的问题,产生的原因就是SDK源码目录下找不到对应版本的源码文件。解决方案一般就是下载对应版本的源码文件即可。这里主要是另一种情况,每次Google发布Android新的版本时,对应源码还没有提供下载(一般会在正式版发布以后的某个时段提供)。这时怎么办呢?思路就是把旧版本的源码先用着。这里以AndroidAPI34为例。,将Android33的源码强行拷贝,当做API34来用。步骤如下:到AndroidSDK目录下(sdk/sources)下复制and
与Java或C#不同,C++中的原始数据类型的大小可能因平台而异。例如,int不能保证是32位整数。各种编译器环境为此目的定义了数据类型,例如uint32或dword,但似乎没有针对固定大小数据类型的标准包含文件。实现最大可移植性的推荐方法是什么? 最佳答案 我发现这个header特别有用:BOOSTcstdint通常比发明自己的轮子(需要维护和测试)要好。 关于c++-C++中的跨平台原始数据类型,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭去年。Improvethisquestion我有以下问题:我应该为文档工具创建一个应用程序(Tex/Word文件到最终的PDF)。这个工具需要一个GUI,我真的很想用我最喜欢的编程语言Ruby来编写它。问我的friendgoogle时的主要问题是:每个问题都是3年多以前问的和/或库已经过时了。那么有没有一种很好的方法可以在Mac/Linux和Windows上使用Ruby获得GUI(创建两个不同的界面不会打扰我)。或者有更好的解决方案(请不要.java
我有一份承包契约(Contract)的请求,规范初稿中的一项要求是该软件(面向最终用户的GUI应用程序)应在Win2000和MacOS7.5上运行。我不知道他们为什么要支持这样古老的系统,但我想这让我只能将Java作为除原始C之外的唯一选择,或者不是吗?如果是Java,我可以在这些目标上使用的Java版本是否有限制?另外,虽然它不会严格地针对主题,但我很乐意就使软件在两个目标上运行的策略发表评论。实际上,支持那些古老的系统和现代的系统甚至可能比支持Mac和Win更难,对吧?作为另一个副业,我也很欣赏可以用来说服客户放弃这一点并让他选择OSX和XP的事实。就像“嘿,今天使用的所有Mac中
我怎样才能编写在Windows7、MacOSX(也许还有linux)上运行的程序?我听说Qt是构建跨平台GUI的绝佳框架,但我认为每个程序版本都需要重新编译,不是吗?还有我应该在windows下编译win版,在macosx下编译mac版,在linux下编译linux版等等?我得到了想法和/或建议 最佳答案 底层二进制格式在每个平台上都不同,因此除非您使用虚拟机(如Java或Flash),否则您将不得不在每个平台上重新编译您的程序。一些编译器(如GCC)允许交叉编译,但设置起来并不简单。可能最容易交叉编译的系统是Linux(有几个开源