关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion我是初学者。我正在学习开发Android应用程序。AndroidStudio和VisualStudio有什么区别?我最近查看了VisualStudio网站。我看过这句话"HybridappswithJavaScriptandNativeappswithC#".这是什么意思?这是否意味着我们可以像AndroidStudio一样在具有完全控制权的VisualStudio中创建原生移动应用程序?
我有一个libfooi.a的集合;libfoo1.a、libfoo2.a、libfoo3.a...使用工厂(使用静态代码)具有创建C++对象的通用接口(interface)。使用CMake,我选择其中之一,并创建一个链接它并添加所有内容的libfooWrapper.a。使用CMake这个CMakeLists.txt在Android中工作:PROJECT(fooWrapper)INCLUDE_DIRECTORIES(___)ADD_LIBRARY(fooWrapperSHARED${SRC}${HEADERS})#MustbeSTATICiniOSIF(selected1)TARGET_
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我正在创建一个2D游戏,我希望跨平台运行(在Windows、Mac、iOS和Android等平台上作为主要目标)并且我使用的引擎需要是开源的。主要目标是获得最大的代码可移植性(可能通过脚本)。我更愿意在C#中执行此操作,但如果必须的话,使用另一种语言也不是什么大问题。我考虑过使用FlexSDK的MonoGame和flash,因为它们都声称是跨平台和开源的。考虑到我的标
我很快就会开始中型iOS项目,一个以文档为中心的应用程序。稍后,该软件可能会移植到MacOSX。当然,整个UI都需要更改;这不是我要问的。是否有可能以跨平台(仅限Mac/iOS)或更容易移植的方式编写核心逻辑?以前有没有人这样做过,或者只是为两个平台编写不同代码的常用方法?我很感谢有关此的任何提示,无论是关于代码、框架、版本控制-任何东西。我不愿意意识到我只是在事后才把自己逼到一个角落,所以我想尽可能地开始。 最佳答案 第一步是坚持MVC模式。正如您所说,View通常需要在iOS和OSX之间重写,但是模型层和Controller的某
我已阅读有关Phonegap的native功能支持的信息here.显然,它没有提及蓝牙支持。我未能找到或定位任何其他具有跨移动平台开发支持的平台。因此,我目前面临两个选择。为所有平台独立构建(非常痛苦的选择)找到合适的跨平台开发方案(我还没找到)。我的问题是;对于那里的移动开发人员,您会建议我选择哪个选项,此处未列出?如果可能,还请帮助详细说明优缺点。非常感谢。 最佳答案 Buildindependentlyforalltheplatforms(verypainfuloption)根据我的经验,这是迄今为止最不痛苦的选择,而且不仅仅
当我对最新的Cordova版本7.0.1使用“cordovaplatformaddios”命令时,我收到一条获取失败的消息。我正在尝试将现有项目升级到iOS4.4.0版,但为了让我安心,我尝试创建一个新项目,但它也有同样的错误。下面是我的终端输出,显示了我收到的错误,有人可以推荐解决此问题的解决方案吗?Stuarts-MacBook-Pro:TStu$cordovacreatemyApporg.apache.cordova.myAppmyAppCreatinganewcordovaproject.Stuarts-MacBook-Pro:TStu$cdmyAppStuarts-MacBo
我正在为非实时多人聊天/游戏系统开发开源跨平台平台。像纸牌游戏、棋盘游戏、回合制游戏等。服务器是在服务器端生成的(不是来自用户计算机)。客户端拥有这些游戏模块或下载游戏模块然后运行它们。我得出的结论是最好的协议(protocol)是“类IRC”。以便有聊天和游戏的channel。例如有channel大堂大堂英语大厅.芬兰语Lobby.Mygame-为一个特定的游戏聊天Lobby.Mygame.EnglishGame.Server.Announcements-创建新服务器时,服务器会在此处发出通知。所有的客户都在听这个。您可以获得所有正在运行的游戏服务器的列表。Game.3636534.
在linux中,我可以使用lsof-i如下函数:defFindProcessUsingPort(portnum):importosfp=os.popen("lsof-i:%s"%portnum)lines=fp.readlines()fp.close()pid=Noneiflen(lines)>=2:pid=int(lines[1].split()[1])returnpid有没有跨平台的方法来解决这个问题?作为相关引用,一旦我知道进程ID,psutil库非常好,可以让我以跨平台的方式为它确定各种有用的过程信息。我现在无法让第一部分跨平台工作(找到pid)。如果不熟悉lsof-i开关,输
Qt中是否有独立于平台的方法来获取未使用的TCP端口?我需要启动一个现有的应用程序,必须为其提供一个开放的TCP端Eloquent能工作。 最佳答案 使用QTcpServer是更简单的方法。boolQTcpServer::listen(constQHostAddress&address=QHostAddress::Any,quint16port=0)如果port是0,一个port被自动选择,然后你使用quint16QTcpServer::serverPort()const得到“空闲"端口然后关闭你的TCP服务器或生成一个随机端口,使
我有一个小应用程序,它通过网络将文件发送到位于Windows操作系统上的代理。当此应用程序在Windows上运行时,一切正常,通信正常,文件全部复制成功。但是,当此应用程序在Linux上运行时(RedHat5.3,接收者仍然是Windows)-我在Wireshark网络跟踪消息中看到TCP零窗口和TCP窗口满每1-2秒出现一次。然后代理会在几分钟后关闭连接。Windows-Linux代码几乎相同,而且非常简单。唯一重要的操作是带有SO_SNDBUF和0xFFFF值的setsockopt。删除此代码没有帮助。有人可以帮我解决这个问题吗?编辑:添加发送代码-它看起来可以正确处理部分写入:i